Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Sqrat

Посетители
  • Публикаций

    11 434
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    10

Весь контент Sqrat

  1. Так есть же Астарион, vampire spawn. Не совсем, но нежить. Только кажется говорили, что за вампирских "деточек" играть не дадут.
  2. Персонажиха игры может быть сколько угодно сказочно сильна, быстра и дьявольски умна (потому как в реале все на самом деле именно такие, авынезнали, только умело это скрывают), но не дай Ктулху у нее будет лицо красивее среднестатистической современной феминистки любого гендера и грудь размера больше, чем у гладильной доски...
  3. А еще в ДОСе 2 не было такой графики, таких текстур, персонажей, сюжета, мира, лора, слов "baldur" и " gate" в названии. И даже цифру три не завезли.
  4. Ну не зря же они так хвалятся текстурами лиц. Да и все остальное выглядит очень хорошо. Конечно нет, мы же на Бирочке.)
  5. Потому что он теплый и мягкий. И без ручек.)
  6. Это они соломку подстелили же. ) Ага. Первый акт у них 80. А сколько их всего будет, а, а? Вот так штук пять наберут и каждый по 80! Говорю же, отдельный хард только под БГ заводить надо. XD
  7. Дык игра уже хочет 150 гигов. Какие игры, такие и демки.))
  8. Нет, в игре есть только первый акт. Ранний доступ - это по сути такая очень жирная и большая демка.
  9. Не будет уровней сложности в ЕА.
  10. Нет, не чувствуешь. Потому как всегда есть враги сильнее тебя, до которых надо ещё качаться и качаться. Существуют, конечно, уникумы, которые не напрягаясь запинывали Даллис при первой и второй встречах на начальных уровнях, жаль не всем дано. Все равно будут сложности, правда, это я как гордый обладатель криворучек говорю.))) Мне не надо объяснять прикол драк с сильными противниками. Лично я это дело люблю и чувствую особый кайф собирая с них лут (и тоже не совсем понимаю игры на сложности "история" ибо ну совсем же уныние, но тут уж каждому своё). Вызов себе и тд и тп, ага, тоже в курсе, бывает и такое, только под настроение. И как я уже писала, не в первые прохождения. История и персонажи первичны как для меня. А если я хочу большего вовлечения в процесс и экшона, то лучше шутер какой запущу. Вспоминая второй ДОС, ориентировочно следующей осенью. Если повезет.)
  11. Опасность и злобность гадов отнюдь не измеряется возможностью навалять конкретно ГГ и сочувствующим.) Иначе можно на крайнем снизу уровне сложности, отхватив от крыс в подвале первой таверны, посчитать их за самых злодейских злодеев.
  12. Некоторые подробности игры.
  13. Оно того стоит, когда есть желание позадротствовать и настроение превозмогать. Или человек просто пряморукий, умеет и могет (зависть-зависть). А когда хочется поиграть в сюжет и сопартийцев, оно действительно и нафиг и даром и вообще никак не надо (особенно в первые пару прохождений), только отвлекает от ВАЖНЫХ вещей.))
  14. Хоть петицию создавай, чтобы Ларианы в обязательном порядке добавили в игру сложность "я - хлебушек". Можно в компанию к "зато пою хорошо" и "у меня лапки".))
  15. Ничего. Ну может сильно заняты допиливанием, некогда им картинки в твитторе постить. Дискордный бот все еще пишет, что "Early Access is coming to Steam, GOG and Stadia at 10am PST October 6th, 2020. It is. It really is." Я ему верю.))
  16. Блины они и в Андердарке блины, как не читай.)
  17. Ага. Пока тишина. Наверное, стоит ждать инфы ближе к релизу.
  18. Невервинтерские тоже отдавали синевой и не стеснялись этого. И даже если просто вбить в поиск, внезапно окажется, что дровишки бывают не только лишь серокожими.
  19. Вот теперь можно говорить о чем-то официально подтвержденном.)
  20. Ну супротив лени-матушки сказать нечего, сама таким периодически страдаю.)) Тогда приходится отключать пылесос и собирать только "цветные" вещи и вещи по квестам. То еще испытание. XD
  21. То, чего больше одного, явно не пригодится, а уникальные штуки видно невооруженным глазом. Для всего остального есть мастеркард мешки с рюкзаками и сундук. Уж что-что, а лутгоблинам Ларианы жизнь облегчили, как могли.)
  22. Со старыми трухлявыми пнями нормальные диалоги вести не получается, к сожалению. А уж если у них еще и способности к предвиденью проявляются, то все, тушите свет, сливайте воду. Не, в Пилларсах согласна, достаточно годных картинок было. Но в Кингмейкере же слезы сплошные, паки на портреты чаще патчей появлялись. Любую вещь можно было не отходя от кассы отправить в свой сундук. Или продать. И никаких нагромождений.
  23. Причем тут конечный вариант, если в апдейте англицким по серому написано про ранний доступ и "we transformed the scanned heads into approximately 150 unique heads of various races that you can see in-game now, and that number will keep growing." А конечного варианта ака релиза не будет еще очень долго. А всю игру уже прошел? Как оно?
  24. Ситуация вроде другая, подробности не известны, но все не нравится уже сейчас. 150 готовых голов для начала, а потом будет больше - это не три с половиной моськи на всю игру даже близко, так что нечего ДОС всуе поминать, уже такой моветон. Они, внезапно, не обязаны нравится все. Потому их и стараются сделать как можно больше. Подробный редактор - штука хорошая, но без него игра хуже не станет однозначно.
×
×
  • Создать...