-
Публикаций
11 110 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
10
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Sqrat
-
А еще переделали лор, переписали сюжет, добавили всякой играбельной живности. Все это важно не меньше геймплея и внешнего вида.
-
Теперь для сохранения баланса они должны сделать в третьем ДОСе риалтайм с паузой. XD
-
Свен как всегда чудесен. XD Предпочла бы что-то более классическое, но я люблю Дивинити, потому даже такой дивинитиобразный БГ съем с удовольствием и попрошу добавки.
-
Ну вот геймплей покажут, тогда и узнаем.
-
Вин Дизель в БГ? XD А интерфейс такой ориджиналсиновский. И вообще вид сверху. Не уверена, но кажется нравится.)
-
Лично мне хочется, чтобы Пираньи оставили деревоперерабатывающую промышленность. Если вы понимаете, о чем я. XD
-
Нерим. В самом начале словила такой готический флэшбек, какого от некоторых Готик не случалось. Даром что немцы делали.)) Пираньям нужно сесть на попу ровно посредине своей ниши и развиваться в ее пределах. А за границы выбираться только на экскурсии. Тренды - это хорошо, но не у всех есть способности и возможность с ними справиться.
-
Рада буду ошибаться. Но некоторые вещи не поможет развидеть теперь даже самая лучшая игра (да-да, Диего, я про тебя).
-
На самом деле, первые две части тоже несколько отличаются по атмосфере, местами очень сильно. Густота атмосферы одинаковая только.) А в третьей части она настолько тонким слоем размазана по карте мира, что ее практически не видно. Собственно, я об этом. Третья Готика захотела стать Обливионом (чегож не Моркой? Q__Q), ибо дурной пример заразителен. Но у Беседки рука набита более-менее, а Пираньи нешмогли.( Но к Элексу подтянулись, молодцы. Что выдали, с тем и работаем.) Не особо важно, что она под собой подразумевала, важно что нам показали, как эти люди видят исходный материал и что на его основе у них получается. А получается отборная трешатина и глядя не нее лично у меня не выходит представить что эти люди, пусть и с помощью фанатов, смогут хоть чем-то порадовать. =\
-
"Атмосфера" действительно понятие раятяжимое, но не в ней дело. Унылейший открытый мир, убогие однообразные квесты и нулевые, кроме основных, персонажи - тут даже любовь к первым частям не сильно помогала при прохождении. Открытый мир считаю первопричиной, не позарься Пираньи на него, все было бы значительно лучше. Ну и третья часть графонистее, но в то же время уродливее в разы, ну не чудо ли? Не в графонии счастье же, а в пряморуком дизайне. И судя по демке, у новых разрабов руки поломаны сразу в нескольких местах.
-
Forsaken Gods и Аркания тоже "готики", однако же. :D А третья не так уж плоха. Сюжет в основе очень даже и персонажи по большей части не стали другими людьми. Останься Пираньи в своем формате уютного небольшого хендмейд мира и не сделай они Ватраса белым вышло бы не хуже первых частей. Кривое двигло только бы помогло в этом. XD
-
После третьей выходили Ризены и деревянный, но совершенно прекрасный Элекс. Так что не факт.) Но в данном случае надо просто забить.
-
Конечно не будет, она же в Готике и осталась.) И ревновать смысла не вижу. Я вообще не вижу смысла в каких-то эмоциях после демки.