Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Sqrat

Посетители
  • Публикаций

    11 112
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    10

Весь контент Sqrat

  1. Ага. Четвертое по счету. С двумя первыми как-то не задалось. Третье получилось почти идеальным. И вот из-за этого почти аж переночевать негде было. :D Приходится исправлять. А все потому, что пересоздать персонажа со всеми нужными выборами уже во второй части - это для слабаков! XD
  2. Я вот половину игры переигрываю из-за практически косметических изменений, которые явно даже не будут учитываться. >_> Жизни же себе спокойной не дам. Но время еще есть, лишь бы не накосячить в других местах. =)
  3. Вот этот красавец-мужчина. Лысый эльф, ага. :D
  4. Не так давно уже был живой говорящий корабль. Хотелось бы чего-то новенького.
  5. Sqrat

    Prey

    Норм, но лучше сразу к анг. варианту.)
  6. Больше всего радуют рога, так мило торчащие из ящичка рядом. И их обломали.(
  7. Управляющая немного уменьшилась в размерах. =\
  8. О, напишу про свою, хоть в ее биографии нет ничего необычного. Родилась она в Иксамитле, в довольно старом и многочисленном семействе, с кучей родственников как на самих равнинах, так и в множестве мест за их пределами. Друид по призванию (вся в родителей) и ученая по состоянию души (здесь уже постарался один из дядюшек со своими рассказами), ей тем не менее хотелось немного пройтись и по стопам старшего брата, который в это время активно приключался где-то в районе Живых земель. Но начинать надо с чего-то не столь отдаленного и более цивилизованного, поэтому был сделан известный выбор, тем более в книгах, которыми она буквально зачитывалась в детстве, эти места были описаны так эпично и героически, что на все хотелось посмотреть своими глазами, пощупать своими руками и просто пройтись и ощутить присутствие ИСТОРИИ. Но реальность сказала три раза по два ха-ха. Честная, дипломатичная, но одновременно с этим не упустит случая словесно кого-нибудь подколоть, хотя с принципом "иногда лучше жевать, чем говорить" тоже знакома (спасибо за это бабушке-вайлианке). Плюс к тому стойкая и рациональная и это оказались чуть ли не самые полезные качества в общении с дирвудцами. Кстати о самом Дирвуде - ей здесь понравилось. Больше движухи, чем дома, пусть и движуха эта в большинстве случаев сомнительного качества. Зато не скучно. XD
  9. Когда в арсенале есть такая красота, как Возвращение шторма и Безжалостный шторм, сильно не посаппортуешь. XD Но в игре же есть возможность переучить персонажа, так что можно опробовать все варианты раскачки.
  10. В обязательном порядке максить силу и интеллект. Третьим статом брать либо ловкость, либо восприятие. Я брала восприятие именно из-за блаблабла. Все остальное, соответственно, резать. И первое время все бои проводить в облике зверя. Лучше всего подойдет кот.
  11. На юга потянуло. Надоело мужику мерзнуть. ) Или он по заданию босса, кто знает. Потому что могут. >_>
  12. Каких же, однако, занимательных личностей нам обещают в экипаж Непокорного. Визрак, огр, ксаурип, имп и целый жрец Абидона из второй части WM. Всей душой жажду скорейшего с ними знакомства. =)
  13. Никто же в обязательном порядке не заставляет. Просто возможность. А может даже расщедрятся на сюжетное обоснование.
  14. Обещают, что героя, даже перенесенного, можно будет изменить как душе угодно, если приспичит. Я же буду играть своей друидкой человеческой наружности. Возможно, будет мультикласс с рейнджером ради зверюшки.
  15. Просто нужна двухместная модель.
  16. Для всех остальных есть Водолазный шлем Иверры.)
  17. Ахах. Deadfire: Hunt a god, save your soul, sail the seas, and romance a shark boy. (с)
  18. Убедить можно вообще не касаясь этой темы.
  19. Что? Такой себе книжный червь, надо сказать. XD
  20. Хранитель очень сильно изменился за лето. XD
  21. Для наглядности. Как видно еще и рисовка поменялась. в старом изображении, не смотря на общую суровость, было больше женственности и меньше похожести на анимешного мальчика-вампира.
  22. С Идвин точно вряд ли, она даже не сопартиец. Лишь бы с двумя другими няшами у ЖГГ было все хорошо.
×
×
  • Создать...