Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Sqrat

Посетители
  • Публикаций

    11 112
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    10

Весь контент Sqrat

  1. В смысле когда лед ломается? Паледжина может может воодушевить группу, чтоб быстрее бежали, а Кана просто все замораживает.
  2. У меня обычно Эдер в подобных ситуациях за всех отдувается. И яйцо со скалы невредимым спустит и мужика из пропасти достанет и всю группу из бурного потока вытащит.) И в ту яму тоже без проблем спускался.
  3. Есть один.) По его твиттеру хорошо заметно.
  4. Бегают. Видать, тоже хотят в петы, но места нет.)
  5. Грамрфель просто непись. Появляется при первом заходе в Бухту. Квестов на него нет, можно спокойно убивать или сажать в темницу. Ну или поговорить, если ГГ тоже смертельный богоподобный.
  6. Так не на него же квест. У адровых столбов надо искать.
  7. Ну не знаю.) В который раз уже прохожу Пилларсы и получаю реальный кайф, какого не бывает и при первом прохождении некоторых других игр. Это ж как возвращение домой каждый раз. Надеюсь, что вторая часть не будет будет хотя бы в половину такой же приставучей.
  8. Sqrat

    Флэш / The Flash

    Когда думаешь снова начать смотреть и сразу передумываешь.
  9. И, кстати, это ответ всем тем, кто сомневался в родительских способностях Хранителя. Ребенок жив, здоров и даже разговаривать умеет! Шах и мат! XD
  10. Вотчер должен был копаться у них в мозгах и где-то там найти эти скрытые воспоминания. Ну да, прозрачный такой намек.)
  11. Потому что нет этого в игре. Хотели, но не успели.
  12. Если хочется уговорить Безглазых, то Паледжину лучше брать с собой.
  13. Череп, да. Одевать не надо, это пет.
  14. Извините, что влезаю, но сопартийцы как-то не сильно замечают повышение уровня. А у сильного по лору сайфера можно спокойно ходить по воспоминаниям не вызывая подозрений и не вытирая ноги перед входом.
  15. Ну, квест шел в составе второй части WM и, насколько я помню, появлялся после общения с Железными Цепами. Т.е. в любом случае мимо Сталварта не проходишь.)
  16. Теперь надо сходить в Сталварт и там, в районе выхода в Рассетвуд, пообщаться со стражниками, стоящими над трупом.
  17. Про Велу. ;) (было или нет?) И плюс на вики Пилларсов есть пара таких мелких, но мимимишных портретов, озаглавленных как " Vela's conversation portrait" и "Vela's crew member portrait"
  18. Если кто не в курсе, что там такого интересного написано на обложке книги Джоша, то тут можно найти подробности.
  19. Ура, из сопартийцев можно сделать полноценных членов общества! XD Теперь точно придется переигрывать.(
  20. Ну, с патчами, я думаю, они закончили. Поэтому лишним не будет.
  21. Ну-с, продолжим. А что мы вообще знаем о житие-бытие анимансеров за пределами гордого государства Дирвуд? Какие проблемы они пытаются решить, чем вообще занимаются? Почему то, о чем мы не знаем априори считается менее достойным, чем решение проблем с Наследием? Анимансеры пытались хоть что-то сделать, хоть как-то справится с проблемой. Не получилось, фейл. Но они пытались. Можно сколько угодно упиваться собственным сарказмом, но вот я считаю, что сидение на попе ровно и убийство детей всяко хуже пусть и не удачной попытки. А про важность - ну естественно они важны, без всяких деклараций. В этом мире с душами так много всего интересного происходит, не физиков с химиками же возвеличивать!) Анимансеры старались для всех, как могли и как умели. И они за это поплатились. Доменелы гребут все себе и только себе, нагревая руки на всем, даже на Наследии (семена горькой тыквы, ага) и не о ком, кроме себя, не заботятся. Подход удобный и понятный большинству, но ровно до того момента, пока беда не придет в их дом. Так что да, анимансеров на дыбу, Доменелов в президенты. Гм. "Краткая история Рыцарей Горна": " Новый герцог в благодарность за помощь, — он знал, что без Рыцарей Дирвуд бы не выжил, — издал указ: Рыцари стали вхожи во дворец, получив статус его официальной гвардии. " Они совсем чуть-чуть помогали в Войне Непокорности... Не обязательно, конечно. Но если дают, так почему бы и не?) И моей ГГ обязательно. Она решила, что раз уж ей тут жить, то буйные соседи под боком совсем не нужны. Вот и старается как ее дурь прикажет. XD Чорт, все эти споры и обсуждения вызвали труднопреодолимое желание сесть за очередное перепрохождение. А ведь я только закончила последнее. Отпусти меня, чудо-игра. >_>
  22. Вариант вероятный, но на мой вкус дурацкий и глупый. Аж целым слайдом в конце намекнуть, что ребенок теперь особенный и обрубить эту веревочку на самом интересном месте. Я обижусь.( Но как их можно не любить?
  23. Никаких передергиваний. Анимансеры в подавляющем большинстве ищут лекарство от Наследия. Все. Но упоминается только одна Озрия, почему-то. Ну и это, лечение душевных болезней и Пробуждение, возможность открыть уже всем реальное происхождение богов - фигня, не достойная упоминания?) Очевидно, да, больше пятнадцати, Таос подтвердит.) Или можно посмотреть на обитателей Брекенбури или вот Кальдара и ее товарищи по несчастью. Сторон, вообще-то, всегда больше одной. ;) Очевидно так же что область применения любой науки касается не только высоких материй, но и вполне бытовых уровней. Так что это нормально. Что касается целей. Рыцари пытаются сохранить хоть какой-то порядок в той пороховой бочке, в которую стремительно превращается Бухта. Эта цель, конечно, не такая возвышенная, как лечение Наследия, но вполне ничего себе на мой вкус, особенно в условиях тотальной нехватки людей. По той же причине, скорей всего, за анимансершой и не ходил отряд телохранителей. О, да. Чего там Белласедж про Алота говорила? XD И тем не менее, эта просвещенная культура очень-очень интересуется положением дел анимансии в Дирвуде и очень не хочет, чтобы лавочку прикрыли. Интересно, почему. А у Гальвино ровно один успех за все годы. Он уже ничего не сделает. Метеорит может и сам, без причины, прилететь. Но Абидон снова в строю. Посмотрим.
×
×
  • Создать...