Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Sqrat

Посетители
  • Публикаций

    10 857
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    10

Весь контент Sqrat

  1. Sqrat

    Genshin Impact

    Михуе сейчас как та недоБаал, тоже заныкались в свое Царство эвтюмии и все у них It's fine. И только пинки от Путешественников заставили их подать признаки жизни. 🙄
  2. Sqrat

    Genshin Impact

    Игровые события не один же день идут. Осадочек останется, но кому надо внимание обратят, когда подуспокоятся. Михуе, конечно, те еще гении седалищного нерва. Ели уж обо всем этом даже Форбс написал. Чистая победа. XD
  3. Sqrat

    Genshin Impact

    Ну ивент к годовщине отношения не имеет. А там-то и трудов нет, пропадать нечему.)
  4. Sqrat

    Genshin Impact

    Даже и не начинала ивент. Смотреть на пожар оказалось интереснее.
  5. Sqrat

    Genshin Impact

    Нет зверя страшнее, чем разгневанный фанат.
  6. Sqrat

    Genshin Impact

    А нечего дезинформировать людей насчет половой принадлежности травоархонта. Не раньше 2.3 точно. Так что время еще есть.
  7. Не знаю. Нейтрально-добрые в Кингмейкере не ощущались настолько приторно-паладинскими, казались более отстраненными, потому как в первую очередь были нейтральными. Но тут наверное остается только пожать плечами, лол.
  8. Поиграла пару часиков и возник вопрос: запас нейтральных и нейтрально-добрых вариантов ответов исчерпался на Кингмейкере или дальше будет лучше?
  9. Sqrat

    Alan Wake [серия]

    Прошла раза четыре и могу с полной уверенностью подтвердить, что игра действительно уныла и скучна. Надо бы пятый раз пройти для хорошего сна. З.Ы. Судя по роликам, ремастер - самый хоррор момент в игре.
  10. Sqrat

    Genshin Impact

    За двадцать восемь круточек до гаранта, при живой Барбаре и маячащих впереди возможных реранах и не реранах... Она классная, но даже руки не чешутся.
  11. Sqrat

    Genshin Impact

    Ну это прям совсем хорошо.
  12. Sqrat

    Gamedec

    Народ пишет, что перевод в игре такой себе - некоторые реплики в диалогах, умения с параметрами остались на польском и чем дальше в лес, тем с этим хуже. Разрабы в курсе и обещают как только, так сразу. Лучше, наверное, подождать распродажи.
  13. Sqrat

    Genshin Impact

    Штош. Лепестки сакуры на ветру и сверкают молнии... Болит разбитый самурая лоб. Я допрошла мейнквест. Все мои чувства по поводу сюжета полностью выразит Эола. Среднебукаф. Эмоциональное. Зы. Оказывается, в 9 эпизоде нам показали не всех палпатинских клонов...
  14. Диада Силы - это скайп встречает Стивен Юниверс. Вообще, пояснительная бригада Вукипедии поможет.
  15. Игра, которая еще во времена беты купила меня описанием далеких локаций, на которые можно было посмотреть через оптический прибор на крыше.) Сразу захотелось там побывать, но бета есть бета. А Нэшвилл, хоть и пройденный тысячу раз, все еще вызывает мурашки. Хотелось бы, чтоб в полной версии такого добра было побольше.
  16. Sqrat

    Genshin Impact

    Я на финишной прямой. Все оказалось несколько...утомительнее, чем ожидалось.
  17. Sqrat

    Genshin Impact

    После Инадзумы я уже не уверена, что хочу от михуе чего-то больше, чем лор Гобы. По крайей мере, теперь есть надежда на нормальных мужиков в игре.
  18.  

    1. Tanatos

      Tanatos

      Дурачок Топлес всё портит, имхо.

  19. Sqrat

    Genshin Impact

    Энкономия прямо намекает на свое существование. Еще что-то должно быть в море между Ли Юэ и Инадзумой. Плюс в сливах говорилось о неких прям DLC к Монду и Инадзуме (и про какое-то гигантское озеро между Ли Юэ и Фонтейном).
  20. Sqrat

    Genshin Impact

    Раздавали. Но об этом я узнала уже после Хребта. И на втором акке.)
  21. Sqrat

    Genshin Impact

    Тут скорее некоторое возмущение. Мне очень хотелось Дилюка в самом начале, потому как проходить Драконий Хребет с одной Эмбер то еще удовольствие. А сейчас он не нужОн. Лучше бы и правда Джинн.
  22. Sqrat

    Genshin Impact

    Я: уже который месяц кидаю крутки в стандарт, в тайной надежде на Волчью погибель. Игра: ладно, уговорила, забирай. Дилюка, бггг. Ох, люблю гачу.
×
×
  • Создать...