Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Sqrat

Посетители
  • Публикаций

    11 103
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    10

Сообщения, опубликованные Sqrat


  1. 29 минут назад, Olmer сказал:

    Не обязательно предательства. 

    Показать контент  

    Мне с Имоен момент вообще не нравится, как-то тупенько обставлено. Вот так взять и забрать перса потому что. Ну ок. А вот с Йошимо да, от всей души прям. Q___Q 

    Hide  
    Все таки есть разница, когда персонаж с тобой с начала игры. Того же и жду от БГ 3, если организуют. Чтоб прям обидно было.

  2. 3 минуты назад, no0ne сказал:

    ШТО

    Насчет предательств, лично я только за. Хорошо бы еще чтоб внезапно было и только потом, по факту, сидеть и вспоминать все признаки и складывать два и два. Как, почему, за что, Свен?!Персонажей терять грустно, да, но подобное добавит живости происходящему и желания перепройти.


  3. 8 минут назад, Olmer сказал:

    Вот ощущение, что мы женаты уже лет 30 и ты моя вредная бабка. Лишь бы поперек сказать.

    Все. Нет меня. Ушел в ранний-ранний доступ.

    Теже ощущения, пришел муж под утро домой и ничего по существу сказать не может. XD

    Главное по выходу не схлопотать диссонанс от несоответствия ожиданий реальности.)

    • Haha 1

  4. 2 минуты назад, Olmer сказал:

    Камера в катсценах как в ДАО не делает БГ3 похожим на ДАО.  

    В ДОСах катсцены и такая камера вообще отсутствовали. Это делает БГ3 похожим на ДОС?

    6 минут назад, Olmer сказал:

    Билдостроение в ДОС2 достаточно близко к ДнД. 

    Близко не значит идентично. Многие игры похожи друг на друга, но знаки равенства между ними не ставятся.

    8 минут назад, Olmer сказал:

     Ларианы первые две части клепали только с целью получить возможность выпустить БГ3 и разумеется игровые механики к этому не подводили. 

    Да Свен Лариан изначально собрал, чтобы потом БГ сделать, чо уж там.:rolling_eyes:

    9 минут назад, Olmer сказал:

    Только зачем?

    Не знаю. Продолжаются же разговоры, что БГ 3 это ДОС 3, когда на многих уровнях очевидно, что это не так. Жаль, что релиз не скоро. Он все расставит по местам.


  5. :rolling_eyes:У первого Ведьмака и первого Невера один движок. Одна и таже команда когда-то сделала второй БГ и МЕ. Оба ДОСа  отличаются друг от друга, не говоря про остальные игры вселенной. На что БГ3 похож, так это на Драгоняжку. Сравнение с ДОСом уже идут скорее по инерции или от плохого зрения. Они похожи, причем внешне, не больше, чем все подобные игры похожи между собой. Про внутреннюю начинку даже говорить смешно. Где ДОС, а где ДнД.

    • Like 1

  6. У меня все будет по золотому стандарту: человеческая друлька, нейтрально-добрая или чисто нейтральная. Но в планах так же приторно добрый паладин в экспериментально-выбесительных злой половины пати целях. :D

    • Like 2

  7. 5 минут назад, Bibamus сказал:

    А мне ещё интересно, будут ли спутники реагировать друг на друга и болтать между собой, в ДОС2 этого не хватает. 

    Показать контент  

    Will there be party banters among companions? If so, will they be in dialogue mode (like the originals) or will they just say out their lines during exploration (like the Dragon Age series)?

    David: Ah, we have both types! Of course they'll comment and react. They will banter while just walking around (we call these voicebarks and AD for Automated Dialogues) but they will also react to what you and your party are doing (and not doing) in dialogues, and when you go to camp.

    • Like 6

  8. 1 час назад, k1b сказал:

    Как думаете, в BG 3 будет такая же ситуация? 

    Зачем думать, когда на Реддите все уже обдумали за нас.

    Показать контент  

    Are there plans to make custom characters feel as unique as the origin ones? If so, what can you tell us about them?

    Adam: Hello! I’m not Swen, I’m Adam, one of the Senior Writers on BG 3 :D . Custom characters are hugely important to us, and when you choose your class, race and background, you’ll already have made choices that have an impact throughout the game - both in terms of what you can do, how you’re perceived, and what you know. But just as in tabletop, it’s what you do after character creation and how you choose to roleplay that character that will make your adventure and character unique. In many ways, they’re more unique, because you made them.

    The world and the characters that populate it - whether companions, NPCs, enemies or potential allies - will remember and react to your actions and attitude. Custom characters are central to the arc of BG3, and as your journey unfolds, you’ll walk your own path. And when your story ends, you’ll have determined your own fate… and the fate of many others.

    I think the concern here is that people felt that playing DOS2 as non-origin characters was somewhat pointless because they would miss out on quite a few dialogue options, and would have substantially less storyline. This was especially true if you were playing co-op, because each person who made a custom decreased how much you could interact with even companion stories. Will there be more storyline for customs than what was seen in DOS2? Perhaps something akin to Dragon Age Origins origin characters?

    Adam: This isn’t DOS2. In BG3, custom characters have a much stronger connection to the world and the main arc of the story - whether they’re from Baldur’s Gate, further afield, or somewhere else entirely (hey, githyanki). The campaign is much more reactive to your actions - when we say there are serious consequences to your choices, we really mean it - and as you move through your adventure, you’ll discover quest-lines and stories that relate directly to the character you’re roleplaying, and the things that you’ve done. We’re confident that you won’t feel short-changed in terms of narrative breadth and depth if you choose to play as a custom character- we love our origins, but this campaign is built for all of you.

    Hide  
    Очень хочется верить.
    • Like 3
    • Thanks 1

  9. 59 минут назад, Ligade сказал:

    Тут ведь все устроено как в DAO, не будет у гг озвучки как я понял

    Реддит.

    Показать контент  

    Will custom (non origin) characters have Voice Acting, or is it for for origin characters only?

    Adam: Hello! Yes, custom characters will have voice acting - you’ll choose a voice as part of character creation.

    That's the real question. An answer like Adams is technically correct but doesn't get at what we're looking for - will lines be voiced etc. in similar ways for origin vs. non.

    We get they'll have voice lines... that's basic.

    Adam: They'll have full voice acting, just like origins!

    Hide  
    Насколько актуально это будет к релизу не ясно, но обещали.
    • Like 3

  10. 1 минуту назад, Русалка сказал:

    Вроде ничего так. Какая про него есть инфа?

    Сама на него глаз положила и мысленно посылаю сигналы Свену, что бы сей товарищ был хотя бы нейтралом.)

    А инфы про него самый мизер. С вики.

    Показать контент  

    Gale has one ambition: to become the greatest wizard Faerum has ever known. Yet his thirst for magic led to disaster. A Netherese Destruction Orb beats in his chest, counting down to an explosion that can level a city. Gale is confident he'll overcome it, but time is not on his side.

    Hide  
    • Like 1

  11. 2 часа назад, Olmer сказал:

    Сильно в тему не вникал, но Блэйд был зачат людьми, а родился после укуса мамы.

    Это один из способов появления дампиров. Чаще всего их описывают как, гм, продукт союза человека и вампира, где вампир именно родитель. Значит таки есть еще порох в этих мертвячих пороховницах.)

    21 минуту назад, Русалка сказал:

    Чувак с бородкой в центре арта это кто? Нежить?

    Нежить - ушастая блондинка Астарион. А в центре вполне себе живой Гейл.

×
×
  • Создать...