Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Sqrat

Посетители
  • Публикаций

    11 112
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    10

Весь контент Sqrat

  1. Можно, только зачем? Я с трудом представляю, чтобы крысы с белками говорили серьезно, высоким слогом. А во втором ДоС можно поговорить, например, со стервятником на Погосте и уговорить присоединиться. И он в бою потом отдельно призывается для помощи.
  2. О, если бы проблемы последних Фоллов ограничивались только "каркасом". Он даже в десятку проблем не попадает. А пример хороший да, только в конкретном случае он не к месту. Разница в том, что ДоС, как основа, подходит БГ, хорошо или очень хорошо - увидим. Это все еще настоящая РПГ, пусть и немного другого вида плюс куча новых плюшек. Диалоги, сопартийцы, выборы - все на месте. Оно не мутировало внезапно в недошутер с обрезанным всем, чем только можно, это несравнимо.
  3. Я где-то так же до сих пор не пойму, почему вторая часть называется "Baldur's Gate" ведь никаких Врат Балдура в ней нет. И да Baldur's Gate 3, а не "Удивительно невероятные, драматичные и романтичные приключения отпрыска бога (только уже без его участия) 3". Есть множество серий игр, носящих одно название, но про совершенно разных героев. Почему здесь это вдруг стало проблемой?
  4. А еще переделали лор, переписали сюжет, добавили всякой играбельной живности. Все это важно не меньше геймплея и внешнего вида.
  5. Теперь для сохранения баланса они должны сделать в третьем ДОСе риалтайм с паузой. XD
  6. Свен как всегда чудесен. XD Предпочла бы что-то более классическое, но я люблю Дивинити, потому даже такой дивинитиобразный БГ съем с удовольствием и попрошу добавки.
  7. Ну вот геймплей покажут, тогда и узнаем.
  8. Вин Дизель в БГ? XD А интерфейс такой ориджиналсиновский. И вообще вид сверху. Не уверена, но кажется нравится.)
  9. Ну забрал и забрал, мало ли какие у человека причины могут быть. Чего сразу о плохом думать.
  10. Sqrat

    Gothic [серия]

    Лично мне хочется, чтобы Пираньи оставили деревоперерабатывающую промышленность. Если вы понимаете, о чем я. XD
  11. Sqrat

    Gothic [серия]

    Нерим. В самом начале словила такой готический флэшбек, какого от некоторых Готик не случалось. Даром что немцы делали.)) Пираньям нужно сесть на попу ровно посредине своей ниши и развиваться в ее пределах. А за границы выбираться только на экскурсии. Тренды - это хорошо, но не у всех есть способности и возможность с ними справиться.
  12. Sqrat

    Gothic [серия]

    Рада буду ошибаться. Но некоторые вещи не поможет развидеть теперь даже самая лучшая игра (да-да, Диего, я про тебя).
  13. Sqrat

    Gothic [серия]

    На самом деле, первые две части тоже несколько отличаются по атмосфере, местами очень сильно. Густота атмосферы одинаковая только.) А в третьей части она настолько тонким слоем размазана по карте мира, что ее практически не видно. Собственно, я об этом. Третья Готика захотела стать Обливионом (чегож не Моркой? Q__Q), ибо дурной пример заразителен. Но у Беседки рука набита более-менее, а Пираньи нешмогли.( Но к Элексу подтянулись, молодцы. Что выдали, с тем и работаем.) Не особо важно, что она под собой подразумевала, важно что нам показали, как эти люди видят исходный материал и что на его основе у них получается. А получается отборная трешатина и глядя не нее лично у меня не выходит представить что эти люди, пусть и с помощью фанатов, смогут хоть чем-то порадовать. =\
  14. Sqrat

    Gothic [серия]

    "Атмосфера" действительно понятие раятяжимое, но не в ней дело. Унылейший открытый мир, убогие однообразные квесты и нулевые, кроме основных, персонажи - тут даже любовь к первым частям не сильно помогала при прохождении. Открытый мир считаю первопричиной, не позарься Пираньи на него, все было бы значительно лучше. Ну и третья часть графонистее, но в то же время уродливее в разы, ну не чудо ли? Не в графонии счастье же, а в пряморуком дизайне. И судя по демке, у новых разрабов руки поломаны сразу в нескольких местах.
  15. Sqrat

    Gothic [серия]

    Forsaken Gods и Аркания тоже "готики", однако же. :D А третья не так уж плоха. Сюжет в основе очень даже и персонажи по большей части не стали другими людьми. Останься Пираньи в своем формате уютного небольшого хендмейд мира и не сделай они Ватраса белым вышло бы не хуже первых частей. Кривое двигло только бы помогло в этом. XD
  16. Sqrat

    Gothic [серия]

    После третьей выходили Ризены и деревянный, но совершенно прекрасный Элекс. Так что не факт.) Но в данном случае надо просто забить.
  17. Sqrat

    Gothic [серия]

    Конечно не будет, она же в Готике и осталась.) И ревновать смысла не вижу. Я вообще не вижу смысла в каких-то эмоциях после демки.
  18. Точно но возьмут это если их местами с нынешней целью поменять внезапно.) Романчик с королевой больше вероятен.
  19. Да ладно, можно подумать, они на алкоголь и падших женщин деньги просят.)
  20. Там, где Эпики реально жгут.
  21. Если цели интересные и если требуют меньше денег. Аппетиты Совокотов могут и возрастать.)
  22. Чет испанцы как-то не сильно вдохновились новой целью. Терзают смутные сомненья, что следующая цель хотя бы откроется.
×
×
  • Создать...