Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Sqrat

Посетители
  • Публикаций

    11 110
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    10

Весь контент Sqrat

  1. Тупее, чем страдать по канону в то время, когда шоураннеры и лично Сапковский наглядно и не один раз показали, где они видели этот ваш канон, быть не может. Но сериал еще не вышел, так что, возможно я слишком низко оцениваю способности не ЦА.
  2. Т.е. не жилистый = жирный? Интересно у вас тут. Тупо, но интересно.
  3. Жирный Кавилл - это новый местный анекдот?
  4. Решила тут посмотреть одним глазом первую серию. Очнулась на шестой. XD Периодически в каждой серии накрывали приступы ора, потому совершенно не понимаю, кому что может не нравится. В сериале же все прекрасно от и до. Тем более этот его "друг" прямым текстом заявил, что лысый бывший не штурмовик будет делать все именно так, как сделал сам бы "друг". Тут даже мелкий лопоух смог бы сложить два и два.
  5. Нужна парочка ребят из Капком, чтобы они показали, с какой стороны надо подходить к классике и в каких местах ее можно трогать.
  6. Sqrat

    Gothic [серия]

    Эм, это типа Безымянный? Жуть какая. Посмотрела пять минут и он меня уже утомил бесконечной болтовней. И выглядит все как-то шаблонно. Все не то и все не так, короче говоря.
  7. Sqrat

    Зал ожидания

    Без японской дичинки что-то не то, но выглядит неплохо. Придется смотреть. Джон Чо в роли Сарочки Геллар рассмешил.)
  8. Очень странные Охотники за привидениями.) Детишки, конечно, ни в какое сравнение не идут с неповторимыми оригиналами, но очень милые и пока не бесят. А после ужаса 16-го года, так прям радость. Мне нравится пока. Эти звуки Экто...
  9. Sqrat

    S.T.A.L.K.E.R. [серия]

    Посмотрела интервью с их пиарщиком, и которого стало ясно, что Сталкер два будет. Ну и до конца года ждать ничего не стоит. Только в следующем обещают новые обои конкурс что-то интересное.
  10. В мире с богами и магией можно придумать уйму веских причин, почему вроде бы совсем умерший персонаж резко меняет свое агрегатное состояние в следующей части. В принципе, как обоснуют, но скорее всего не хочется. Слухов о том, как у бывших сопартиев все хорошо или все плохо, более чем достаточно. А ребят из второго и остальных планов можно и засветить.
  11. Значит игроделы дураки, раз пользуются видом от первого?) А еще можно сделать великолепное умозаключение, что подавляющее большинство плохих фильмов было от третьего лица и очень мало - от первого. XD Хардкор, каким бы он не был, запомнится за свою уникальность. С банальным третьим лицом его забыли бы сразу. ;) Но разговор немного не об этом. Вид от первого лица крут. Это не только руки с оружием посреди экрана. Это не только шутеры. Он может быть гораздо более динамичным и погружательным, чем от третьего. Стоит все же опробовать названные здесь игры, а не хаять на пустом месте. И нет, не подумайте, я тоже считаю в данном случае выбор первого лица несколько странным, а третье более подходящим. Но камера вообще дело десятое, остальные составляющие важнее.
  12. Что-то на волне всех этих споров вспомнился мне Хардкор, кино такое, если кто не в курсе. Тоже бы, наверное, ничего не потерял, сними его традиционным образом.) Судить подобный геймплей по ролику такая себе затея. Как не банально звучит, надо поиграть. В той же Mirror's Edge паркур от третьего лица убил бы весь кайф и зрелищность. В моем любимом Сталкере такое часто бывает.
  13. Sqrat

    Silent Hill [серия]

    Онлайновая гриндилка. Качаться на медсестрах, фармить радиоприемники, чтобы из них скрафтить себе НЛО-призыватель и ходить дружною толпою в рейды на Пирамидголового. Признайтесь, все мечтали об этом.
  14. Sqrat

    Silent Hill [серия]

    Слухи, просто слухи.
  15. Sqrat

    ELEX [Серия]

    Пираньи явно бромансы уважают больше романсов.) Потому мужики все классные, а тетки просто есть. Идут прлтив системы.))
  16. Азари сильно изменились за лето.))
  17. Ок, после первой предзакажу максимальную версию этой с закрытыми глазами б̶е̶з̶ ̶р̶е̶г̶и̶с̶т̶р̶а̶ц̶и̶и̶ ̶и̶ ̶с̶м̶с̶. Надеюсь, руку они таки набили и вторая чась не будет настолько поломанной на релизе. И потом. Они просто обязаны вставить в игру объяснение, как так вышло.)
  18. Sqrat

    Outlast [серия]

    Вот уж откуда подвох точно не ожидался.
  19. Мне пока больше Вестляндию вторую напоминает и Фолл там скорее в прокачке на данный момент. Ну и Пикник на обочине у них вторым вдохновением стоит и это чувствуется. Надо только болты на гайки заменить и будет норм.) Настолько, наверное, пока нет, но хорошо.) Насколько может быть хорошим кусок игры, обрывающийся в никуда, с кривыми механиками, боевкой и интерфейсом.) А все остальное такое....вдохновляющее. По крайней мере, окружающий мир очень хочется исследовать, аж руки чешутся. Не знаю, во что это все выльется (разрабы, как водится, обещают золотые горы), но очень интересно.
  20. Поиграла в Encased. Похоже, это будет первый ранний доступ, на который я потрачу кровные, о чем я конечно же пожалею. Внезапно годно. Хорошие, без графомании, тексты и диалоги, бОльшая часть квестов вариативна, потенциально интересный мир и уже интересный лор, атмосфера (особенно на последней сюжетной локации, прям ух, замечательно заходит), намеки и "намеки" на некие глобальные и не очень события. Все остальное - прелести раннего доступа, которые должны пофиксить наверное в ближайшем будущем. Короче, жду "полного метра", надеюсь и верю.
  21. Sqrat

    Gamedec

    Тыквенные грядки рядом с видами футуристичного города особо радуют сердце.)
  22. Sqrat

    Half-Life [серия]

    Лол, Черной Мезе целое четырехполосное шоссе проложили. Бореалис цветет и пахнет. Выходит, "рыночек" не такой страшный, как его малюют? Краны на моды особо никогда не агрились, не подгорели бы и от еще одного.
×
×
  • Создать...