Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Sqrat

Посетители
  • Публикаций

    11 104
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    10

Весь контент Sqrat

  1. Так в квесте Эдера и нет прошлых жизней и общения с призраками. А есть конкретная вещь, часть знамени, ппо которую говорят, что на ней множество отпечатков душ. Сайфер помогает ее "расшифровать", выделить нужный отпечаток, т.е выполняет свои непосредственные обязанности. Он выступает проводником, остальную же работу делает Хранитель
  2. Классная эпитафия будет у Хранителя.
  3. Так, стоп, это что же получается, мне отпуск придется не за компом просиживать, а делами заниматься?! Да блин, с этими переносами я того и гляди стану полезным членом общества. D:
  4. Кракен "финальный босс" WM, а два дракона из продолжения Осады Крегхольдта. Если что, нужно будет "прочитать" труп в Сталварте.
  5. Кстати о Вайдвене. Возможно, нам расщедрятся на подробности всей этой заварушки? Ведь у нас тут непосредственный виновник торжества в сюжете участвует. Будет странно, если это проигнорят. О, и опять таки возможно Эдер даже получит ответ на интересовавший его всю игру вопрос.
  6. У нас тоже. Однако же.) И ведь тут замешан Эотас, а все знают, как в Реседрасе к нему относятся.
  7. Не факт. Он мог остаться в Сталварте. Но так то он тоже Хранитель. Вполне возможно, его накрыло очередным видением о нашем ГГ, о любимом Эотасе или просто о ситуации в целом. Вот он и рванул на Архипелаг помогать или мешать. Или просто рядом постоять.
  8. Однако Таос аж лично вмешался в эксперимент Азо, чтобы его испортить. Видать все не так просто, как кажется или как хочется, чтобы казалось. ;) А тем временем на вики Пилларсов. Это наш брат по несчастью Адарик, помните такого? Жаль, что Мервальд помер, получилось бы прекрасное психическое трио. :D Такое ощущение, что половина обитателей первой части переедет во вторую.
  9. В Лле-а-Ремен ведет квест от Дюжин. Соответственно, надо примкнуть к ним, чтобы его получить.
  10. Ага. Четвертое по счету. С двумя первыми как-то не задалось. Третье получилось почти идеальным. И вот из-за этого почти аж переночевать негде было. :D Приходится исправлять. А все потому, что пересоздать персонажа со всеми нужными выборами уже во второй части - это для слабаков! XD
  11. Я вот половину игры переигрываю из-за практически косметических изменений, которые явно даже не будут учитываться. >_> Жизни же себе спокойной не дам. Но время еще есть, лишь бы не накосячить в других местах. =)
  12. Вот этот красавец-мужчина. Лысый эльф, ага. :D
  13. Не так давно уже был живой говорящий корабль. Хотелось бы чего-то новенького.
  14. Sqrat

    Prey

    Норм, но лучше сразу к анг. варианту.)
  15. Больше всего радуют рога, так мило торчащие из ящичка рядом. И их обломали.(
  16. Управляющая немного уменьшилась в размерах. =\
  17. О, напишу про свою, хоть в ее биографии нет ничего необычного. Родилась она в Иксамитле, в довольно старом и многочисленном семействе, с кучей родственников как на самих равнинах, так и в множестве мест за их пределами. Друид по призванию (вся в родителей) и ученая по состоянию души (здесь уже постарался один из дядюшек со своими рассказами), ей тем не менее хотелось немного пройтись и по стопам старшего брата, который в это время активно приключался где-то в районе Живых земель. Но начинать надо с чего-то не столь отдаленного и более цивилизованного, поэтому был сделан известный выбор, тем более в книгах, которыми она буквально зачитывалась в детстве, эти места были описаны так эпично и героически, что на все хотелось посмотреть своими глазами, пощупать своими руками и просто пройтись и ощутить присутствие ИСТОРИИ. Но реальность сказала три раза по два ха-ха. Честная, дипломатичная, но одновременно с этим не упустит случая словесно кого-нибудь подколоть, хотя с принципом "иногда лучше жевать, чем говорить" тоже знакома (спасибо за это бабушке-вайлианке). Плюс к тому стойкая и рациональная и это оказались чуть ли не самые полезные качества в общении с дирвудцами. Кстати о самом Дирвуде - ей здесь понравилось. Больше движухи, чем дома, пусть и движуха эта в большинстве случаев сомнительного качества. Зато не скучно. XD
  18. Когда в арсенале есть такая красота, как Возвращение шторма и Безжалостный шторм, сильно не посаппортуешь. XD Но в игре же есть возможность переучить персонажа, так что можно опробовать все варианты раскачки.
  19. В обязательном порядке максить силу и интеллект. Третьим статом брать либо ловкость, либо восприятие. Я брала восприятие именно из-за блаблабла. Все остальное, соответственно, резать. И первое время все бои проводить в облике зверя. Лучше всего подойдет кот.
×
×
  • Создать...