Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Allard

Посетители
  • Публикаций

    5 138
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Allard

  1. Allard

    The Witcher

    А оно нам надо? :nea:
  2. С самого начала непонятно кто есть ГГ, какого хрена он делает на Эбон Хоке, и куда делись все сопартийцы Ревана.А про концовку, то я еще раз говорю - это не открытая концовка, а малопонятная хренотень. В фильме Хроники Риддика (к примеру) - открытая концовка. И там все ясно и понятно. Странно, не правда ли?
  3. Ты не забывай, что в молодой компании служили опытные РПГ-мейкеры. Это раз. И то что в этой игре, "уделывающей многие столпы жанра"(некоторые из которых создавали Обсидиановцы, Урхуат например) ни хрена не понятно с чего все началось и чем закончилось - не есть хорошо. Это два.
  4. Да, не сговорились. Потому что Биовары не сявки, чтобы соглашаться на такие сроки. А Обсидиан как компания были молоды. Потому и согласились. И раз уж согласились, то должны были сделать продукт в срок.
  5. А потому что они сделали свою работу. КотОР1 был закончен. И концовка была хоть и избитой, зато ясной и понятной.
  6. Allard

    Лучший браузер

    А мозилла не глючит на форуме. И с ЛС все в поряде, и с подписями...
  7. Не надеятся надо было, а понимать, что ЛАшникам пофиг на разрабов. И фанатов. Увы, этого оказалось недостаточно.
  8. Allard

    Лучший браузер

    Опера удобней из-за быстрого набора. А тормозилла стабильней.
  9. А я уверен. В конце концов "Старая Республика", Реван, Бастила Шан и сочувствующие лица придуманы BioWare. ...и было бы без этого дебильного зеленого интерфейса!
  10. Allard

    Лучший браузер

    Все, теперь на форуме юзаю файрфокс, а во всей остальной сети оперу.
  11. Кстати, а действительно, каким лешим они будут выбираться из этой ситуации? Тараканы игровой индустрии :lol:
  12. Allard

    Читерство

    Читерство я считаю возможным, если уже прошел эту игру на том же уровне сложности. В остальных случаях (и в сетевых играх) - фтопку!
  13. Allard

    Console Perk

    Microsoft: «Xbox 360 победит в консольной битве» Скромности Microsoft не занимать. Хотя, наверное, на пресс-конференции имени себя можно говорить что угодно и как угодно. Никто не укажет на дверь. Все лишь послушно будут сидеть и внимать речам проповедников из MS. Консольная война – самая насущная тема для разговоров. Например, босс всея Xbox 360-подразделения Дон Мэттрик (Don Mattrick) уверен и готов поклясться своей треуголкой, что 360-тки одолеют PlayStation 3 в этой кровопролитной битве. «Я готов сегодня объявить о том, что Xbox 360 разойдется большим тиражом по всему миру, чем PS3» - кинул боевой клич юный Дон Корлеоне. Солидная база аргументов прилагается - на данный момент в США 360-тки разошлись тиражом в 10.3 миллионов копий, в то время как PS3 показывает результат на 5 миллионов меньше. Прибыль от продаж игр для Xbox 360 превышает прибыль, получаемую Nintendo и Sony вместе взятыми. Ну а дальше, в порыве своей речи, Дон с высоко поднятой головой отчитался – в Xbox Live уже зарегистрировано более 12 миллионов пользователей. «Новый пользователь присоединяется к нашему сервису каждые пять секунд» - зловеще произнес босс Xbox-обители. Вот так. После таких страшных заявлений Sony и Nintendo надо срочно прикрывать свои хлипкие бизнесы. У них ведь нет шансов против Xbox 360!
  14. Кипелов - Матричный бог Ты в лабиринте вечных истин, Где тускло факелы горят, Здесь можно дать свободу мыслям, Толкуя знаки на свой лад, Но ты игрушка в хитрой схеме, Со дня рожденья на земле. Матричный Бог решает все - Быть или нет, Не спешит давать ответ… Он все сильнее с каждым днем Матричный Бог, Подчиняя мир себе, Великий Матричный Бог. Невидим всем, но всемогущий, Сменивший тысячи имен, Он заполняет наши души, Шлифуя память о былом, Дает иллюзию свободы, И веру в то, что выбор есть. Матричный Бог решает все - Быть или нет, Не спешит давать ответ… Он все сильнее с каждым днем Матричный Бог, Подчиняя мир себе, Великий Матричный Бог. Теперь ты прост и одномерен, Не в силах что-то изменить, Звезд жестяных гремит конвейер, Чтоб ложью небо заслонить. И ты не видишь тонких пальцев Что бьют по клавишам судьбы. Матричный Бог решает все - Быть или нет, Не спешит давать ответ… Он все сильнее с каждым днем Матричный Бог, Подчиняя мир себе, Великий Матричный Бог.
  15. Allard

    The Witcher

    2Dart Bliz: Чел, ты ниче не перепутал? Это ведьмак, тут есть определенный набор рецептов. Каким макаром ты хотел создавать свои зелья? Это не Вобла, чтобы заниматься свободной алхимией. Это раз. И все (или по крайней мере большинство) рецепты можно достать из книг. Это два.
  16. Называйся это "открытой концовкой", а не "чертовой недоделкой", была бы третья часть. А я ее что-то не вижу.
  17. Глупости. Мне нравиться атмосфера тайны. Однако в конце принято всегда раскрывать все карты. А они раскрыты не были. Что породило дохрена вопросов, ответов на которые знают лишь они.
  18. Я всего лишь имел в виду, что тайны вокруг игры хороши в меру. А стиль подачи информации по крупицам просто задалбывает.
  19. Блин, это пиар или форт Боярд? Сценарий в студию!
  20. А мне кажется что ты его переоцениваешь. Скажи мне, с какого рожна нам на него клеветать? Ненависть к Обсидиану? Бред. Ненависть к ЗВ? Нет. Мы на него не клевещем. Он просто недоделанная попытка продолжить отличную РПГ. Атмосферы ЗВ нет в помине. Все персонажи предыдущей части хз где, главгерой вообще в какой-то жэ. Это не клевета, а критика.
  21. Allard

    Fallout 3

    Обливалкер
  22. Кому как. Как по мне, так наоборот хорошо что яоя нету.
  23. Warhammer Online лишился солидной порции контента Переименование EA Mythic обратно в Mythic Entertainment пока что не принесло ничего хорошего для компании. Как, впрочем, и плохого. Хотя, возможно, некоторые дотошные фанаты вселенной Warhammer обнаружат какую-то связь между переименованием студии и нынешней далеко не самой радужной вестью. В интервью порталу MMORPG.com. босс Mythic Entertainment Марк Якобс (Mark Jacobs) заявил, что разработчики относительно недавно вырезали солидную порцию контента из финальной версии MMO-игры Warhammer Online: Age of Reckoning. Под сокращение попало сразу несколько вещей. Во-первых, это количество столиц. Если раньше их было шесть (по одной на каждую расу), то сейчас их количество понизили до жалкого числительного «два» (по одной на каждую фракцию). Ну а во-вторых, жертвой беспощадных редакторских ножниц, вырезающих все излишки, стали карьеры или классы персонажей. Ранее игра щеголяла приличным набором в 24 класса. Но недавно она распрощалась сразу с четырьмя из них - Choppa, Hammerer, the Black Guard и Knight of the Blazing Sun не появятся в игре. Объяснение Марка: «Не то чтобы я могу сказать, что все эти сокращения пойдут на пользу игроками. Скорее, это пойдет на пользу самой игре, ее качеству». Верим на слово. Релиз Warhammer Online (PC) намечен на осень этого года. Playground.ru
×
×
  • Создать...