-
Публикаций
5 138 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Allard
-
Блин. В Стиме (временно) отключили поддержку ВебМани из-за какого-то козла-хакера.
-
Как-то его слишком сильно состарили. Надеюсь в геймплее предыдущее лицо будет.
-
Чтобы у меня было десять дней про запас.
-
Не поверишь, как раз сегодня это обсуждали. Если ЕА напортачит (а ЕА напортачит) - мы разгребем.
-
Эй, ну я же не один это делаю. Kosepan и Сантьяга очень помогают с основным, а DLC Kosepan дорабатывал без меня.
-
Убери или измени четвертый вариант ответа пожалуйста. Мы еще не закончили, просто я никак не соберусь доделать последние изменения и выложить новую версию. А так - удачи. Твой вариант будет куда популярнее. Все сделано и будет выпущено вместе с новой версией основного.
-
Да, а почему нет? Вполне в духе Безумного Бога. Кроме того, Защитник Сиродила уже был безумен когда он вошел на Острова. Скорее всего с новыми силами через пару сотню лет Защитник кроме как Шеогоратом называть и считать себя не будет.
-
А кто сказал что дедушка умер? Передав Защитнику Сиродила силу Дэйдра Джиггалаг вполне мог сделать из него нового Шеогората буквально. Новые принцы Дэйдра создавались из смертных и ранее.
-
Вот именно таким Макс и должен быть. Волосатым и в мегаполисе.
-
Вашу ж мать, Лукас Артс, оставьте разработку игр тем, кто в этом смыслит. Или хотя бы нанимайте сторонних сценаристов. Или еще лучше, наймите Тимоти Зана и Майкла Стэкпола писать сценарии. Они хотя бы так не налажают.
-
Сравнил. В вышеуказанной всякого напихано в десять раз больше.
-
Хм. Блин, это самые охрененные издания на свете. Не считая коллекционки Ведьма-2.
-
Художники комиксов имеют обыкновение рисовать персонажей немного не так, как они выглядят, упрощая и стилизуя.
-
Они от первого лица. Режим от третьего там для галочки. Не пример.
-
Ничего конкретно из SW взято не было, так что звиздеж. Сейчас (к сожалению) все ТПС такие, так что звиздеж. Пока еще нет, так что звиздеж. Да, нормальные пункты.
-
Не было превращения. Первая часть - шутер с диалогами и прокачкой. Вторая часть - шутер с диалогами и прокачкой. И третья таковой же и будет.
-
Лучший коммент за все четыре страницы.
-
ДАО это RPG. Просто, да? Для одаренных объясняю: Дед Спейс и Масс Эффект это очень разные игры. Крайне. Их ценят за разные вещи. Крайне разные вещи. И я сильно сомневаюсь что хоть один человек посмотрел на скриншот ДС и подумал "Вау, охрененный интерфейс. Сыграю!" и сыграл бы ради одного только интерфейса. А раз так, шансы сманить аудиторию ДС одной только сменой интерфейса настолько малы, что разговоры о том что такое возможно - полный идиотизм. Умею писать = офигенный эрудит. Мда.И кстати, информация к размышлению по тому комменту: ничего кардинально не меняется. Это интерфейс. Кардинальные изменения были бы если бы вместо Пожинателей в третьей части охотились на пиксельных инопланетян из Space Invaders, которых бы всех звали "Стивен", а геймплей был бы похож на смесь Sonic the Hedgehog и Веселого фермера.
-
МЕ это либо шутер, либо гей-порно-вертолетный симулятор про катера. Потому что самое интересное в том проекте - это интерфейс. Браво. Ваша логика поистине ужасающа. Сперва научись писать слово "кардинально", а потом рассуждай.
-
Ракурс просто плохой. Но в целом рожа прилично оЛэйкена.