Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Allard

Посетители
  • Публикаций

    5 131
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Сообщения, опубликованные Allard


  1. 42 минуты назад, Artemis Entreri сказал:

    Ну они могли спокойно сделать эту игру не влезая в ДМК. Но решили раскрутится на известной франшизе. Как к игре у меня нету никаких вопросов, а вот к переписыванию всего сюжета и даже дизайна вопросы есть. 

    Смешная версия. А теперь разбираем как было на самом деле:

    Продажи и оценки DMC4 не оправдали надежд Capcom и они обратились к стороннему разработчику, недавно прославившемуся высоко оценённой критиками Enslaved: Odyssey to the West (и у которого уже есть опыт в создании слэшеров), за тем, чтобы сделать западно-ориентированный перезапуск. И да, изначально видение Ninja Theory было ближе к исходной версии, дикие отличия были добавлены по требованию Capcom

    Более того, сейчас, при анонсированном DMC5, со старыми Данте, Неро и Вергилием, воротить нос от DmC есть уже не просто моветон, а моветон бессмысленный.

    • Like 2

  2. В 18.07.2018 в 00:37, Artemis Entreri сказал:

    Ну не знаю, после того что они с ДМК сделали, я их не люблю

    Отличную игру, которая может вполне поконкурировать с третьей частью? Странная причина для неприязни.


  3. В 17.07.2018 в 19:54, Ищезаяц сказал:

    Все зажрались от вкусной еды, поэтому давайте жрать помои?

    Только ситхи всё возводят в абсолют.

    В 17.07.2018 в 19:54, Ищезаяц сказал:

    Не получается уровня оригинала - нефиг лезть.

    Оригинал =/= идеал.

    В 17.07.2018 в 19:54, Ищезаяц сказал:

    А как по новому для вас будут звучать фильмы в оригинале я вообще молчу

    О да. После просмотра фильмов в оригинале сразу понимаешь почему актёры экрана и актёры озвучки это две большие разницы. Потому что от первых иногда уши в трубочку сворачиваются.


  4. 3 часа назад, LoginamNet сказал:

    Мне иногда казалось, что он их специально разбрасывает.

    *надевает задротский колпак* Протестую! В первой части был не пистолет самого Раздора, а копия, сделанная Ультэйном.

    .

    .

    .

    Да, я лучше пойду обратно в угол.

    • Like 3

  5. Итак, впечатления от BGII (классическая версия + TOB, установлена с акелловской лицухи).

    Четыре слова: так надо делать сиквелы.

    Если в первой части было очень много количества, то тут сделали упор на качество контента. До свидания огромные лесные карты, где хрен да маленько событий, здравствуйте тесно напиханные квестами локации. Сопартийцы гораздо лучше раскрыты, злодей несколько харизматичнее и загадошнее, геймплей значительно расширен и сделан намного, намного удобнее. В общем и целом, замечательная вещь.

    TOB менее замечательна, но как финал вполне ничего себе.

  6. Vampyr


    5 часов назад, Dena сказал:

    У всех забагован квест "дорогой сувенир" и шарф нельзя отдать Клейтону (только Кристине, что блокирует одну из подсказок навсегда), или я что-то не так делаю?

    По-моему нужно снова завести разговор о нём и Кристине и тогда будет опция отдать, но это всего лишь моя догадка.


  7. Dishonored: Вирмвудский обман

    Комикс из разряда "ну норм". История филлерная, но милая. Рисунок неплох, но расположение панелей местами - голову сломаешь, прежде чем поймёшь в каком порядке их читать, слишком много разворотов с панелями. И за боевыми сценами иногда сложно следовать.

    Издание от АСТ в твёрдом переплёте, на глянцевой бумаге. Очепяток не видел, но глоссарий перевода не согласован с локализациями игр (Бездна = Пустота, Далила = Делия). Из дополнительных материалов - галерея обложек, пара раскадровок и карта Островной Империи.

    • Thanks 1

  8. Трейлер ничего так. У них конечно получился не совсем Веном, а скорее Prototype, но это уже выше ожидаемого.

    Послушав в оригинале голос Харди стал благодарен б-гу за дубляж.


  9. 1 час назад, DedushkaZedd сказал:

    Вообще наверное не актуально сто лет, но

    Показать контент

    Untitled457.gif.51a6c00d1f354c41284b6b6d4cca6a7f.gif

    Hide

    Всегда считал, что подобные возможности появились только в последующих частях. Любопытные "новые" открытия благодаря невнимательности :)

    Ну я как бы говорил выше, что контратаки со скрытого клинка всегда смертельны, но у них тайминг куда жестче, чем у других.


  10. 1 час назад, Alecs сказал:

    То есть Альтаир убивающий контрударами по десять человек в минуту это не "крошить всех направо и налево"?

    А остальные в это время просто ходили туда-сюда и смотрели....

    Контрудары с меча и кинжала были не всегда смертельными, всегда смертельным был контрудар со скрытого клинка, но у него был куда более жесткий тайминг, плюс это была единственная возможная атака со скрытого клинка в открытом бою.

     

    Кроме того, странная претензия. Вот, делаешь ты, значит, контрудар, как посередь анимации подходит к тебе другой враг и спокойненько протыкает тебя насмерть. Ох[bleep!]нно поиграли, дайте двадцать.


  11. 21 минуту назад, oboima сказал:

    Зато теперь мы видим на улицах однотипных болванчиков, выполняющих роль декораций. 
    Играя за Альтаира, у игрока была возможность слиться с толпой или кинуть монет, чтобы сбить с толку врага. Иногда, убегая от противников, толпа на улице могла стать настоящей преградой, поэтому приходилось искать обходные пути. Совсем небольшое замедление могло привести к смерти. 

     


     

    Уровень сложности в игре - это отдельный разговор. Байек выносит всех и вся даже на высокой сложности. Плюс лвл вечно бежит куда-то вперед, так и хочется нажать на стоп-кран.

    Здесь тоже надо бы вспомнить Альтаира, который не мог крошить всех направо и налево. Приходилось выжидать момента и парировать.

    За Эцио. Альтаир не умел кидаться монетами, а маскироваться мог только среди схоластов.


  12. Так, народ, я ни черта не слежу за новостями, так что объясните пожалуйста: в текущей версии экономики сундуки выпилили совсем и вместо них поставили микроплатежи за косметику или же сундуки остались, но в них только косметика?

    Апд. Прочёл выше, вопрос снимается. Ну, теперь игру и попробовать можно.

    • Vader 1

  13. В 01.05.2017 в 14:57, LoginamNet сказал:

    9329a37183a37b06417ac08c6514eb04.png

    Скорее всего перезапуск.

    Пишут-то про перезапуск разработки конкретной игры, но не всей франшизы.

    17 часов назад, Elhant сказал:

    Я вообще за то, чтобы они свой талант на оригинальный контент пустили и придумали бы что-то новое.

    ...но при этом сценаристом всё равно взяли Пола Дини. А то, как показал "Рыцарь", без него у них скатывания в копирование трилогии Нолана.

    Ладно бы ещё что толковое копировали, но ноланщину...


  14. 3 часа назад, Kamoran сказал:

    Дракенсанг: река времени - такое же лёгкое комедийное фентези, только у тамошних авторов был вкус и чувство меры они знали. В диван же из-за этих шутеек и идиотских персонажей, как в рпг играть я, например, решительно не могу. Ну и так-то много в каких фентези рпг есть юмор,  даже много юмора, те же арканум, планскейп, фолл2, балдурс второй же, - юмора в этих играх хватает, но почему-то желания разбить лицо фейспалмами от каждой первой "шутки" они не вызывают.

    Fallout 2 - ещё как вызывает.

  15. Vampyr


    8 часов назад, Soarin сказал:

    Где бы кавер из начала ролика найти, никто не знает?

    Там же в конце написано чей кавер.


  16. Сборник "Сорвиголова. Фрэнк Миллер, Клаус Янсон. Том 1" - крайне любопытная вещь, хотя бы с исторической точки зрения. Сразу становится понятно за что в восьмидесятые все любили старину Фрэнка. Сборник начинается с него в роли помощника художника на двух выпусках "Удивительного Человека-паука", где у Паркера был кроссовер с Мёрдоком, потом пара выпусков с Фрэнком чисто в роли художника (сценаристом же был некий Роджер Маккензи), и всё это представляет из себя крайне стандартную супергероику Бронзового века. Ещё в паре Фрэнк выступает помощником сценариста. И как только Фрэнк становится единственным сценаристом, так качество сценария повышается, причём очень резко - тут же появляются персонажи типа Электры и Фиска, а повествование в целом уходит в сторону нуара. Буду ждать второй том.

    • Like 1

  17. Категорически не разделяю негатива к DmC, ибо одна из лучших игр серии по всем параметрам. Да, включая сценарий и персонажей.

    И о каком ещё ремейке идёт речь, если это *должен был* быть перезапуск (кардинально разные вещи), а в итоге вообще его ещё до выхода объявили AU.

    • Like 3

  18. 9 часов назад, DartMol2 сказал:

    Вопрос знатокам - насколько Enhanced Edition(1 и 2 части) действительно глючные и насколько там нормальный русский перевод? А то я сейчас прохожу Baldur's Gate Trilogy, уже натыкаюсь на кое какие баги и косяки(к счастью не сильно значительные). Вот думаю - в EE этого меньше или больше?
    Какая вообще самая безглючная версия Балдура?

    Особо мощных глюков не заметил, но это было до версии 2.0. Русский перевод по-умолчанию там - говно, следует снести рузвук, а текстовик поставить сверху фанатский, от S1lver.


  19. На втором заходе Сорвиголова зашёл мне куда больше, чем на первом, отсюда вопрос: следует ли смотреть Защитников, если из всех них меня интересует только Мэтт?

×
×
  • Создать...