-
Публикаций
7 179 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Stilet
-
C подачи LA на разработку сиквела Котора было выделено 14 месяцев. Всего. За такое время трудно соорудить даже вменяемый экшен. Как ты думаешь почему треть игры вырезали? Obsidian банально не успевали доделать игру и пришлось идти на жертвы.
-
Учитывая как LA обошлась со второй частью, возможно все.
-
Даже не знаю как относится к этой новости, я играю в ММО, но... Онлайн означает, что сюжет оригинала окажется в глубокой дыре, сыграть за Ревана/Изгнанницу не получится по вполне понятным причинам. Также под нож попадет все партийное общение, скелеты в шкафах, романтика и прочее - то из-за чего мне так нравится Котор. В онлайне такие аспекты просто нереализуемы. Перспектива удручающая... :( Не обманывайте себя, в любой ММОРПГ одиночная компания рассматривается лишь как туториал. Даже ночной режим в Age of Conan не сравнится с средней синглплееровской ролевкой. Оно и понятно, сюжет закончится и все, а для онлайна прежде всего важна игровая механика, нужно привязать игрока, чтобы он каждый месяц платил 15-20 баксов. Важны лишь постоянные игроки, те же кто прийдет ради сюжета поиграют в лучшем случае ну месяц, а потом бросят. Поэтому сингл делается по остаточному принципу, так было и с Конаном. Уверен, что все это с подачи LA. Ну хочется идти в онлайн, возьмите другой франчайз, придумайте новую игру, зачем же Котор портить?
-
Угу, это лучший способ избавления от тормозов. Я свою к примеру переустанавливал в ..э.. ДВА ГОДА НАЗАД?? :shok:
-
Слышали эту басню много раз. Про мод тоже знаю, но факт в том, что в диалоговом файле нет реплик Ютуры в качестве члена команды. То есть даже если идея и присутсвовала, то погибла она в зародыше. :) Еще не реализована одна планета, возможность взять Бастилку на Коррибан (даже соответсвующие диалоги кажется прописаны).
-
Интересная новость. Crysis мне скорее нравится чем нет, поэтому в хм.. ответвление... наверняка поиграю. Надеюсь над Sandbox' ом разрабы тоже немного пошаманят.
-
Муха-ха шесть лет в разработке, а в итоге? Сюжета? Сюжет сводится к поиску документов. Атмосфера? Атмосфера сводится к брынчанию на гитаре одной песенки. Даже рандомных выбросов нет. Симуляция жизни хромает на все конечности. Уникальный бестиарий состоит из двух чучел. От поисков артефактов не получаешь никакой отдачи. Ну и что будем дальше спорить? Насчет оптимизации, ну не знаю, мож у меня комп был захламлен. Хотя Crysis бегал в тоже время отлично.
-
Привезли коллекционку. Все просто супер, Ice-Pick Lodge определенно молодцы. Комплектация отличная и цена очень демократичная, в самый раз для нашего рынка. Оформление сделано на высшем уровне, с таким подходом можно запросто штурмовать европейский рынок. Краски, кстати, очень приличные, а не какое-то китвйское дерьмо. Специальная серия Сонет, укомплектованная в тубах, предназначенная для живописи.
-
Не знаю, но у меня с двумя случались подвисания. Проверял - загруженность памяти 97%. Да у меня Crysis столько не жрал. Память Kingston 6400. Затем установил еще один гиг и стало нормально. Как уже говорили, мертвого припарки не спасут. Шесть лет разрабатывали и в результате получился банальный непродуманный шутер. Ей богу было обидно. Приквел не буду брать из концептуальных соображений. Во как!!! ;)
-
Эх вы, проходите игру по 10 раз, а самые любопытные моменты упускаете. Значит так. 1. Ведешь себя с Джухани вежливо и никогда не хамишь ей. Нужно закрыть все возможные диалоги. 2.Обязательно выполняешь квест про работорговца. 3. На крыше храма, после того, как Бастила улетает, сразу же начинаешь с ней диалог. Если ты сначала подойдешь к компьютеру, то ничего не получится. В общем там, она мило признается ГГ в любви. И все. По желанию ее можно отшить, она поймет.
-
:rofl: :rofl: Помню такое, помню. Вот откуда у Bioware пошла вся эта пруха. :-D По параметрам поставил +1,+1, 0
-
Мда, мне первой части хватило. Оптимизация дерьмовая - пока в комп 3 гига оперативы не запихнул, табильно лагало с частотой раз в полчаса. Игра скуу-учная до посинения, сводится к муторным забегам по громадным локациям и редким вползаниям в подземелья. Больше делать было нечего. Теперь все повторится, только компьютерных болванчиков станет больше... Addon must die.
-
Я ни одну не читал. Хотя уже хочу. И знаете почему? Во всем виноват мод ПЛ для Невервинтера. Там есть один разговор между главгероем и его компаньонкой эльфийкой Ви. Дословно: Ви: Ты уже общался с Дроу? Главгерой: Конечно, классные ребята!! Ви: О Сун, с кем я связалась? Главгерой: Спокойно, я пошутил. Ви: Я про них читала. Живут под землей. Все они злобные коварные создания, за исключением Дриззта, конечно. Главгерой: Кто такой Дриззт? Ви: ты не знаешь Дриззта? Здорово тебе по башке все-таки врезали. Читать Сальваторе!!! Хм, раз уже в модах советуют, значит надо почитать. :-D
-
Аналогично, если тож задел тебя каким-то высказыванием, то это ненарочно.А спорить надоело. :)
-
Xenon респект, отличная работа. :good: Лишний повод снова поиграть во второй Котор. :)
-
Ох, а чем тебе экшен VTM не понравился? Все сделано на достойном уровне, даже не развивая навык стрельба, можно пристрелить кого-нибудь из дробовика в упор, но что бы издалека нормально стрелять из винтовок нужен навык хотя бы уровня 7-8. Да и ролевая система там хороша, прям глаза разбегаются, в тоже время бесполезных навыков нет. Все притензии по косякам к Activision за преждевременный релиз. Если ME в этом плане похожа на VTM, все просто супер, меня устраивает.
-
Единственный файтинг в который я играл. Нравилась вторая и третья часть, дальше какая-то ересь пошла. Во второй части тупо фанател от Джонни Кейджа и его коронного приемчика: "Сесть на продольный шпагат и кулаком засветить оппоненту в пах." Да, прикольные были времена. :-D
-
Если ты про то, играл ли я в нее, то конечно нет. :-D Это не мой жанр. Но при этом мне нравились предыдущие части больше чем эта. Достаточно обьективно. Конечно не скажу... но всегда найдутся люди, которые так скажут, потому что им не нравится пофазовые поединки, громоздкие диалоги и т.д. Для каждого свое. Все кто сидит здесь на форуме, ты, я, все остальные, считают эти игры великолепны, но это не значит, что наше мнение единственное обьективное. :p Каких притензий? Все, что я говорил это лишь результат моего восприятия скриншотов и самой концепции игры. Все. Ну не нравится мне это. Про геймплей не было ни слова, потому что я его не видел. Зато ты готов лезть грудью на амбразуру, защищая продукт о котором знаешь не больше моего. Приехали.
-
Вообще-то 3.25, если быть совсем точным. Или нет? Да, вообще кому какая разница?
-
Муха-ха, объективных мнений не существует в природе. Любое мнение - этой чистой воды субьективизм основанный на личном опыте и предпочтениях. Даже если ты стараешься рассмотреть игру непредвзято, у тебя все равно ничего не получится, а если ты думаешь что твое мнение обьективное - ты просто сам себя обманываешь. Я свое мнение высказал. Да оно совпадает с мнением Freezer'а и RT, но я никогда не заявлял, что оно обьективное. Насчет аргументов, я их перечислил: невпечатляющая графика, дерьмовый дизайн и хилая завязка. У тебя другое мнение. Можешь с ним и остаться, я не против. :)
-
Етить, я играю в RPG c 1999 года и не признаю больше ничего (за редкими исключениями). И я до сих пор считаю, что планка держится на трех китах: Fallout, Baldur Gates and Kotor. Далее идут Planescape, VTM и Ведьмак. Если Mass Effect вклинится в одну из этих двух групп, я буду просто безмерно счаcтлив. Но я не буду "лизать пятки" Bioware, если окажется, что они схалтурили и восторгаться ME только оттого, что канадцы, видите ли, на сегодня лучшие производители игр. Доверие, знаете, тоже нужно оправдывать. И громкое имя отнюдь не все, Тройка подтвердит, мир праху ее.
-
Блин, уже писали, что 32-битной системе глубоко фиолетово, если у тебя больше 3-ех гигов оперативы, она все равно будет показывать три.
-
64-битная лучше. Особенно, если у тебя много оперативы. :)
-
Ну, я слышал от некоторых знакомых ролевиков, которые поиграли на Xbox, мнение, что Mass Effect - пустышка в красивой обвертке. Но я отказываюсь это признавать до тех пор, пока сам не поиграю.
-
Согласен, что нужно посмотреть. Но первые впечатления сугубо негативные. И зная свою упертость, могу предположить что после просмотра геймплая станет еще хуже. Хотя я немного погорячился с "будующим гуано", пока действительно еще рано говорить. Но настрой отрицательный.