-
Публикаций
7 179 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Stilet
-
Адрессуй сие Юбисофту. А ещё лучше, иди с этим в банк. ©
-
Уиииии... Итак, в хрониках Фаеруна ищите ваше имя как - Дестер На мой взгляд, самая загадочная личность всей серии. Непонятно, кто Вы на самом деле и откуда. Понятно только, что Вы шпион древней злой богини-ящерицы Мораг(см.) и предатель. Вы выдавали себя за представителя Шлемников – культа доброго бога защиты, и попали в Высшие круги элиты Невервинтера. Там Вы завели крепкую дружбу с Фентиком(см.) – наивным священником, но наделённым властью. Вы запустили чуму в Невервинтер, Вы организовали похищение ингредиентов для лекарства, Ваши агенты на улицах города под видом священников давали жителям благословения. И эти "благословения" и разносили чуму. И Вы постоянно вставляете Глав. Герою палки в колёса. Когда же лекарство было получено, Вы схватили его и смылись. И этот доверчивый идиот Фентик последовал за Вами, потому что думал, что Вы 'хотели как лучше'. Глав. Герой Вас настиг (профессия у него такая) и Вас казнили, но Вы смеялись в лицо смерти. Из-за Вас казнили и Фентика, который верил Вам всем сердцем… И так понятно, что Вы человек умный, жёсткий и беспринципный, ну а большего о себе Вы узнать не даёте… P.S. тест дрянь...
-
Хорошо если так. В первой, помнится, пока часть не выполнишь, к убийству не допускают.
-
А режим "Наёмники" хорош. Вот где кооператив полноценно используется, играть с вменяемым напарником спина к спине весьма захватывающе. Я с одним японцем умудрился настрелять 140 000 очков и сделать более 50 комбо. Мясник 5 раз прибегал. :diablo: Разные персонажи, разное оружие и анимация рукопашного боя. Смотрится классно. Надо ещё Версус опробовать. Надеюсь, там тоже будет всё здорово.
-
Просто...хм... Местный аттракцион: приедь в город, выполни n-штук дурацких квестов, убей несчастного, уедь из города, приедь в город, выполни n-штук дурацких квестов, убей несчастного, уедь из города, приедь в город, выполни n-штук дурацких квестов, убей несчастного, уедь из города... несколько утомлял. То, что n стало разнообразнее, на ситуацию особо не влияет. Надо целостное повествование.
-
Эту игру следовало выпустить на Wii. Разве что дракончега на покемона заменить. Щедевр.Fable 2 уж как-то и не жду. Выйдет на PC хорошо, не выйдет - тоже хорошо.
-
И от этого ничего не изменилось. Важна подача и мотивация, а не киллограммы. Будет так как раньше, так же быстро и надоест.
-
А нет, такого не было. Были ларьки. Это я заглянул в будущее.
-
Последний апдейт 1.31 принес в Metal Gear Online кучу новых плюшек и удобностей. И наконец-то паки можно покупать через Store, хвала разуму до них дошло. Отдельно веселит новый скил Anti CQC. Это почти Дзюдо.)) Если так пойдет дальше, то скоро продвинутые персонажи научатся пули голыми руками ловить. :)
-
Нет, вот если они решили оставить систему подачи, как в первой части и просто "разнообразить', то они таки идиоты. Все 240 человек. Зачем ассассину страдать фигней ради дальнейшего продвижения по сюжету? Хорошо, карманника и вышибалы не будет, но все возможные "переверни повозки", "убей стражников" и т.д. иначе я тебе ничего не скажу, будут смотреться также убого и нелепо. Пускай их и будет в 10 раз больше. Давайте вспомним Thief 3: Deadly Shadow. Конечно, Гаррэт не убийца, но где-то рядом, и концепция города там тоже использовалась - между миссиями мы бродили по кварталам и занимались своими делами. Нас никто не заставлял. Можно было плюнуть на городские квесты и пойти дальше. Но в этом случае мы рисковали остаться без снабжения и припасов, стрелы заканчивались, поушены, мины, бомбы - всё заканчивалось. А с одним кинжалом далеко не уйдешь. Нужны были деньги. Вот и промышляли мы убийствами, кражами, заметали следы и охотились на всякую дрянь. Всё было органично вплетено.
-
Те же самые ощущения. Кроме того, меня совсем не прельщает играть валенком в водолазном костюме.
-
Помнится, мне арты местного бестиария весьма нравились. Потусторонне так. Ну и ролик тоже был неплох. Триал заценю, но полноценно играть врядли буду. Не мой жанр.
-
Как пишет Famitsu, Final Fantasy XIII работает в разрешении 720p при стабильных 30 кадров в секунду. Разработка движется очень быстро, и сейчас уже можно говорить о близости финала. Что касается демо-версии, то по информации Famitsu, на ее прохождение придется потратить не меньше часа. Также источник сообщает, что загрузка происходит очень быстро, музыкальное оформление просто бесподобно, а ролики можно ставить на паузу или пропускать. gametech ©
-
Мрачности палитры. Даже петиция соответствующая была.
-
Меня радует, что хоть кто-то делает игры не для подростков-ушлёпков, фапающих на графику. Согласен. Именно поэтому я люблю jRPG, линейные сюжеты зачастую интереснее. В CRPG за примерами тоже далеко ходить не надо - сравните первую и третью Готику. Главное должным образом перемешать. В общем, за игру я спокоен. P.S. Спасибо за перевод.
-
Создай аккаунт, залогинься, отметь Bioware и нажми Submit.Должен сказать, это весьма странное голосование. Но я проголосую.
-
Не будь таким сурьёзным) Все три последние игры Ubisoft при нормальном геймплее обладали унылой обязаловкой к чему-либо, хотя без оной можно было бы вполне обойтись. Три раза, это уже тенденция однако. Но верю, что теперь-то всё будет впорядке. Иначе они совсем идиоты.
-
Думается мне, все эти чертежи будут распиханы по крысиным норам так, что обычному человеку будет влом их искать. Прям как в Scrapland. Лучше бы ограничились простыми торговыми отношениями с барыгами. Что-то я волнуюсь. Юбисофт может сделать игру вполне, но кто же тогда будет носить звание главного производителя унылых песочниц. Поэтому им обязательно надо разбавить геймплей тягучей и монотонной фигней, вроде обязательного собирательства кактусов. Иначе баланс во вселенной будет нарушен.
-
Я бы предпочёл что-нибудь другое, чем в очередной раз мотаться по вселенной в поисках очередных гиков. P.S. Я вообще-то и не против нового героя.
-
Собственно, если бы игра закончилась на эпизоде с "Воссоединением семейки", как верещал Вескер, я бы поставил все 80.А 4 часть как по мне лучше. Леон, Ада, Сера, Краузер заруливают этих современных аборигенов.
-
Да, давненько я такого бреда не видел. Собсна, кроме рендеву с Вескером ничего хорошо там и нет. Зато этот товарищ заставил меня почувствовать, каково это быть агентом Смитом, пытающимся подстрелить Нео. :) Очень круто. А так кругом унылые тентакли и цветные выпуклости, по которым нужно палить. Такое нужно давать строго дозировано, а не на каждом шагу. Сюжет - бред, диалоги бред, пара монологов Криса - бред в квадрате. Дизайн - дрянь, атмосфера - унылая. Геймплей интересен ровно половину игры. Зато много фишек и бонусов. Воть куда ушла вся гениальность Капком. 65/100. У меня открылся "Сафари" для Криса и "Клубный" для Шевы. Плюс два новых фильтра - Классический Хоррор и Ретро. Сложность Нормал, рейтинги либо "A"либо "S". Подозреваю, что если пройти на харде, откроются оставшиеся два.