-
Публикаций
7 179 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Stilet
-
+1 Marion, даже добавить нечего. Если бы ты ещё на форуме чаще появлялась... :) Я боюсь, что продолжения истории мы уже вообще не увидим. Хотя всё может быть, никто не знает, что взбредёт в голову LA. не флудерасты, а Служба поддержки Порядка и Грамотности
-
Мне там стиль понравился. Ну и Джонни Депп :) Мля, надо бы книгу ещё прочитать.Фильм обязательно посмотрю, так как обожаю такие "сказки" :D
-
Поэтому поводу был спор. :) "И была сеча великая. И договорились они, что каждый будет произносить так как ему вздумается" Лично мне Врекс больше понравился, другой вариант у меня ассоциируется диснеевским тиранозавром. :D
-
Ну, ну, не нужно обижаться. Иначе отправлю играть в Darklands, а это ещё древнее Planescape. :) Теперь серьёзно, если вы до Масс Эффекта увлекались Обливионом, то весьма вероятно, что он вам понравится. Даже если вы не будете намеренно их сравнивать, это произойдет на подсознательном уровне. Просто Обливион, кхм... достаточно упрощен в плане персонажей, сюжета, геймплея. И это ещё мягко говоря... :) Если захотите ответить, постите в тему "Впечатление от игры". Не надо здесь оффтоп разводить.
-
Трудно не согласиться, но зато там было столько всего намешано: любовь, зависть, ненависть, высокомерность... И всё это шевелилось. :D Ах ты маленький извращенец... :D А вообще согласен, но дело в том, что в Тали главная изюминка - это её загадочность. Когда женщина одета - это оставляет простор для фантазии. :) А если загадочность спадёт, то не будет места для этой фантазии, и она может стать неинтересной.
-
Мне финский Мишка не понравился. И как следствие, я сделал из него много мягких финских игрушек. :) Просто мишка-паладин это, по-моему, перебор.Ха, Элани на втором месте. А кто-то ещё не хотел добавлять её в голосование. :D
-
Ребятки это будет MMO... MMO, MMO, MMO... В общем, Король умер, да здравствует Король. Правда я ухожу в подполье... :)
-
Кхе, кхе, извините, вы как давно в рпг не играли? :) С 2003 года в любой серьёзной ролевушке все диалоги NPC озвучивают. Вот если бы вы сказали реплики ГГ, я бы согласился. Мдя... Оо, теперь мне понятно, почему вам так понравился ME. :D Если б знал, то и споров никаких не было.Любимый персонах Врекс. В команде он самый харизматичный и интересный, не страдает бредовым пафосом и не мучает Шепарда нудными спичами. Как в некоторых американских фильмах есть такой типаж - здоровенный качок с циничным юмором, чаще всего темнокожий. Далее идет Тали. Играет на руку загадочность и необычность. Этим и притягивает. Лиара - наивная и хм... непорочная девушка, умная, даже чуть обаятельная, но занудная. Правда встретив Шепарда, быстро теряет свою непорочность и начинает подбивать его на сексуальные эксперименты. В тихом омуте черти водятся. :) К остальным отношение либо безразличное, либо негативное.
-
Хороший пост, НО... О прошлом протагониста из Готики конечно многое известно. :D И имя у него редкое "ЭЙ Ты". Насчет харизмы спорить не буду - наглец наглецом. Ой, ой, ой, что за подхалимаж. =@ Я не спорю, канадцы умеют писать диалоги, а иногда даже и квесты, но у немцев получается не хуже. Да, Ральф недавно подтвердил, что можно будет полноценно управлять героям, не прибегая к помощи мышки. Прям как в старые добрые времена. :) Пока Ризен вообще разрабатывается только для ПК, вопрос о консолях ещё не решён. :yahoo:
-
Почему так мало, я допустим не согласен меньше чем на 1.79. :D Не верю (с) Для начала сделайте нормальные модельки в инвентаре. И каждого из них можно посадить в танк. А ещё обвести зеленой рамкой. Если крови по прежднему не будет, хм... это будет очень смешно. В Восемь раз больше тупых планет. В восемь раз больше полезных ископаемых, в восемь раз больше одинаковых бункеров. Если вам покажется, что бункеров мало, вы всегда можете построить ещё один.=) Отлично теперь здесь уже не только GeoW, но ещё и Halo. :D Вот и ваши хваленные последствия. Мыльный пузырь, который лопнул. Это было предсказуемо.Я надеюсь, что половина из написаного чистый бред, иначе нас ждет TPS/RTS. Ни одного упоминания о ролевой части. Хотя планы, конечно, Напалеоновские.
-
Ну я последнее, что играл от сеги - Condemned 2. Было весьма неплохо, получше первой части. А если Monolith смогла, то флаг Obsidian'y в руки. Хотя я слышал, что Sega взяла Альфа Протокол в нагрузку, их вроде бы интересовало только рпг по Чужим.
-
Ну этого точно не будет... наверное. :) Це ж Obsidian. ;) И это действительно хорошо.А игра-то ничего получается, главное, чтобы у Сеги паника не началась. :D
-
Тормозишьььь... а по мне это неплохо, игра добавляет в кинематографичности, которая так некоторым нравится. Интересно, а можно ли пройти всю игру так и не нажав ни на одну реплику. На консолях, наверное, за это будет полагаться ачивмент "Тормоз". :D Сильно, сильно. :) А я хочу прелипить к роже героя бомжеватую бороду и здоровенные усы. "Похождение латентного бомжа гомосексуалиста в России." :D
-
На AG появилась статья посвященная Альфа Протоколу. У игры вскрылись ряд симптомов Масс Эффекта: четыре три оружия за спиной, бесконечные патроны, прилипания к стенке, навязчивый экшен... При этом система диалогов не намного сложнее, но интереснее: каркас от ME + временной фактор Farenheit + интонации Bloodlines. Obsidian по прежднему использует подвижную систему влияния, которая, похоже, стало еще более неочевидной. Слава богу, что маразма "Выбирай только верхние реплики и будет тебе счастье" не наблюдается. :yahoo: Аввелон божится, что игрок будет сильно влиять на развитие сюжета. Врочем, этим сейчас все грешат. :)
-
Увы и ах, они к сожалению были на капремонте. :) Это везде так и это совсем не плюс для игры. Герой оставляет весомый отпечаток в мире, только когда по экрану поползут титры. Остальное мишура. P.S. Не можем мы с вами сосуществовать мирно. :)
-
Мало того, что продажный, так ещё и врунишка. Сеге должно быть стыдно за тебя)
-
Соник новоиспеченный Единорус и делает на рекламе партии деньги. Всё ясно, продажный йож. :D
-
Ну вот, вы опять всё списываете на сеттинг. Не надоело? :) Кстати, никого концовка не возмутила, когда Шепард вылез/ла из-под обломков, а его любоф никак не отреагировала? Вообще. :pardon:
-
Там вообще такая веселуха начинается, что другие персонажи, начинают обьяснять игроку, что его герой сморозил. :D Холодное + дисциплина "стремительность". Очень сильно поможет в битвах.
-
Эта фраза не может быть банальна, если она сказана искренне. Нигде и никогда. Вот Анарримэ хорошо подметила, почти всё свелось именно к койке. Ну как-то неправильно это, должно быть интересно наблюдать за самими отношениями. Ну вообще-то для каждого своё. :) Но если уж мы говорим о видео игре, тогда хм... Мне всегда нравилось наблюдать за диалогами влюбленных в играх. Есть в них налёт ребячества, шутки, флирт. Не открытый "я тебя хочу", а именно чуть заметный. Персонажи ругаются, зляться, в какой-то момент даже ненавидят друг друга, но их тянет к своей половинке, и они возвращаются к преждним вопросам, все глубже и глубже открывая свои чувства. Должна быть мотивация, интрига, ГГ должен не только домагаться, но и чувствовать ответную реакцию. :) Я подозреваю, что меня просто совсем не впечатлили диалоги в ME, поэтому я всего этого и не заметил, хотя может быть оно там и есть. Эх, пройти чтоли ещё раз первый КотОР. Как там Бастила говорила:"Я надеюсь, что в следующий раз ты будешь вести себя как взрослый мужчина, а не как маленький ребенок" Шепард ведет себя как взрослый, но порой это так скучно. А ведь все влюбленные немного дети. Короче: эмоций не хватает. ЭМОЦИЙ. :D
-
Выйдет посмотрю, не хочу загадывать что-либо наперёд. Но сейчас скорее "да" чем "нет".
-
Аха-ха, ещё одну подсадили...добро пожаловать в фанклуб. :) За кого хоть играешь?
-
Угу, куда тупой советской комедии до великого АНИМЭ. 8) Спортлото 82. Вроде бы...