-
Публикаций
8 681 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
54
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Xzander
-
Не, так он круче смотрится на фоне личного самолета. =)
-
Можно подумать, они там клепают демку всей конторой, и как будет готова, сразу с колес везут на ближайшую по времени выставку. Смешно же. Все это рассчитывается заранее - сроки, объемы того, что будет показано, и прочее, я уверен, что демка для выставки была готова у них уже когда они те скрины показывали в мае.
-
Можно подумать, что там Хадсон с Уолтерсом лично занимаются съемками. :laugh:
-
Келдорн тусуется в штаб-квартире Radiant Heart'a, это в районе храмов, в правом нижнем углу. На самом деле, вопрос на миллион, потому что у всех них есть свои достоинства и недостатки, и в конечном счете выбирать действительно придется "кого больше нравится". У Джахейры есть пара полезных друидских заклинаний, недоступных другим, плюс "романс" с М-ГГ, но она весьма слаба. Минск - веселый парень со сдвигом, хомяк Бу - в некоторых диалогах отжигают почище Яна, плюс к этому достаточно сильный файтер, но есть файтеры и посильнее (Корган). Викония - один из двух чистых клериков, плюс высокое сопротивление магии "от природы" и романс с М-ГГ, к тому же дроу, для любителей экзотики самое оно, но в ближнем бою еще слабее Джахейра (конституция просто ужас). Ян - вор (их в игре очень мало), неисчерпаемый кладезь баек и подколов других сопартийцев, по этой части ему нет равных, но мультяшник, поэтому высоких кругов магии ему не видать. Аэри - "идеальный выбор для good-партии" :laugh:, романс с ГГ, достаточно удобный мультикласс клерик/маг - имеем всю низкоуровневую магию у одного персонажа, но опять же из-за мультикласса высоких кругов как жреческой, так и сакральной магии ей не видать. Келдорн - имеет "халявные" спеллы true sight (один из полезнейших в БГ2) и dispell magic, имеет возможность пользоваться убер-мечом Carsomyr, но как файтер весьма слаб. Тифлинг Хаер-Далис - единственный бард, романс с Ж-ГГ, возможность наблюдать за романсом между ним и другой сопартийкой или закрутить любовный треугольник, но спорный бардовский кит. Имоен - удачный вариант дуала вора в мага, плюс к этому имеет дополнительное заклинание на круг, как у магов-специалистов, но таковым не является и может колдовать всю магию без ограничений, но появляется очень поздно и приходится кого-то выгонять. В твоем варианте если кого-то и менять на Имоен по "функционалу", то Яна, но я бы не советовал, с ним веселей. Ну вот такой расклад примерно. Делай выводы, кто тебе больше нужен. БГ2 можно пройти абсолютно любой партией, главное не заморачиваться, а получать от этого удовольствие, а пройти повторно другой партией всегда можно потом.
-
Они управление тоже обещали подкрутить.
-
С такого ракурса на нашего Ливанова немного похож.
-
В третьей части интервью журналу Xbox World 360 геймплей-дизайнеры Кристина Норман и Кори Гаспар рассказывают о переработке AI и боев в Mass Effect 3. В новой игре существенно изменится система укрытий и полей боя в целом, поэтому поведение врагов и их искусственный интеллект должны будут соответствовать новым условиям. «Мы уделяем совершенствованию AI весьма много времени каждый день», – говорит теперь уже экс-дизайнер Кристина Норман. Цель этого – превратить сражения Mass Effect 3 в настоящие шахматные партии, в которых каждая фигура – враг – имеет различные боевые способности и по-разному ведет себя в компании «фигур» других типов. Кроме того, по словам Кори Гаспар враги смогут «делать все то же самое, что и Шепард, так что на этот раз вам будет противостоять гораздо более умная и непрощающая ошибки сила». Все для того, чтобы превратить бой в Mass Effect 3 в поистине увлекательное занятие. Разработчики уверяют, что играть будет сложно и интересно даже на нормальной сложности, а более высокие уровни сложности будут не просто увеличивать число защит и хит-поинтов у врагов – на более высоких сложностях враги будут вести себя по-другому. Полностью разговор с Кори Гаспар и Кристиной Норман читайте по ссылке ниже, также как и предыдущие две части интервью, если вы по какой-либо причине их пропустили. Насыщенные бои и совершенствование AI - интервью Xbox World 360. Часть 3 Арт, звуки и обмен опытом с DICE - интервью Xbox World 360. Часть 2 Сюрпризы, вдохновение и сложные решения - интервью Xbox World 360. Часть 1
-
Я сегодня про это даже в новостях на рен-тв слышал. =)
-
Никому не нужен ключ на бету? Мне тут с IGN'а прислали, но мне он без надобности.
-
Ну так не меняй, какие проблемы? Уж заменить в игре озвучку на нужную - сущая ерунда. Только не надо лишать выбора тех, кто хочет играть с русским звуком, потому что английский никуда никогда не денется.
-
Даю подсказку -> http://www.bioware.ru/forum/topic/21683/page__view__findpost__p__822228
-
Вот, я таки дождался DLC для Fallout: NV по 3 бакса за штуку. Чертовы распродажи в стиме, одни траты с ними.
-
Сегодня мы публикуем вторую часть интервью с разработчиками Mass Effect 3 из журнала Xbox World 360. В первой части исполнительный продюсер Кейси Хадсон и арт-директор Дерек Уоттс обсуждали готовящиеся ими сюрпризы, источники вдохновения серии и непростые решения, которые им приходится принимать при создании столь горячо ожидаемого продолжения серии как Mass Effect 3. Во второй части вас ждет разговор с ведущим аудио-дизайнером Робом Блейком, который расскажет о работе с командой DICE при создании звуковых эффектов триквела и о влиянии серий Battlefield и Medal of Honor на звуки Mass Effect 3. Также в этой части интервью старшие художники окружения Дон Арсета и Ноэл Лукасевич расскажут о новом подходе к построению уровней Mass Effect 3. Все это, как обычно, по ссылке ниже. Арт, звуки и обмен опытом с DICE - интервью Xbox World 360. Часть 2
-
Нафига он тебе? Без стима игра все равно не пойдет, а если ты запорол свою стимовскую установку, то просто выбери у игры в свойствах "локальные файлы" - "проверить целостность кэша".
-
DLC будут недоступны, пока ты не залогинишься из игры под той же учетной записью, под которой они покупались. Это всех касается, и "церберовских", и платных. Если конечно не юзать всякие анлокеры. В социалке заходишь сюда - http://social.bioware.com/redeem_code.php и регистрируешь код на "сеть цербера", в registered game content после этого должны появиться бесплатные DLC. Только в игре нужно будет логиниться с той же учетки, с которой активировал код.
-
Я говорил о том же. Нет там никакой "раскачки" в процессе игры. Что там раскачивать? Хитпоинты? :laugh: Это единственное, на что игрок может непосредственно повлиять загрузкой сейва до повышения уровня, если стоит сложность core rules, и то только до 10-го уровня. Все остальное - THAC0, "звезды", количество атак, воровские проценты, открытие кругов магии - идет на автомате в соответствии с правилами. Единственное, что решает игрок - в какое оружие вложить "звезды" и как распределить проценты у вора. У спеллкастеров все сводится к правильному подбору заклинаний. Но, опять, это не "раскачка" никакая. Ты вообще в БГ играл? Я не спорю, в ДАО все намного тупее - два-три заклинания и вперед выносить всех, никакой тактики, ничего. Но не надо говорить, что в БГ есть что-то, чего там на самом деле нет.
-
Ну уж это, извини меня, чушь собачья. Не надо там ничем при развитии персонажа раскидывать. Это же даже не третья редакция, где от распределения статов и выбора перков и дополнительных классов действительно может очень сильно меняться персонаж. Единственное, в чем в БГ надо думать в случае с магом - какие спеллы запоминать и как пробиваться через вражеские защиты (в случае второго БГ, в первом все проще) - это действительно интересно и порой нетривиально. В плане развития персонажа же БГ весьма примитивен - все определяется на этапе генерации. Разве что вора по-разному развить можно, на ловушки там или на скрытность.
-
В смысле - к чему писать, что игра будет стоить в Америке 50 баксов? Это же очевидно. Или кто-то ждал, что она будет за 800 поинтов в лайве продаваться? В Европе все равно цена другая будет (50 евро/40 фунтов), в России тоже.
-
Говорят, что и тут тоже бетка утекла. С полной сингловой кампанией и мультиплеером.
-
И так 33% скидка сейчас. Ждешь, когда тоже 2,5 бакса будет?)
-
Убыстренное рисование портрета дедушки-Эцио - 8 часов работы свернули в 3 минуты. Обожаю такие штуки. http://www.filmdepo.ru/user_webcast/45/Assassin_s_Creed_Revelations_Ezio_Drawing.flv
-
Мне интересно, почему в стиме нет второго Котора? ЛукасАртс настолько его стыдится? Или просто у нас недоступен? У тебя Steam Guard включен?
-
Star Wars: The Old Republic — Трейлер «Развитие Охотника за Головами»
тема опубликовал Xzander в Новости
BioWare продолжает знакомить нас с развитием игровых классов The Old Republic. В предыдущих роликах мы могли видеть, как изменяются с ростом уровней снаряжение и способности Сита Воина и Десантника, а сегодня узнаем, что сможет предложить нам в этом плане Охотник за Головами: Star Wars: The Old Republic — Трейлер «Развитие Охотника за Головами» Скачать в HD-формате (mov, ~201 Mb) -
Стим штормит - началась очередная летняя распродажа. В магазин хрен пробьешься, народ видать набросился на халяву.