-
Публикаций
8 681 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
54
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Xzander
-
Предлагаем вашему вниманию первую часть интервью из журнала Xbox World 360 о сюрпризах, источниках вдохновения и трудных решениях Mass Effect 3. Продюсер серии Кейси Хадсон рассказывает о сюжете, а арт-директор Дерек Уоттс – об арте игры. Читайте по ссылке ниже. Сюрпризы, вдохновение и сложные решения - интервью Xbox World 360. Часть 1 В следующей части интервью нас ждет разговор с аудио-дизайнером Робом Блейком и геймплей-дизайнерами Кори Гаспар и недавно покинувшей проект Кристиной Норман.
-
В ближайшие недели, похоже, будет анонсирован новый DLC. http://twitter.com/#!/RockstarGames/status/86213367303389184 Надеюсь, что будет не очередной чисто мультиплеерный аддон или какая-нибудь шмоточная хрень.
-
Ну вот три уже вышло - Slip of tongue, Naked city и Nicholson electroplating. Это не считая Councilor's car и еще какого-то, который был доступен только для американских предзаказов. Плохо, что если играть эти длц в отрыве от основного прохождения, то не работает уловка с выходом в главное меню и продолжением, если сильно налажал в расследовании. Тут все с самого начала начинается.
-
Значит, будем пробираться к финалу. Там, кстати, еще одна DLC'шка с кейсом запланирована, на 12 июля вроде.
-
Игра увлекает конечно (хотя я до сих пор Вайс допройти не могу), но вот в чем действительно я согласен с номадом - при чем тут нуар и где он тут? Пока что - на протяжении вроде как двух третей игры - суровые будни полицейского и все, ни тебе личной драмы ГГ, ни продажных напарников ни чего-то еще в этом роде. Слишком пресно все это выглядит. Тем не менее, сами расследования сделаны интересно, ради них точно стоит сыграть.
-
200 часов на класс – такую продолжительность прохождения Star Wars: The Old Republic озвучил президент EA Games Фрэнк Гибо в интервью порталу gamesindustry.biz. Когда речь, в очередной раз, зашла о затратах на разработку этой ММОRPG и о чрезмерности вкладываемых в TOR средств, Гибо ответил следующее: «Я не особо обращаю внимание на подобные разговоры, аналитики и пресса часто спрашивают меня об этом. – Я больше концентрируюсь на том, хороша ли игра и готова ли она к выпуску. Я вижу перед собой игру, в которой есть 200 часов геймплея на каждый из шести классов (классов, на самом деле, восемь – прим. ред.), и сюда не входит крафтинг, рейды и мультиплеер. Она обширна. Эта игра огромна. А это стоит денег. Но когда подобный проект запускается, он живет долгое время. Ultima существует уже более 10 лет, по-прежнему имеет десятки тысяч подписчиков и приносит нам прибыль. Сама суть вещей такова, что здесь приходится создавать такое количество контента. Хотел бы я, чтобы она стоила меньше? Конечно же, как, думаю, и любой другой. В то же время, нам мало проку от комментариев по поводу того, сколько она стоит. В конце концов, единственное, что имеет значение – это хороший сервис, и то, нравится ли людям сама игра». 200 часов сюжетного геймплея за каждый класс выглядят действительно впечатляюще, да и ведущий сценарист Дэниел Эриксон в своем недавнем интервью упоминал, что у каждого класса будет 3 полноценных главы, среднее прохождение каждой из которых «длится по времени дольше, чем вся игра Knights of the Old Republic». Похоже, с таким количеством контента ЕА и вправду сможет увлечь игроков на долгие годы, а суммы в сотни миллионов долларов, по слухам вложенные в разработку, уже не выглядят столь ошеломляюще.
-
В ссылке замени .com на .co.uk - это европейский амазон, оттуда отправляют. Там подороже правда.
-
Таки предыдущий вариант коробки, похоже, был фейком. Вот новый:
-
Неизвестно, насколько велика "роль" у Мордина в МЕ3. Может, как у Эшли/Кейдена в МЕ2 - так это они где-нить в декабре соберутся да запишут все за 2 дня.
-
Заголовок новости читаем. "Мордина озвучит новый актер?" Знак вопроса видим в конце? Ну а там в этом твоем источнике "Officially recast for mass effect 3". Где у нас тут хоть слово про officially recast? Так что не надо морочить голову.
-
Да че уж мелочиться, сразу новый компьютер покупай да и все.
-
Очередная экранизация? Ну что ж, интересно, как в этот раз америкосы поиздеваются над классикой. Судя по трейлерам, поиздеваются знатно. Хочу опять Карри в роли Ришелье, у него была такая неподражаемая ухмылка. Ну дык. "у Дюмы" - это ты тоже троллишь я надеюсь?
-
Точная цена c доставкой - £31.27 Доставка книг с европейского амазона почти 9 фунтов, дисков - 3,5. о_О
-
Да ты че, вон гляди какой камешек детализированный. Хотя если оно по-честному рендерит такую дальность прорисовки, то зачет. Но кадр неудачный конечно, травой в 2006 году народ удивляли, а не сейчас. Какой спрайт нарисуешь, такая трава тебе и будет. =)
-
Посмотрел скрины этого фильма - оказывается и правда, черпали. Шлемы с круглыми светящимися "глазами", бородатый мужик - один в один штурман Пресли, броня тоже похожа оттуда.
-
Они выкрали у Мартина черновик?! :laugh: Или это был такой хитрый ход, чтобы выпустить перевод как можно ближе по срокам к релизу оригинала? Странно вообще, делать перевод по черновику. Ну это понятно, а я вот уже половину оказывается забыл - когда начали появляться кадры из сериала, мучительно вспоминал, кто такой Бронн. Как раз перечитаю первые книги к выходу перевода этой.
-
Бета-текст? Хотел я книжку заказать из-за бугра, но потом подумал, что не хочу насиловать себе моск 1000 страниц английских текстов, и решил подождать перевода.
-
А босс МакНамара считает, что все так и должно быть "The expectation is slightly weird here, that you can do this stuff without killing yourself ... you’re competing against the best people in the world at what they do, and you just have to be prepared to do what you have to do to compete against those people. If you wanted to do a nine-to-five job, you’d be in another business."
-
Создатели Mass Effect не скрывали, что вдохновением для создания этой вселенной для них служили научно-фантастические фильмы 70-80-х годов XX века. Однако, оказывается, большое влияние на серию оказала не только классическая голливудская фантастика, но и другой известный игровой франчайз – Final Fantasy. Правда, не сами игры этой серии, а полнометражный CGI-фильм «Последняя фантазия: Духи внутри нас» (Final Fantasy: The Spirits Within) 2001 года выпуска. Несмотря на то, что этот фильм был воспринят критиками и фанатами неоднозначно, разработчики Mass Effect регулярно обращали свое внимание на него, позаимствовав оттуда идеи различных интерфейсов, дизайна кораблей и окружения. «В действительности у нас есть много отсылок к Final Fantasy: The Spirits Within. Мы взяли себе многие идеи их GUI и внешний вид кораблей – что-то подобное использовалось в ранних вариантах "Нормандии", – рассказал Дерек Уоттс, арт-директор Mass Effect 3, в интервью журналу Xbox World 360. Общие черты наших боевых вертолетов основаны на этом фильме. Там были некоторые замечательные находки, особенно их светящиеся интерфейсные экраны; мы много использовали их. Я храню у себя папку с этими вещами и до сих пор говорю нашим ребятам: "Просто взгляните на это. Сделайте как тут!"».
-
Стоит приобщиться на компе, а это все баловство. Симба, кстати, давно умерла, хотя в нокии еще несколько лет подряд безуспешно пытались реанимировать труп.
-
Судя по названию, это часть защиты системных файлов винды (system file checker). Для его восстановления попробуй выполнить команду sfc /scanfile=c:\windows\system32\sfc_os.dll Нужен будет дистрибутив винды. Вообще, обычно разобраться, что это такое, помогает гугл по названию подозрительного файла.
-
Хых, сначала удивился, че это за фигня, потом посмотрел список платформ и все стало понятно.