-
Публикаций
8 681 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
54
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Xzander
-
Это значит, что уровень предупреждений изменялся вручную более чем на один пункт. Проще говоря, несколько предов сразу, чтоб лишнего не писать.
-
Все более-менее ожидаемые игры для Xbox 360 оказываются на торрентах минимум за неделю до релиза, да и ломать там ничего не надо. А сейчас еще и PS3 к этому делу подключилась.
-
Кросс-платформенный мультиплеер вроде уже пытались сделать, да вот что-то не пошло у них. Нет, я не спорю, что они будут продавать через виндовый лайв какие-то игры, но вот какие? Сомнительно, чтобы весь огромный парк аркейда стал вдруг доступен на пк, платформы-то все-таки разные. Плюс к этому лайв же это не только игры, там еще мощные сервисы продажи фильмов и музыки, просмотра ТВ, халявный last.fm тот же - все это кстати с русских айпишников недоступно. Меня еще вот эта фраза из интервью заинтересовала "buy a game in one place and play it everywhere" - купил какой-нибудь Mass Effect 3 для РС в российской рознице за 500 рублей и с тем же ключом скачал его на бокс через GOD? Было бы круто, да. Хотя вряд ли.
-
Я использовал софтину DS3 Tool вот отсюда - http://www.motioninjoy.com/download для подключения геймпада PS3. Если у тебя есть драйвер для твоего геймпада, то по идее она должна с ним работать. Там можно эмулировать геймпады всех трех плоек + ящик.
-
Под занавес Е3 2011 BioWare поделились с нами еще двумя скриншотами Mass Effect 3. На них изображен наземный Жнец, которого мы могли видеть в роликах с выставки, и наш верный боевой товарищ Гаррус: Между тем, сама Mass Effect 3 была номинирована сразу на 6 наград прошедшей Е3: Лучшая игра выставки, Лучшая игра Xbox 360, Лучшая игра PC, Лучшая RPG, Самая ожидаемая игра и Лучший трейлер.
- 173 ответа
-
- 10
-
-
С чего ты взял, что это принесет лайв аркейд на пк? Да даже если и принесет, боксовых эксклюзивов там все равно не будет. К тому же, на пк же уже есть лайв - Windows LIVE, можно входить с боксовым аккаунтом, поинты и геймерскор общий. По-моему они просто эту службу приведут в божеский вид.
-
Да, конечно. Но модератор об этом никому не скажет, не бойся.
-
Игровая индустрия – это, прежде всего, бизнес, но совместимо ли занятие бизнесом с играми как таковыми? Основатели BioWare Рэй Музика и Грег Зещук считают, что не только совместимо, но и играть в игры необходимо на всех уровнях бизнеса, если этот бизнес связан с производством видеоигр. В разговоре с Gamasutra они сказали несколько слов по этому поводу, еще раз подтвердив свою репутацию увлеченных геймеров. Прежде всего, Музика отметил, что первые лица Electronic Arts – генеральный директор компании Джон Ричителло и президент EA Games Фрэнк Гибо сами часто играют в свои игры, направляя разработчикам отзывы с самых верхних ступеней корпоративной лестницы. «Фрэнк и Джон много играют в игры, – сказал Музика. – Фрэнк дает множество отзывов о ММО, RPG и шутерах. Они страстные геймеры, играют во все, в том числе и в социальные и мобильные игры. Вы бы удивились, когда узнали, сколько они играют. Это одна из причин нашей гордости от того, что мы работаем с ними». Музика сказал, что директора вовсе не пытаются разрабатывать игры «сверху», но любой вклад в разработку можно только приветствовать. «Важно понимать обстановку, потому что если ты не будешь играть в свои собственные продукты и не будешь по-настоящему представлять, что ты делаешь, то у тебя не будет обратной связи», – добавил Зещук, упомянув также, что все до единого в ЕА играют в игры: «Ребята из отдела маркетинга играют. В некоторых компаниях они этого просто не делают. Кто-то думает – зачем мне играть, я же всего лишь из маркетинга. Но как иначе ты будешь знать, что за продукт выпускает твоя компания? И именно это замечательно в ЕА – компания полна геймеров, которые с настоящей страстью увлечены своими продуктами». «Играть в собственные игры очень, очень важно для нас и наших команд, – сказал в заключение Музика. – Мы подталкиваем всех играть до посинения во всё».
-
О возможности запуска первой ММОRPG BioWare на консолях портал Nowgamer поинтересовался у руководителя BioWare Austin Рича Вогеля на Е3. Дата выхода игры еще не объявлена даже для целевой платформы – РС, но можно ли в принципе ожидать появления версий The Old Republic для Xbox 360 и PS3? Вогель ответил, что в данный момент главная забота для компании – это клиентская база. «Рынок ММО в настоящий момент играет решающую роль для жанра, и даже сейчас клиентская база консолей крайне мала по сравнению с количеством существующих РС. Из этого не следует, что SWTOR никогда не посетит консоли, но сейчас РС представляет собой более крупный рынок. Плюс к тому, сервисы Xbox Live и PSN, хоть и велики, но все равно оказываются меньше в сравнении».
-
Тьфу ты, то-то я смотрю - муть какая-то в этом трейлере, а это про ртску оказывается. Теперь есть. Кто мешал создать?
-
У нас же щас коловдути как бы "эталон экшона", не? :laugh:
-
Да это-то понятно, я тоже не в восторге от этой фишки. Я лишь заметил, что это не просто "какой-то левый мудак". Я конечно еще не играл в этого нового Дюка и не знаю, какой там геймплей, но называть шутерный геймплей 90-х устаревшим как-то нехорошо. А новый и прогрессивный - это коловдути что ли?
-
Это который "новый" Flower? Надо будет глянуть, выглядит интересно.
-
Какбе, если бы не этот криворукий мудак, то Дюка бы вообще могло не быть. И я не имею в виду DNF.
-
Новый геймплейный ролик представили разработчики Star Wars: The Old Republic. В нем показана игра на одной из культовых планет вселенной «Звездных войн», Татуине, с комментариями директора по разработке Далласа Дикинсона. Смотрите, как группа Ситов-археологов пытается отыскать древний исследовательский комплекс, погребенный под раскаленными песками. Данная миссия предназначена для игроков примерно 25 уровня. Star Wars: The Old Republic — Прохождение Татуина
-
На пека может быть, но на боксе для этого нужно сначала поставить на паузу, а это ломает "seamless action", к которому они так стремятся.
-
Никто не в курсе, Rockstar Pass из русского стора подойдет к американской версии игры? В описалове вроде не указана привязка к региональной версии.
-
Хм, не так уж все и примитивно оказывается. А левитацию вернули? Я не слежу просто.
-
Если только по разрешению. =) Картинка МЕ2 на боксе и компе была практически идентична.
-
Mass Effect 3 — Голосовое управление только в версии для Xbox 360
тема опубликовал Xzander в Новости
Одним из интересных нововведений Mass Effect 3, представленных на проходящей в эти дни Е3 2011, стала возможность управлять игрой голосом через контроллер Kinect для Xbox 360. Играя в Mass Effect 3, мы сможем выбирать реплики в диалогах, произнося нужные строки с диалогового колеса. Кроме того, в бою будет полное голосовое управление спутниками – все те команды, которые мы раньше выбирали из меню паузы, будут выполняться после произнесения соответствующей фразы. Однако все эти возможности на данный момент доступны только на консолях Xbox 360 с контроллером Kinect. Но почему бы не реализовать управление голосом и в версиях для РС и PlayStation 3, ведь микрофоны есть и на этих платформах? По словам продюсера серии Кейси Хадсона, BioWare решили добавить голосовое управление в игру из-за самого Kinect’а – в него уже встроены мощные функции распознавания голоса и движений. Именно начинка контроллера делает возможным обработку голосовых команд, а не просто наличие в нем микрофонов. Можно ли будет программно добавить функции распознавания речи в версии для РС и PS3, разработчики пока не уточняют. -
Казалось бы, кому как не первым лицам студии знать все тонкости разрабатываемых ими игр, по крайней мере, такого важного аспекта, как добавление мультиплеера в третью часть серии Mass Effect? И почему бы не пресечь все домыслы и слухи одним своим словом? Когда Рэю Музике, исполнительному директору и одному из основателей BioWare, задали вопрос о том, будет ли мультиплеер в Mass Effect 3, он ответил весьма расплывчато: «Мы изучаем мультиплеерные возможности для всех наших игр. Нам нечего объявить здесь, на Е3. Мы всегда с нетерпением ждем будущих мероприятий, на которых сможем обсудить другие детали». Вы не сказали «да», милорд, – вы не сказали «нет»…
-
У меня мобила Nokia 3230 в 2005 году примерно такие же фотки выдавала. Цифровой шум - это типа фишка такая или тоже на мыльницу снимали "скрины"?
-
Какой-то блеклый анчартед стал, "чиста в реализм" чуваки решили удариться. Мне сочные краски первых частей больше нравились, к подобной игре они больше подходят. Судя по логике, в третьей части у Дрейка должна появиться третья девушка? Первые две я смотрю на месте.
-
Ну так а инвизов и через профиль не увидишь.