Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Xzander

VIP
  • Публикаций

    8 681
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    54

Весь контент Xzander

  1. Xzander

    Metal Gear [серия]

    Коллекция MGS, состоящая из хд-переизданий MGS2: Sons of Liberty, MGS3: Snake Eater и MGS: Peace Walker HD, выйдет как на плойке, так и на ящике в ноябре этого года. Шикарно. Подробности тут - http://www.konami.com/officialsites/kjpe3/hd_mgs.php
  2. Xzander

    The Witcher 2: Assassins of Kings

    Его нужно обыграть с двумя парами.
  3. Xzander

    Planescape: Torment

    Морте был бы не Морте, если бы все сразу рассказал. Ты уже была у колонны черепов в бааторе?
  4. Xzander

    BGT

    По идее, вся экспа делится поровну между участниками, у мультяшников полученный опыт еще делится на количество классов. Хотя я замечал, что у первых по счету персонажей в партии (т.е. тех, которые выше стоят справа) идет чуть больше опыта. Видимо игра не округляет и не отбрасывает остаток от деления, а добавляет эти единички остатка от деления нацело последовательно персонажам, начиная с первого.
  5. Ну вот да, именно поэтому. Да, такой вот я упертый.
  6. Портал IGN.com взал интервью у представителей студии Cryptic, занимающейся созданием онлайн-RPG Neverwinter. Вот несколько деталей, касающихся игры: Сюжет игры разворачивается спустя около 100 лет после событий Neverwinter Nights 1 и 2. С тех пор в регионе произошло извержение вулкана, которое уничтожило большую часть города Невервинтер. В город прибывают чужеземцы и пытаются восстановить его. Игра начинается как раз во время попытки восстановления города, и мы станем свидетелями конфликта между теми, кто цепляется за старые порядки в городе и прибывшими в него новичками. Большая часть игры пройдет в туннелях канализации под городом Невервинтер. Также мы будем время от времени совершать вылазки на окрестные территории. На данный момент игра выглядит как экшн-RPG с элементами ММО. Здесь будет аукцион, банк, по Невервинтеру можно будет свободно перемещаться и взаимодействовать с другими игроками. Тем не менее, львиная доля игрового контента будет следовать сюжету и будет достаточно прямолинейной. Подтверждено наличие драконов в игре. В любой момент можно будет отойти от сюжета и отправиться исследовать подземелья, которые будут открываться в определенные моменты сюжета. На данный момент запланировано 5 классов (Волшебник, Боец, Разбойник, Рейнджер и Клирик), однако их число может измениться. Разработчики очень хотят сделать «как можно больше классов», однако тщательно взвешивают все возможные варианты, чтобы игра в первую очередь приносила удовольствие. Если вам не удастся сколотить свою партию из «живых» игроков, то их место всегда смогут занять управляемые компьютером напарники. Управляться они будут простыми командами: «иди туда», «атакуй выбранную цель» и «защищай выбранную цель». Класс напарников будет автоматически подстраиваться под класс игрока. Основные сюжетные квесты в игре можно будет пройти соло при поддержке компьютерных напарников, однако будут и задачи, доступные только группам игроков. Сложность подобных квестов будет также автоматически подстраиваться под количество участников. В отличие от предыдущих игр Neverwinter Nights, в новой игре не будет тактической паузы. Разработчики заявили, что инструментарий игры будет мощным и простым в освоении. Для облегчения выбора наиболее удачных образцов созданных пользователями модификаций, в игре будет система, позволяющая оценивать, сортировать и искать нужный пользовательский контент. Также пользователи, создавшие наиболее востребованные модификации, смогут получать за них реальные деньги – механизм и подробности этой системы все еще обдумываются разработчиками. На данный момент Neverwinter подтвержден только для РС. Точная дата релиза пока неизвестна, а вот посмотреть на скриншоты игры можно уже сегодня – в нашей Галерее.
  7. Ага, теперь правильно.
  8. Што, все флаги собрал? Ну ты маньяк. :laugh:
  9. Xzander

    Duke Nukem Forever

    И тут только чекпоинты?! Если в полной игре не будет нормальных сейвов, то я даже не знаю...
  10. Горький-17 Простенькое:
  11. Xzander

    Shadows of the Damned

    Цветовая палитра какая-то блевотная. А в целом выглядит здорово, бодренько так.
  12. Они бы хоть погуглили название что ли, это же остров, и такое же название носит американский авианосец. Товарищи! Не покупайте ихних слонов! Читайте только правильные переводы от BioWare.ru!
  13. Эта социальная хрень там появилась еще когда он был EADM'ом, емнип. Супер! "Нам важен каждый клиент", да?
  14. BioWare обновили страницу Расширенных Классов на сайте SWTOR.com. Теперь вы можете подробно изучить все доступные варианты специализаций для 8-ми базовых классов и посмотреть наборы навыков, которые будут доступны вашим персонажам на высоких уровнях. А чтобы нам было проще разбираться в расширенных классах, Георг Зоэллер, ведущий дизайнер боевой системы The Old Republic, дал интервью порталу MMORPG.com, в котором на примерах пояснил, чем разные специализации будут отличаться друг от друга. Читайте по ссылке ниже. Интервью с Георгом Зоэллером о Расширенных Классах
  15. Xzander

    Planescape: Torment

    Насчет лабиринта модронов - есть только один способ его быстро пройти без блужданий, это рисовать схему на бумажке. Если надоело, то быстро выйти из лабиринта по-моему можно с помощью портальных линз, они падают с тяжелых конструкций.
  16. Который "Иводзима"? Так и называется - Iwo Jima.
  17. Боже, какой фееричный бред.
  18. Да уже 139 раз говорилось и самими разработчиками в том числе, что серия Mass Effect - это Action/RPG. И Action здесь всегда был на первом месте. А вам все эрпоге подавай...
  19. Xzander

    The Witcher 2: Assassins of Kings

    Тесты Вичера-2 на разных системах: http://www.techspot.com/review/405-the-witcher-2-performance/page3.html Патч 1.2 кстати у меня встал без проблем на русскую лицензию с бета-патчем и всеми DLC, установленными вручную. Ничего удалять не пришлось.
  20. Мда, тупо переименовали EA download manager в Origin - других изменений пока не заметил. До стима конечно этой хрени пока далеко. Огорчает то, что еа-шных игр теперь в стиме вообще не будет наверное.
×
×
  • Создать...