Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Xzander

VIP
  • Публикаций

    8 681
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    54

Весь контент Xzander

  1. Xzander

    Console Perk

    Это чья-то шутка, я надеюсь?
  2. Жду. Но не как сиквел ДАО, а просто как новую игру от Биоваров.
  3. Xzander

    Baldur's Gate II: SoA

    Если ты про отражение спрайтов, то нет. Если только ты не нарисуешь сам недостающие кадры анимации спрайтов. :laugh: Если же про черные квадраты, то вот. Самая первая ссылка.
  4. Xzander

    Лучшая игра BioWare

    А финансовые отчеты говорят, что студия движется в правильном направлении. :D
  5. Ничего нового не увидел, мы обо всем этом писали, кроме пожалуй выпиливания стратегической камеры. Если это так, то это для меня пока что главный фейл. В ориджинс этот топдаун вид был неидеален и нуждался в серьезной доработке конечно, но чтоб вот так вот совсем... Если это все правда конечно.
  6. Да идите вы нафиг, в оригинале еще хлеще, я хоть перефразировал чуть-чуть. :D
  7. Предлагаем вашему вниманию статью портала GameInformer.com о новом художественном стиле Dragon Age II. Представители GameInformer посетили офис BioWare и пообщались с ведущим художником Мэттом Голдманом. В этом интервью Мэтт рассказал о причинах смены курса и об источниках вдохновения художников, поделился своими взглядами на стилизацию и реализм в играх, а также сказал пару слов о технической реализации художественных замыслов. Читайте по ссылке ниже. Dragon Age II – Новый художественный стиль
  8. После демонстрации Dragon Age II на Comic-Con портал IGN категорично написал в своих впечатления, что «диалоги упрощены, и теперь у вас будет лишь не более трех вариантов». На это заявление отреагировали представители BioWare, сказав на форумах Dragon Age II, что оно не совсем соответствует действительности. «Я не вполне понимаю, откуда появилось эта фраза о наличии не более трех вариантов на диалог, – сказал ведущий дизайнер Майк Лейдлоу. – Возможно, когда я показал одну половину диалогового колеса с тремя вариантами… что, как вы понимаете, оставляет на второй половине возможности для других вариантов». «Полагаю, он видел только один диалог, – добавил сценарист Дэвид Гейдер. – Это демо очень насыщено сражениями, и там есть только один разговор, в котором – да, всего три варианта. Однако, этим мы не ограничены». Гейдер сказал также и об отмеченных иконками «личностных вариантах». На самом деле, они могут более разнообразно влиять на ситуацию, чем описано в статье IGN. По словам Гейдера, «это, скорее, личные впечатления автора от увиденных им строк, чем наше объяснение их сути».
  9. Фестиваль Comic-Con в Сан-Диего идет полным ходом, и здесь BioWare впервые демонстрируют публике Dragon Age II. Одними из первых прикоснуться к сиквелу смогли представители портала IGN.com, и вот что им удалось узнать. BioWare меняют визуальный стиль Dragon Age, делая его более самобытным и ни на что не похожим. Кроме изменений стиля, переработке подвергается и игровой движок – теперь он будет способен одновременно обрабатывать намного больше персонажей и существ, что позволит создавать более грандиозные сражения. Хотя первые скриншоты сиквела и были встречены фанатами с изрядной долей скепсиса, IGN утверждают, что графика, увиденная ими в демо, выглядела отлично. Модели персонажей, по их словам, неуловимо напоминают комиксы. Что касается боевой системы, то здесь главная цель BioWare – добавить в сражения больше действия, при этом сохранив тактическую глубину Dragon Age: Начало. Для этого, например, воинам будет доступно несколько видов атак – сильный удар, выпад, круговой удар плюс еще три вторичные атаки. Каждая из них имеет время восстановления, так что просто рубить врагов каким-то одним ударом не получится. К слову, вы сможете рубить монстров вполне буквально, потому что сильный удар мечом может разрубить врага напополам или даже оставить от него одни лишь ноги, стоящие перед вами. Вы непосредственно управляете выбранным в данный момент героем, остальные же, как и раньше, находятся под контролем AI. Никуда не делась и тактическая пауза, включив которую, вы сможете раздавать приказания своим персонажам или аккуратно нацелить заклинания. Диалоговая система подверглась упрощениям. Теперь вы сможете выбирать не более чем из трех реплик одновременно. Каждая реплика снабжается иконкой, отражающей ее эмоциональный настрой – «хороший» (good), «недоброжелательный» (nasty) или «вызывающий» (badass). Хорошие варианты обозначаются оливковой ветвью, недоброжелательные греческой театральной маской, а вызывающие – красным кулаком. В отдельные моменты во время диалогов вы сможете передать ситуацию в руки своих спутников. Например, в показанном демо, когда после боя появляется свежий отряд врагов, вы можете решить, хотите ли вы, чтобы Хоук или его спутники расправились с ними. Кого бы вы ни выбрали, он покончит с ними со всеми одним ударом во время катсцены. И еще два замечания напоследок: – Вступительный ролик кратко пересказывает события Dragon Age: Начало – если вы не играли в первую игру, то сможете заполнить сюжетные пробелы. – На главном экране уже присутствует пункт «Скачиваемый контент».
  10. Xzander

    Kingdoms of Amalur: Reckoning

    Не, я сужу по книгам его про Дриззта - там меня все время преследовало ощущение, что я читаю сценарий комп.игры, особенно начиная с "Долины ледяного ветра" и дальше.
  11. Xzander

    Kingdoms of Amalur: Reckoning

    Не, для комп.игр ему в самый раз писать. Мне кажется, тут он обретет себя. :laugh:
  12. Xzander

    Limbo

    Да выпустят скорее всего. Там уже почти 100 тысяч человек в таблице рекордов, это за 2 то дня, так что игра точно имеет успех.
  13. Xzander

    Star Wars: The Old Republic — Новые обои

    Галерея Star Wars: The Old Republic пополнилась шестью красивейшими обоями из недавнего кинематографического трейлера “Hope”. Ищете их, а также несколько новых аватаров в разделах «Обои» и «Аватары» The Old Republic на нашем сайте.
  14. Xzander

    Limbo

    Поиграл. Шикарная вещь, сочувствую всем, кто не может приобщиться. Это к тому же самый жестокий платформер, что я видел. Да и головоломки тут суровые - один неверный шаг и смерть.
  15. Во-первых шмотки за предзаказы - в разных магазинах разные. Во-вторых, за загрузку перса в социалку, в-третьих, за прохождение браузерки Journeys. Еще вроде че-то было, не помню уже.
  16. Справа на странице "Remind me to watch" - там вводишь данные своей учетки ЕА и жмешь "subscribe to newsletter". Щито?
  17. Xzander

    Что в имени их?

    Оригинально. Но это "чиста па-русски".) Так-то оно читается "байоуэа" (кошмар какой).
  18. Ну конечно же выйдут. Да они скорее уж на РС не выйдут, чем на ящике...
  19. Xzander

    Dragon Age II — BioWare дарит подарки

    Как вы, наверное, помните, перед выходом Dragon Age: Начало BioWare проводили несколько промоакций, за участие в которых можно было получить различные эксклюзивные внутриигровые предметы. И вот, сезон охоты за предметами для Dragon Age II открыт – BioWare дает фанатам шанс получить «эпическое внутриигровое оружие для Dragon Age II». Все что для этого нужно, это перейти на страницу Dragon Age II на официальном сайте BioWare, нажать кнопку “Like” (для этого нужно иметь активный аккаунт Facebook), а затем на той же странице подписаться на новостную рассылку с почтовым ящиком вашей учетной записи EA. Если вы все сделали правильно, то в сентябре вам на e-mail придет письмо с заветным кодом. Торопитесь, количество кодов ограничено!
  20. Лиара Т’Сони, одна из главных героинь Mass Effect 1, которую, как считают многие, незаслуженно обошли вниманием в сиквеле, возвращается в новом DLC для Mass Effect 2 «Логово Серого Посредника» (Lair of the Shadow Broker). Как вы помните, после смерти Шепарда Лиара оставила свои археологические исследования и ввязалась в опасную борьбу с Серым Посредником, таинственным поставщиком информации, в отчаянной попытке вернуть своего бывшего капитана и, возможно, любовника. Теперь, когда Шепард снова в строю, пришло время заплатить по счетам. В новом DLC «Логово Серого Посредника» вы сможете объединить свои силы с Лиарой против зловещего Серого Посредника, чтобы одолеть его и раскрыть его тайны. Дата выхода и стоимость DLC пока неизвестны, также как и более подробная информация. Однако уже сейчас вы можете посмотреть на три скриншота из грядущего дополнения в галерее Mass Effect 2.
  21. Xzander

    Mafia 2

    Консольная демка планирует появиться 10-го августа.
  22. Во второй части больше всего бесит Имоэн своим нытьем в снах ГГ, раздражающей озвучкой и уродливо перерисованным портретом. Далее Минск из-за всеобщего его обожания. Никогда не понимал, за что. Да-да, я знаю, хомяк Бу и все дела, но все-таки. В первой части как-то нет таких, все нравятся, даже Минск, да и Имоэн здесь совсем другая, поэтому не голосовал.
  23. Xzander

    Kotor - Windows 7

    Ну извиняй, мне помогло просто тогда, вот и вспомнил.
  24. Тема не об этом. Сюда пожалуйста - http://www.bioware.ru/forum/topic/5789/
×
×
  • Создать...