-
Публикаций
8 681 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
54
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Xzander
-
Хых, зато мой дракона завалил и ни разу в нокдауне не был. :blum3:
-
Вы просто не умеете их готовить. :) Мой перс. Играю на нормале, проблемы с защитой - только с лучниками, но тут Винн помогает, а по дамагу мой перс далеко впереди всех ваших Оргенов и Стенов с двуручниками. Тут скорость атаки решает. :)
-
Очередной персонаж из грядущего дополнения Dragon Age: Начало – «Пробуждение» был раскрыт сегодня. Это благородная воительница Майри поклявшаяся служить Серым Стражам и одной из первых откликнувшаяся на призыв о восстановлении ордена Стражей. Подробности, а также скриншоты и видео – в разделе Мир Dragon Age.
-
Код к Cerberus Network дает доступ ко всем уже вышедшим и будущим бесплатным DLC. Так что с одним этим кодом у тебя все будет. Вот когда выйдут платные, тогда уже придется покупать поинты.
-
Я не помню, как эта хрень точно работает, но, судя из названия, там должны быть какие-то зелья, которые убирают заклинания. Эх, пойду ридми что ли почитаю, если тебе так лень это сделать. :)Ну вот: Если не ферштейн, то в двух словах: тебе надо будет посетить указанных во втором абзаце товарищей, которые сделают тебе на заказ бутылки с зельями для удаления ненужных заклинаний. Вместе с заклом из книги удаляется и соответствующий эффект из списка доступных при создании заклинаний.
-
Покажи мне в этом твоем заявлении хоть одну объективную вещь.
-
Геймплей и интервью с разрабами: http://www.gametrailers.com/episode/gametrailers-tv/85?sd=0&ch=1 Желание купить плойку все сильнее. :) Но я пока держусь))
-
На ссылку внимательно посмотри. Это не отсюда, а с 1с. И да, это не для ЗИ. для ЗИ было раньше.
-
А вот с этим я не согласен. Первый Масс на ящике игрался гораздо лучше, чем на РС. Я бы со вторым даже и не смотрел на РС-версию, если бы в нашей любимой стране: а) вышла коллекционка для 360; б) версия для 360 не задержалась бы почти на 3 недели. Вот и пришлось скрепя сердце пройти разок на компе, скрючившись за столом и терзая мышку вместо комфортной игры сразу на ящике. :)
-
Ну, был уже апдейт 1.02 для ЗИ, там действительно 60 мб. http://www.bioware.ru/2010/01/14/mass_effect_gold_edition_patch_102.html
-
Да-да, размерчик впечатляет. :) Что там, интересно? HD-текстуры и музыка в lossless формате?
-
«1С-CофтКлаб» и Snowball Studios сообщают о выпуске обновления 1.02 для русской (субтитрированной) версии игры Mass Effect. Это обновление снимает защиту игры, устраняет проблемы, приводившие к зависанию, улучшает игровую графику и звуковое сопровождение. Полный список изменений ищите под катом новости. Скачать обновление 1.02 (1,22 ГБ). Новость компании Snowball Studious. Описание обновления: Игрок больше не будет застревать в лифте на Феросе. В лифте теперь нельзя пользоваться умениями с помощью ячеек быстрого доступа. Исправлено пиксельное свечение и глубина резкости на видеокартах Radeon x1650 и Radeon x1950. Исправлена ошибка, при которой появлялось сообщение General Protection Fault во время игры в квазар. Исправлена ошибка, при которой оружие игрока стреляло автоматически, если он отпускал кнопку стрельбы в тот момент, когда появлялся экран загрузки. Исправлен низкий уровень детализации на лице Гарруса. Исправлена ошибка, при которой кнопка Enter срабатывала дважды, если игрок приписывал функцию взаимодействия другой клавише (Е по умолчанию). Игрок больше не будет оставаться в боевом режиме, находясь в лифте (чаще всего случалось в лифтах на Вершине 15). Исправлена ошибка, при которой игра иногда «вылетала», если игрок встречал рахни в одной из побочных миссий. Теперь клавиша Enter будет функционировать правильно для добавления или снятия очков умений. Графический интерфейс: исправлена ошибка, при которой устройство ввода переставало отвечать, если игрок нажимал U при управлении Шепардом в первый раз, а затем нажимал Esc, чтобы закрыть меню. Романтический диалог выбора партнера начнется после прохождения третьей планеты. Больше не будет возникать ошибка в диалоге после использования клавиши Enter вместо обычной клавиши взаимодействия (Е), чтобы начать разговор с некоторыми членами экипажа «Нормандии». Исправлено обрезание звука в диалогах. Исправлена ошибка, при которой у владельцев звуковых карт Realtec HD возникали проблемы с обрезанием / потрескиванием звука после установки патча 1.01. Исправлена зернистость динамических теней персонажей. Исправлена ошибка, при которой у Найлуса и некоторых других турианцев отсутствовали метки на лице. Исправлена ошибка, при которой у Гарруса на лице не было освещения до тех пор, пока не было загружено сохранение. Игра будет корректно создавать файлы сохранения, если папка «Мои документы» находится в корне жесткого диска. Разное: Установив драйвер GeForce 182.06 и выше, можно исправить ошибку, при которой у владельцев видеокарт NVIDIA GeForce 8xxx выводилось сообщение General Protection Fault при запуске игры. Прежде чем играть в Mass Effect, удостоверьтесь, что на вашем компьютере установлены драйверы последних версий.
-
Доо, мультикласс клирик-маг это конечно очень неплохо. :-D Ей же в "Тенях" даже 8-го круга магии не видать как своих ушей :)
-
Объявлены сроки выхода DLC Firewalker для Mass Effect 2. Как сообщается на странице Cerberus Network, дополнение будет состоять из 5 новых миссий и представит нам Hammerhead – тяжелую штурмовую машину на воздушной подушке, которая способна развивать скорость до 120 км/ч и обладает системой управляемых ракет, гарантирующей точность попаданий даже при резких маневрах. Все игроки, имеющие доступ к Cerberus Network, смогут бесплатно скачать дополнение в конце марта.
-
Да нормальный он клирик, ходил я с ним в качестве единственного клирика в партии и никаких проблем не испытывал. Вот кто не выдерживает никакой критики по своим "профессиональным качествам", так это мультяшка Аэри.
-
Что же за хрень такая? В лисе работает горизонтальная прокрутка при наклоне колеса мыши, в хроме тоже. В опере - не работает. Можно как-то задействовать? А то что-то опера меня в последнее время только разочаровывает постоянно.
-
Ну понимание вселенной - это конечно же, да, но просто после прочтения книг наступает некое недоумение: у сценаристов не хватило своего креатива и они решили тупо натаскать цитат из книг?
-
Бабла срубить? По-моему, достойный повод. :)
-
Не-не, вот этого лучше не делать, потому что лично я, прочитав книги после одного прохождения "Ведьмака", а потом начав проходить заново, весь исплевался просто, потому что цитаты они налепили в игру буквально везде - к месту и не к месту (чаще всего не к месту). Ну а то, что после прочтения игра воспринимается по-другому, это да. Но к сожалению, уже не в лучшую сторону.
-
Да вот иногда очень хочется поныть, особенно когда тебя вежливо посылают (по-русски естественно), говоря "данный элемент недоступен из вашего текущего местоположения" + к этому не работающий по тем же причинам Last.fm и прочие плюшки. Можно вспомнить о прокси, конечно, но... Россия вообще славна тем, что любит преодолевать трудности, которых в других странах попросту нет.
-
Ну скопируй да внизу подпиши, откуда взял. Ломает просто ходить по ссылкам ради пары невразумительных строчек.
-
Ага, меня вот это еще позабавило: РС-гейминг такой РС-гейминг. Уже вижу прямо вереницу многомегабайтных патчей. Perfectlymadegoals Скопипастить нормально даже не судьба? И не надо пихать везде подряд ссылки на свой gameplay.com.ua.
-
Черт, спалились. Вот ведь... :-Dps Спасибо всем за отзывы!
-
В самой игре покупай. Подключаешься в игре с той же учеткой, на которой лежат поинты, идешь в Downloadable content в главном меню и выбираешь свой остагар. Там же должны поинты отображаться внизу, если зашел правильно. :)
-
Dragon Age: Начало - Пробуждение — Сигран глазами ведущего сценариста
тема опубликовал Xzander в Новости
Феррет Бодойн, ведущий сценарист дополнения Dragon Age: Начало – «Пробуждение», через блог BioWare дал небольшое интервью Крису Пристли о недавно анонсированной героине аддона, Сигран. Информации с официальной странички показалось мало? Тогда читайте откровения одного из создателей Сигран, Феррета Бодойна, в блоге BioWare. Блог BioWare – Ведущий сценарист «Пробуждения» Феррет Бодойн обсуждает NPC Сигран