Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Xzander

VIP
  • Публикаций

    8 681
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    54

Весь контент Xzander

  1. Ну конечно, все сохранилось, что мы по-вашему?.. Результаты будут позже сегодня.
  2. Своей "виртуальностью". Потому что наблюдать например такие позиции как "цифровая версия альбома эскизов" - просто смешно, кому нужна эта пдфка с артами еще неизвестно какого качеста? Весь смысл артбуков в том, чтобы можно было взять их в руки.
  3. Xzander

    Hard'n'Soft Help

    C клавой не было переходника USB-PS/2? К USB-мышам вот ко всем прилагается. Если есть, то воткни в PS/2 попробуй.
  4. Xzander

    Console Perk

    Не знаю как там Сайлент Хилл, но вот ради этого точно стоитhttp://www.youtube.com/watch?v=klmxGvCwf9g&feature=player_embedded
  5. Ладно ерунду-то говорить. Начиная с эпохи Pentium II фактическим стандартом стал ATX, так что нужно иметь ну очень древний комп, чтобы еще и замена корпуса понадобилась. Конечно есть еще всякие microATX, с соответствующими маленькими корпусами, в которые не влезает ATX, но, простите, кто-то всерьез пытается запустить МЕ-2 на "офисных" персоналках? Это тогда не сюда, а в другое учреждение. Как минимум 1 IDE порт есть даже на самых крутых материнках, так что подрубить старый винт и перенести данные можно без проблем. К тому же есть флешки, болванки и т.п. И вообще, каков смысл этой темы? Какой процессор нужен для МЕ-2, написано в системных требованиях, а в любом магазине тебе скажут: "перед покупкой обязательно ознакомьтесь с системными требованиями".
  6. Ну год-то еще не закончился как бы. Фискальный или как он у них там называется.
  7. Там про сюжет вообще ни слова нет, кроме самых общих, что "все круто", так что можно читать спокойно. Кто ж в ревью спойлеры-то пишет?
  8. Xzander

    Mass Effect 2 — Оценки IGN и NowGamer

    Сразу два крупных игровых портала, IGN.com и NowGamer.com, представили свои обзоры Mass Effect 2. NowGamer оценил игру в 9.8 из 10 с окончательным вердиктом: развлекательное произведение, способное как никто другой преодолеть грань между играми и кино, в то же время непрерывно представляющее лучший сплав шутера и ролевой игры в данном поколении; великолепное впечатление и потрясающий успех. NowGamer также отметил Mass Effect 2 наградами «Претендент на игру года», «Выбор редакции», «Безумный восторг», «Техническое качество». IGN.com оказался чуть суровее и выставил оценку 9.6 из 10, назвав игру «невероятной» и вручив награду «Выбор редакции». Полный обзор IGN.com читайте по ссылке ниже. Mass Effect 2 – Обзор портала IGN.com
  9. Xzander

    Глюки и баги

    Щелкни правой кнопкой на раздел "Control" и выбери "создать" - "раздел". Обзави его VirtualDevicesDrivers и там уже создавай нужный ключ. REG_MULTI_SZ - это "мультистроковый параметр".
  10. Эх, хорошо вам там в Европе, все по-человечески. :) А тут даже при наличии денег и желания что-то купить это порой вызывает большие сложности.
  11. Первый полноценный expansion pack для Dragon Age: Начало – «Пробуждение», выходящий в свет 16 марта этого года, стал доступен для предзаказа в сервисе цифровой дистрибуции Steam по цене $39.99. В этом аддоне вы сможете: Узнать секреты порождений тьмы и их истинные побуждения. Восстановить орден Серых Стражей и открыть их базу в Vigil's Keep. Взять в свою партию пятерых совершенно новых героев и повстречать старых знакомых из Dragon Age: Начало. Испытать себя против новых порождений тьмы и других не менее опасных существ, таких как огненный голем и спектральный дракон. Для более подробной информации об аддоне читайте Dragon Age: Пробуждение – Вопросы и ответы.
  12. Какая неактуальность графики? А, ну до крызиса далеко конечно, да, но пора бы уж понять, что пока не завершится "жизнь" текущего поколения консолей, такая графика будет очень даже актуальна. И речь не только о Mass Effect. РС со своим плавным развитием и возможностью наращивать качество графики "на будущее", уже давно не является приоритетной платформой при разработке игр. Sad, but true.
  13. Ранее BioWare официально сообщили, что дополнительный контент для Mass Effect 2 будет распространяться через специально созданную внутриигровую платформу, «Cerberus Network». Однако по поводу самих DLC оставались кое-какие неясности – будут ли все они бесплатными, так как доступ в Cerberus Network сам по себе является платным ($15 для тех, кто купит не новую копию Mass Effect 2)? И останется ли эта сеть единственным способом получения дополнительного контента? Грег Зещук в интервью порталу Joystiq немного прояснил ситуацию с данным вопросом. «У нас определенно будут и платные DLC в будущем, – сказал он, сообщая, что DLC в Cerberus будут бесплатными. – Не все DLC для Mass Effect 2 будут бесплатными – вовсе нет. Будут платные DLC, и будет контент, доступный через Cerberus». Судя по всему, нас ждут две разновидности DLC для Mass Effect 2 – бесплатные, распространяемые через Cerberus Network, и платные, купить которые можно будет в обход Cerberus, у BioWare или на Xbox Live Marketplace.
  14. Требования первой и второй части практически идентичны - только места на винте требовать больше стала.
  15. Руководитель проекта Mass Effect 2 Кейси Хадсон, который некоторое время назад говорил, что Mass Effect 3 должен выйти на текущем поколении Xbox 360, в своем недавнем интервью MTV еще немного рассказал о предполагаемых сроках выпуска завершающей части трилогии. «Мы уже работаем над Mass Effect 3. Мы действительно хотим разрабатывать его, прислушиваясь к тому, как люди воспринимают Mass Effect 2. У нас запланировано множество DLC для Mass Effect 2, над которыми мы также работаем, а затем мы как бы вольем это в разработку и выпуск Mass Effect 3. Мы не хотим растягивать этот процесс. Мы хотим, чтобы люди, которые были с нами все эти годы, смогли завершить данную трилогию… Разработка по срокам будет примерно соответствовать Mass Effect 2». Принимая во внимание, что между первой и второй частями Mass Effect прошло чуть больше двух лет (с ноября 2007 по январь 2010), последний комментарий Хадсона может означать выход Mass Effect 3 в конце 2011 или начале 2012 года. Скрасить томительное ожидание третьей части поможет дополнительный контент, который BioWare планируют в большом количестве выпускать посредством своей внутриигровой сети Cerberus Network. Контент, часть из которого будет бесплатной. «Сложно сказать, как долго мы будем продолжать использовать Cerberus Network в плане, скажем, бесплатного контента. Получив доступ к Cerberus Network, вы получите все уже выпущенные к этому моменту бесплатные дополнения. На постоянной основе мы планируем целый ряд дополнений, от бесплатных игровых предметов до платных дополнений и, возможно, более крупные DLC, рассказывающие большую часть истории вселенной. И мы хотим делать DLC так, чтобы с их помощью соединить Mass Effect 2 и Mass Effect 3».
  16. Это разные все-таки игры. В МЕ управляешь всего одним персом в стиле TPS, а не партией. В ДА на ящике я не играл, поэтому ничего сказать не могу, а вот первый МЕ на консоли управляется не хуже, а местами даже лучше, чем на пека. Все-таки TPS - это исконно консольный жанр, там управление сложно испортить.
  17. Объяснять игру слов на иностранном языке - гиблое дело. Кому надо, тот поймет, ты же вот понял. А остальным глубоко... ну ты знаешь. Ага, я как бы в курсе. Но "искусство" понятие широкое, и "живопись" туда тоже входит, так что некоторая степень задумки авторов в таком варианте сохраняется. Да и не меняли мы название - в ролике же огромными буквами написано "Art of the Game", мало ли че там в сабах.
  18. Я уверен лишь в том, что на официальном русском сайте игры написано "Mass Effect 2 - Видеоролик запуска игры". :) Да и Launch Trailer как бы...
  19. Вот-вот. А если ради смеха поменять скрины местами, то "более детализированные текстуры и качественные тени" будут видиться уже на скрине с другой платформы. :) Это уже вопрос психологии. Тем более, что именно это сравнение весьма уныло. Немцы представили всего 3 скрина, причем более-менее одинаковую игровую ситуацию из них показывает только один, остальные довольно сильно отличаются. Да и ПК-шная версия изначально снималась в разрешении 1920х1080, ящиковая - всего в 720р.
  20. 26-го - Северная Америка 29-го - Европа 28-го - Россия
  21. Так как в комментариях уже пошло обсуждение того, кто с какого торрента и на какой скорости качает пиратскую версию Mass Effect 2, дальнейшее обсуждение будет закрыто.
  22. В первом МЕ 40 часов - это полное прохождение, с залетом во все системы и нудным посещением всех планет. Тут речь скорее идет о сюжетной линии, а она в МЕ-1 гораздо короче 30-40 часов. Грег уже не авторитет? :D
  23. Кто ж будет резать курицу, несущую известно какие яйца?
  24. За качество там мы не отвечаем. :)
  25. Об этом Грег Зещук заявил в интервью Kotaku, сказав, что франчайз будет продолжать развиваться и после выхода Mass Effect 3. Грег подчеркнул, что Mass Effect – это «ценная вселенная», и завершение трилогии вовсе не предполагает завершение всей серии – студия планирует и дальше продолжать использование вселенной Mass Effect и делать в ней игры. «Если вы любите Mass Effect, то не волнуйтесь, в будущем еще будет Mass Effect», – сказал Зещук. Что именно это будет – полноценная RPG от BioWare, нечто вроде игры Galaxy для iPhone или игра в принципиально новом жанре – Зещук не уточнил. Не раскрыл он также и того, что будет происходить в Mass Effect 3, сказав, однако, что заключительная часть трилогии в данный момент находится на стадии планирования, и что в игре будет присутствовать система переноса сейвов, похожая на Mass Effect 2. «Полагаю, мы можем весьма эффективно распространить ее и на Mass Effect 3. Суть в том, что та же самая игровая концепция будет работать в 3-й части – мы можем переносить сейвы из первой во вторую, из второй в третью, – сказал Зещук. – Даже до той степени, что в третьей вы увидите результаты некоторых решений, принятых в первой. Это будет особенно интересно тем, кто следит за серией на протяжении всего этого времени – будут моменты, создав которые на этом третьем витке, вы почувствуете, что они ваши». Что касается выходящего в скором времени Mass Effect 2, то Зещук добавил, что «он определенно больше, нежели первый Mass Effect, наверное, длиннее в полтора раза, или чуть больше».
×
×
  • Создать...