-
Публикаций
8 681 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
54
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Xzander
-
Вот она, "фирменная рамка"). Сами вставляйте, мне некогда. Вставляйте пикчу под слой с рамкой. Хотя че я вас учу... :) concept_thumb__283x212.zip concept_thumb__283x212.zip
-
Стоп-стоп. Зачем мне в словаре искать слово "коммандер"? Я открываю словарь и ищу там слово Commander. И что вижу? Именно действующее в данный момент воинское звание. Никакого "командора" тут нет. Я не спорю, что 18 веке, в русском флоте был, но сейчас нет. В контексте массэффекта, действие которого происходит в 22 веке, этот "командор" выглядит очень нелепо. Мне тоже, кстати.
-
Посмотрел. ogm, и при чем тут русский флот? Речь как бы о фантастике, имеющей место быть в 22-м веке. Ну смешно же такие пруфлинки видеть. :) Так что все "командоры" остались в прошлом - в настоящем у британцев и американцев - коммандеры. Либо нейтральный вариант, как у снежков - "капитан", что не верно с фактической точки зрения (т.к. капитан по званию вроде как ниже коммандера), но более благозвучно.
-
Все commander'ы на русский переводятся именно как "коммандеры". "Командор" - воинское звание (если можно так выразиться) у средневековых рыцарей. Не знаю, где ты взял эту табличку, но даже в твоей же ссылке на вику стоит: Lieutenant-Commander — лейтенант-командер и Commander — командер Пусть с одной "м", но не командор. Командор это у Пушкина, в "Маленьких трагедиях".)) А тут будущее какое-никакое и космос. Вот именно.
-
"Командор Шепард" :cray: :cray:
-
Шли бы вы сюда или сюда что ли. Тема не про это.
-
Надо будет загрузить ради интереса. Но на контроллере играть в fps такого плана просто мазохизм и издевательство над здравым смыслом. =)
-
MDK 3 вряд ли - права вроде как все еще у Интерплея и они там сами хотели что-то разрабатывать.
-
В демку поиграй, если не играл. Меня тоже на первый взгляд (т.е. по роликам) не цепляла совершенно - ну слешер и слешер. А вот как в действии глянул... еще одна игра-фейерверк, не хуже DMC-4.
-
Студия BioWare известна на весь мир своими первоклассными RPG, однако начинали они вовсе не с RPG – их первые игры, Shattered Steel и MDK 2, относились к жанру экшн. И сейчас, похоже, канадские разработчики не прочь вновь вернуться к этому жанру. Если верить LinkedIn профилю Роба Бартела, дизайнера DLC для Dragon Age: Начало, он работал над «неанонсированным мультиплатформенным экшном» в Эдмонтонском отделении BioWare в должности «главного дизайнера и ведущего дизайнера мультиплеера» в период с 2006 по 2008 год. Можно предположить, что речь здесь идет об одном из уже известных проектов – Dragon Age или Mass Effect, но, хотя в каждой из этих игр есть определенная доля экшна, ни в одной из них нет мультиплеерной составляющей. Поэтому на данный момент вопрос остается открытым, ведь, как мы помним, в арсенале BioWare по-прежнему числится некий неанонсированный проект. Окажется ли он действительно «мультиплатформенным экшном», покажет время.
-
Далеко не все время, к сожалению.
-
Заказывай коллекционку на озоне - доставка бесплатно будет.
-
Bayonetta! Обязательно! :-D Ну еще Darkness можно глянуть.
-
Вот только сальваторе не надо. То выходит по одной дерьмовой книжке перед каждой частью МЕ, а будет выходить по 10 дерьмовых книжек. =)
-
Интернет-магазин «1С Интерес» сообщает, что каждый, кто оформит предварительный заказ на Mass Effect 2 в Jewel-упаковке до 18:00 часов 27 января 2010 года, получит скидку в размере 20%. Если вы по какой-то причине еще не оформили предзаказ на Mass Effect 2, то не упустите шанс получить одну из самых ожидаемых игр 2010 года по столь привлекательной цене.
-
Сегодня мы завершаем знакомить вас с обновленными классами Mass Effect 2 и представляем главного воителя в игре – Солдата, истинного мастера оружия, которому доступен весь обширный арсенал сиквела. Если вам нравится безостановочный стиль игры в духе шутеров от третьего лица, то Солдат – определенно ваш класс. Окончательно определиться с выбором вам помогут ролик и традиционное интервью IGN.com с геймплей-дизайнером Кристиной Норман. Смотрите и читайте по ссылкам ниже. Mass Effect 2 — Обновленный класс Солдат Mass Effect 2 – Новые подробности и первый взгляд на обновленный класс Солдат
-
Не только тебе, но и всем, кому вдруг тоже захочется. Да, да, ты прав, спасибо. Мой косяк - дело было в полтретьего ночи. %) А писать можно было в комментах новости, которая сопроваждала эту статью или мне в личку.
-
Следующий, кто возмутится "почему закрыли мою тему", получит пред. Вперед. :)
-
Против бехолдеров - плащик от сахуангинов (не помню как пишется правильно). Против иллитидов - закл. Chaotic Commands и бутылки интеллекта. Это, как сказал Драгн, смекалка. Тактика в общем-то тут особо и не нужна. :)
-
Ты наверное медленно бегаешь от точки к точке. Не знаю, захватываются ли они быстрее о убийства ботов, но у меня получалось выиграть эти "захваты" только когда я пробегал самым кратчайшим маршрутом и как можно быстрее от точки к точке.
-
Сохраняются в любом ящике - с земли пропадают через определенное время.Че ж ты там такого накопил, что продавать жалко? :) В первой балдурине единственную проблему письма представляют, потому что к концу игры их скапливается приличное количество.
-
Доктор Зло это, из Остина Пауэрса.
-
А просто мы их уже забанили. Шутка. На озоне все честно. Уже больше 3 лет им пользуюсь, платил сначала банковскими переводами, теперь через вебмани - ни разу никаких проблем не было. Один раз банк тупил и не переводил деньги долго, пришлось отменять заказ. Но когда деньги все-таки пришли, то зачислились на личный счет на озоне, так что ничего не пропало в итоге.
-
Э, афтар, почему только один вариант выбора? Та же фигня. :) Коллекционку уже заказал на озоне.
-
Кристина Норман, ведущий геймплей-дизайнер Mass Effect 2, через блог BioWare начинает публиковать серию статей, посвященных RPG-системам сиквела. Первая из этих статей посвящена новой системе защиты врагов, которая будет применяться в Mass Effect 2. Все подробности о щитах, броне и барьерах читайте по ссылке ниже. Защита врагов в Mass Effect 2