-
Публикаций
8 681 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
54
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Xzander
-
Ну как же. Если верить Хадсону, то я ожидал оценки как минимум 11 из 10. :-D
-
Стала известна оценка Mass Effect 2, выставленная игре в обзоре февральского номера Official Xbox Magazine – 9.5 из 10. Окончательный вердикт OXM таков: Плюсы Увлекательная вселенная, полная интересных персонажей и захватывающих побочных сюжетов. Отличные гибкие сражения в шикарном окружении. Минусы Основная сюжетная линия слегка разочаровывает; скучное добывание ресурсов и взлом.
-
Дункан возвращается? :)
-
На компе 3 раза - за штурмовика, солдата и инженера. На боксе 1 раз - тоже за штурмовика, чтоб было с чем начинать 2-ю часть. OMFG. Откуда ж там столько возможностей на 120 прохождений?.. Наверное о разных играх речь идет...
-
После анонсирования на этой неделе первого полномасштабного дополнения для Dragon Age: Начало, журналисты портала IGN.com побеседовали с Фернандо Мело, онлайн-продюсером проекта Dragon Age: Пробуждение. Фернандо ответил на различные вопросы о грядущем дополнении, рассказал о его сюжете, персонажах, перспективах развития главного героя и о монстрах, с которыми предстоит столкнуться игрокам. Также в этом интервью он сказал несколько слов о причинах задержки DLC «Возвращение в Остагар». Материал читайте по ссылке ниже. Перевод выполнила Cassandra. Dragon Age: Пробуждение – Вопросы и ответы
-
Блин. :) Я же про setup самой игры говорил, а не про bios setup. Практически во всех досовских игрушках должен быть еще и внешний файлик настроек - setup.exe или install.exe. Не помню, как с этим дела у Dark Forces обстоят, но судя по всему, все должно быть так же. Поищи в папке с игрой.И так как DOS в NT-виндах работает через эмулятор, то ему пофигу, какая у тебя реальная звуковуха.
-
В setup выстави для звуковухи ее тип SoundBlaster 2.0 или 16, но не Pro, порт 220, IRQ 5, DMA 1. Эти параметры идут по умолчанию в ntvdm в ХР. Настраиваются в файле autoexec.nt.
-
Игра Mass Effect Galaxy, выпущенная для iPhone и iPod Touch в июне прошлого года, представляет собой «историю между эпизодами» и рассказывает о событиях, произошедших во вселенной Mass Effect без участия коммандера Шепарда. Главными героями здесь являются солдаты Альянса Джейкоб Тейлор и Миранда Лоусон, которых мы также сможем увидеть в отряде Шепарда в Mass Effect 2. Mass Effect Galaxy повествует о приключениях Миранды и Джейкоба и их противостоянии с батарианскими террористами. Из-за ограниченного числа платформ, на которых вышла игра, наверняка не все желающие смогли ознакомиться с Mass Effect Galaxy, и сегодня мы предлагаем вам прочитать на русском языке краткое изложение ее сюжета. За перевод благодарим TiRTo. Сюжет Mass Effect Galaxy
-
Ну мало ли... Че-ж тогда "схожа с Fallout 3", а не с Fallout-1, например?
-
Маньяков в расчет не берем. =))
-
Плохо, если так. Опять мастер-на-все-руки к 20 уровню? Нет уж, спасибо.
-
Небольшие технические накладочки. Сейчас все будет.
-
До выхода Mass Effect 2 остаются уже считанные недели, и BioWare продолжает знакомить нас с оставшимися обновленными классами сиквела. Сегодня в центре внимания Штурмовик – класс, совмещающий в себе биотику Адепта и боевую мощь Солдата. Подробности как обычно – в ролике и в интервью с Кристиной Норман по ссылке ниже. Mass Effect 2 — Обновленный класс Штурмовик Mass Effect 2 – Новые подробности и первый взгляд на обновленный класс Штурмовик
-
Поытался запустить WinXP Mode в семерке на одном компе, а оно мне пишет, что "для Windows Virtual PC требуется виртуализация с аппаратной поддержкой". Комп вроде не очень древний - мать на чипсете i865, проц Pentium-4 3000 (478 сокет). Вроде как поддержка этой фишки зависит от проца, можно ли как-то включить эту "виртуализацию" на этом процессоре?
-
И что, в Россию без проблем возят? Или приятель там же, в uk?
-
Ищу аналог плагина Autotag для winamp'а, но без винампа. :)
-
Именно так. ДиректКОД - российский сервис, поэтому и цены "наши". Стим другое дело.
-
Крис Пристли на форумах Mass Effect 2 подытожил информацию о переносе сейвов из первой игры во вторую. Вот основные моменты, которые он выделил особо: При начале новой игры вы сможете импортировать персонажа из Mass Effect 1. Вы сможете выбирать, какого именно персонажа следует перенести. Возможно перенесение более одного персонажа – в этом случае будет создан второй или дополнительный профиль или профили, как было в Mass Effect 1. В версии для Xbox 360 вам нужно будет войти с тем же профилем, под которым вы играли в Mass Effect 1. В РС-версии игроки смогут выбрать, какие файлы *.MassEffectSave импортировать. Профиль и сохраненные данные должны находиться на жестком диске, а не на карте памяти (для Xbox 360). Существует ограничение в 11 финальных сейвов, которые можно импортировать в Mass Effect 2. Это означает, что если вы завершили Mass Effect 1 12 раз, то вне зависимости от количества уникальных прохождений, 12-й сейв не будет доступен для импорта, но сейвы с первого по одиннадцатый будут доступны. Кроме этого, он более детально остановился на некоторых особенностях процесса переноса – подробности под катом. «На данный момент нами было объявлено, что при импортировании сейвов из Mass Effect 1 в Mass Effect 2 будут перенесены все решения и сюжетные выборы. Спасли ли вы Совет? Кто пережил Вермайр? Как вы обошлись с вашим самым пылким поклонником? Мы не станем выкладывать полный список таких моментов и портить вам сюрпризы, которые мы для вас приготовили, но не сомневайтесь, вам понравится, как много всего будет перенесено в Mass Effect 2. До настоящего времени мы обсуждали эту особенность только с точки зрения ее влияния на сюжет, однако в игре также присутствуют и определенные геймплейные выгоды, связанные с этим. Если вы закончили МЕ1 на высоких уровнях, то получите более значительные бонусы, нежели те, кто закончил игру на низких уровнях. Например, если вы закончили МЕ1 на 35-м уровне, то получите бонус, а если закончили на 50-м уровне, то этот бонус будет значительнее. Это вовсе не означает, что вновь создаваемые персонажи окажутся в каком-то очень невыгодном положении. Например, некоторые из этих бонусов включают в себя дополнительные деньги на старте игры или дополнительные ресурсы, которые можно использовать в технической лаборатории «Нормандии». Другая из вышеупомянутых выгод – если вы завершили игру Героем или Отступником, то часть накопленного вами мировоззрения перейдет во вторую часть, облегчив таким образом доступ к определенным диалоговым опциям. В заключение, немного технической информации. Если вы начнете новую игру после того как завершите прохождение, то сможете повторно использовать того же персонажа, которого импортировали при первом прохождении. Да в следующей Новой Игре вы сможете вернуться в Mass Effect 2! Также, как уже говорилось выше, не забудьте войти под тем же профилем Xbox 360, под которым вы проходили МЕ1, и убедитесь, что профиль и сохраненные игры находятся на жестком диске, а не на карте памяти. Мы определенно очень рады поделиться этой совершенно новой игровой особенностью со всеми, и помните, что то, что вы делаете в Mass Effect 2, будет иметь последствия в Mass Effect 3!»
-
Аддоны с самой игрой сюжетно никак не связаны. Играй в аддоны, они и правда хороши, а на мейнквест NWN можешь смело забить.
-
Скорее всего на BSOD вылетает и сразу же перезагружается. Жми Win+Break, на вкладке "дополнительно" - "загрузка и восстановление" кнопка "Параметры...". Там сними галку "Выполнить автоматическую перезагрузку". Тогда, если это действительно стоп-ошибка, то на BSOD'е сможешь прочитать ее код и дальше уже можно будет что-то более определенно говорить.
-
А, ничего особенного. :) Игра-пустышка, но красивая. Первая Басня однозначно лучше, вторая слишком примитивная и упрощенная по всем статьям - даже умереть нельзя.
-
Забавно, обычная русская версия AC2 содержит 3 бонусные миссии, по идее доступные только в черной коллекционке. Это типа в награду за долгое ожидание или просто по недосмотру? Хотя ничего особо интересного в этих миссиях нет, только золото, а его в игре и так девать некуда.
-
Да, отличаются только "запоминающими устройствами" и комплектацией. Pro как такового уже вроде бы нет. Вот, что есть сейчас: http://www.xbox.com/ru-RU/hardware/compare101.htm. Pro от Elite отличался винтом на 60Гб и отсутствием HDMI-кабеля в комплекте (только компонентный). Хотя вот в официальном описании даже для Elite написано, что "Кабель продается отдельно". Еще тут пару месяцев назад мелькали вариатны элита с винтом на 250Гб, но сейчас их что-то не видно, хотя может где еще и завалялись.
-
Он с душой сделан. его приятно читать. Может там и есть неточности, не знаю, я с оригиналом не сравнивал. Но то, что он лучше многих "официальных" локализаций последних лет, где материала в разы меньше, - это факт. Кстати, кроме этого перевода и его исправлений вообще есть какие-то другие? К тому же сейчас уже никто не возьмется с нуля переводить такой колоссальный объем - никому это не нужно, да и не окупится. Если уж оригинал 10 лет назад не особо продавался, что уж говорить про какую-то русскую версию сейчас. Так что самый простой вариант, если вдруг кому-то сейчас взбредет в голову издавать у нас Тормент - взять уже готовый вариант.