Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Xzander

VIP
  • Публикаций

    8 681
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    54

Весь контент Xzander

  1. Вообще-то "shepherd" читается точно также как и "Sheppard". Не знаю, откуда ты там "ф" нашел.
  2. Тут скорее речь идет о прокачке перса, ради которой игра и проходится некоторыми товарищами много раз подряд. Теперь "качаться" придется за одно прохождение.
  3. Эммм, это Динахейр (Dynaheir) что ли?
  4. В отличие от Mass Effect 1, где мы могли повторно проходить игру одним и тем же персонажем сколько угодно раз, сохраняя всё добытое снаряжение и полученные навыки, в Mass Effect 2 у нас, похоже, уже не будет такой возможности – теперь лишь одно прохождение на каждого персонажа. «Все дело в последовательности, – говорит ведущий дизайнер Престон Ватаманюк. – Мы изо всех сил стараемся обеспечить плавный переход в МЕ3 из МЕ2. Если мы позволим повторное прохождение, то это сделает такой переход практически неосуществимым. У нас должно быть четкое представление, где может оказаться персонаж в конце игры». В Mass Effect 2, конечно же, останется возможность создать нового героя и пройти игру еще раз с самого начала.
  5. Xzander

    Hard'n'Soft Help

    Может и перемудрено, но зато много чего еще показывает, вдруг понадобится?
  6. Xzander

    Hard'n'Soft Help

    http://www.lavalys.com/products.php?ps=UE&...=en&page=48
  7. Ну The Darkness вне конкуренции, но так как "платформа желательно ПК", то советовать не буду.
  8. Обновился раздел, посвященный миру Dragon Age: Origins на нашем сайте. Добавлены описания новой игровой области, Пустошей Корсари, и трех новых существ. Это великолепный и завораживающий Высший дракон, а также два представителя нежити: Мистический ужас и Жаждущий мертвец. Также в описание персонажа Морриган добавлен видеоролик, демонстрирующий волшебницу во всей красе.
  9. Вы готовы назвать слово целиком или будете крутить барабан? :rofl: :rofl:
  10. Джудай Ауткаст/Академия? Смахивает на академию на Явине...
  11. Xzander

    Мабари / Mabari

    Кто еще какую породу вспомнит? Прекращайте флуд.
  12. Xzander

    Кроганы / Krogans

    Один есть, в лаборатории на Вермайре. Он еще там кричит что-то, чтоб мол не мешали его экспериментам. :)
  13. http://www.bioware.ru/bioware/articles/blo..._on_iphone.html Вышла на iPhone и iPod Touch.
  14. Xzander

    Впечатления от игры

    Но после такой манипуляции вроде как BDtS перестает работать.
  15. Сегодня стало известно, что Electronic Arts производит реструктуризацию своих подразделений, занятых разработкой RPG и MMO, результатом чего будет объединение студий BioWare и Mythic в «группу студий RPG/MMO». Напомним, что Mythic является разработчиком ММО Warhammer Online. Возглавит вновь образованную группу основатель и исполнительный директор BioWare Рэй Музика, который займет должность генерального директора группы студий RPG/MMO. Грег Зещук займет в новой группе должность креативного директора. Марк Джейкобс, генеральный директор Mythic, уйдет со своего поста, и его место займет Роб Дентон, который будет подчиняться непосредственно Рэю. Структура самой BioWare останется без изменения, и студия по-прежнему будет подчиняться Рэю Музике. EA пообещали, что формальное объявляение о слиянии будет сделано несколько позже.
  16. У вас тут посыл изначально не верен. Кораблям для разрядки нужна не "подходящая атмосфера", а просто очень массивное тело, например планета. Вот, еле нашел в ревелейшне эту цитатку:
  17. Xzander

    Впечатления от игры

    Мои документы\BioWare\Mass Effect\Config\BIOEngine.ini Ищешь строчку Language=RU и меняешь на Language=EN.
  18. Xzander

    Впечатления от игры

    Идиотский пост, да еще и с ошибками. В следующий раз, будь любезен, излагай свои мысли (если они у тебя есть, конечно) более развернуто.
  19. При таком раскладе это определенно будет не BioWare, а Bethesda... =))
  20. Да хоть сто, лишь бы выбор был. А то какая же это эрпоге от Биовар, без выбора?) Лук-то зачем точить? Или "точу лук" в смысле "ем"? :))
  21. Эх, хорошо бы мультиязычный релиз был. Последние ЕАшные игры все такие были, но, "учитывая объем диалогов"... :D
  22. Xzander

    Жнецы / Reapers

    http://www.bioware.ru/forum/index.php?s=&a...st&p=210992
  23. На сайт добавлен перевод свежего интервью Грега Зещука и Рэя Музики порталу IndustryGamers.com. В этом интервью боссы BioWare как обычно увлеченно и с чувством рассказывают о работе над своими грядущими хитами - Dragon Age: Origins и Mass Effect 2, делятся своим видением путей дальнейшего развития повествования и «эмоционального вовлечения» в видеоиграх, а также ищут способы преодоления так называемой «зловещей долины». Боссы BioWare обсуждают Dragon Age, повествование и пересечение «зловещей долины»
  24. Мдя... Ну, не шейдерами едиными, как говорится. И как, однако, ты здорово определяешь глубину сюжета игры по ее графике.
  25. А RTM как расшифровывается? Вот RTFM я знаю... :D
×
×
  • Создать...