-
Публикаций
8 681 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
54
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Xzander
-
Книжку почитай. :) Там про них немного говорится. ОМГ, ну и шнобель на последней картинке... Сам штоле рисовал?) Это уже как в анекдоте: -Гюльчатай, открой личико... Нет, закрой, закрой скорее!!
-
Я вроде смотрел одну или две серии еще когда его по телеку показывали. Больше всего запомнилась Сара-Мишель... :D
-
Кстати, тоже видел в магазине. Фух, значит, не померещилось. :))
-
В свое время как-то упустил, а потом уже не вставило, потому что были Quake-2, Unreal и прочие, так что восторгов по поводу Дюка высказать не могу. Но, как говорят, игрушка крутая была.
-
Существует ли реестровая опция, позволяющая включить "nvidia scaling with fixed aspect ratio"? Просто с панели управления nvidia эта опция почему-то постоянно сбрасывается на "use my display's built-in scaling". Дрова - 185.85, семерочные. Что самое интересное, с вистовыми дровами все включается как положено.
-
Блин, откуда вообще такие выводы? Та единственная геймплейная нарезка в ролике показывает один и тот же бой в городе, но с разных сторон. И все. Плюс к этому концепты, которые можно видеть на опубликованных обоях. Уж на обоях-то разнообразия обстановки вполне хватает. Кстати, та пещера, которую показывают на 1:38, сильно напоминает Crysis.
-
Пока на информационных фронтах BioWare небольшое затишье, мы предлагаем вам почитать очередную запись из блога студии. На этот раз Джей Ватаманюк расскажет о своём видении жестокости в играх. За перевод благодарим RT. Блог BioWare - Это милое воображаемое насилие.
-
Это случайно не первый Quake с каким-то аддоном?
-
PowerDVD попробуй. Он точно должен все отображать.
-
Нет, ну одно дело все эти дроиды во вселенной ЗВ, которые как бы почти живые и все такое, а другое дело обычная собака. Хотя тут у них собаки вроде как "члены семьи". Но все равно, как-то странно пихать их в секцию "Персонажи".
-
А тем временем на официальном сайте эти собачки с недавних пор прописались в разделе "Персонажи". Делайте выводы. :)
-
Да в Fallout стоит сыграть. В Fallout-2 тоже настоятельно рекомендуется. Fallout-3... ну так, ради интереса можно глянуть.
-
Н-да. У Сноуболла в том году гораздо лучше были.
-
Хм, шапка очень здорово получилась. К цветовой гамме форума отлично подходит.
-
Так как не особо интересуюсь игровой индустрией, из представленных тайтлов интересны только Assassins's Creed 2 и HL2 Episode 3. Ну еще Deus Ex 3 интересен. Про остальные я тупо почти ничего не знаю. :) Из биоваровских - ну с ДА все ясно вроде, вряд ли что-то новое покажут. Так что МЕ2, особенно после недавнего ролика.
-
Нет, сабов отдельно от видео не будет.
-
Черт, ролик крут, конечно. Масс эффект опять сносит крышу. +1. :)
-
На конференции GDC Canada, прошедшей 12-13 мая этого года, Грег Зещук и Рэй Музика, выступая перед журналистами, говорили о своей любимой теме – повествовании в компьютерных играх и его развитии. Общие итоги их речи подвёл в своём материале портал Gamasutra.com. А мы, конечно же, перевели для вас этот материал. Читаем: GDC Canada: Боссы BioWare обсуждают будущее игрового повествования
-
Эдвин не лысый. :) Хотя, может и лысый. Под капюшоном не видно...
-
Там вроде что-то с похищением души связано. :) Был один занимательный фильм, "Змей и радуга", кажется. Про вуду и зомби, как раз.
-
А мне больше всего "Shaun of the Dead" понравился) Потому что там Queen играет. :D Как они мочили зомби под Don't Stop Me Now это было нечто. %) Да и фильмец сам по себе прикольный. А больше вроде "по теме" ничего не смотрел. Ну еще Резидент Ивел первый - тож ниче, забавно.
-
А, ну значит это я первый со вторым перепутал :) Я ж говорю, мало в них играл, да и было это уже больше десяти лет назад.
-
Хм, мы видать в разные варики играли. :) В первом юниты у обеих рас только названиями и внешним видом отличались, а по сути дублировали друг друга.
-
О да! Заставки меня, помнится, тогда вставили неподецки) Собственно я и решил познакомиться с третьим вариком только из-за заставок - тогда на диске игромании был ролик, собранные из их кусков. Я и подумал, если в игре ТАКИЕ заставки, то эту игру никак нельзя пропустить. Такая потрясающая анимация и модели и все остальное. Даже сейчас смотрятся великолепно, что уж говорить про 2002-й год.