-
Публикаций
8 681 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
54
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Xzander
-
Да, и минута - это долго. Сидеть и тупо смотреть в экран на табличку "подключение аккаунта" в течение ~60 секунд... 5-7 минут - засекал?) Наверняка меньше же. 5 минут это вообще за гранью добра и зла.Clientregistry удалял неоднократно, когда начинал тупить при запуске, скорость загрузки от этого не менялась. Я вот думаю, что это из-за того, что сравнительно много игр на аккаунте и штук 30 где-то установлено. Сносить все это неохота. Можно конечно сам стим перекинуть на ссд, а игры на хдд оставить, раз теперь можно выбирать конечную папку, но это же все переустанавливать наверное придется? Они в каком-то патче давным-давно обещали изменить алгоритм проверок установленных игр, чтоб запускалось быстрее, но вот что-то не особо оно ускорилось.
-
Да, жду с нетерпением. И первая, и вторая части в свое время пройдены вдоль и поперек. Скрины - ну прямо "2-я часть в тридэ". Надеюсь, что дух серии не потеряют. Вроде у мелочевки-то особых способностей и не было, ну кроме "первого удара" и тому подобного, это-то наверняка оставят. А высокоуровневые юниты, насколько я понял по скринам, так и останутся по одному в стеке. Кстати, да) Я удивился, что Триумф еще живы спустя столько лет.
-
Mass Effect 4 — Не сиквел и не приквел: название “Mass Effect 4” делает игре медвежью услугу
тема опубликовал Xzander в Новости
BioWare неоднократно заявляли, что «первая» трилогия Mass Effect — это история коммандера Шепарда, которая завершится с третьей игрой серии. Прошлой осенью было объявлено о начале работ над новой игрой во вселенной Mass Effect, которая, за неимением подробной информации, была окрещена просто “Mass Effect 4”. Но самим BioWare не нравится, когда эту новую игру называют Mass Effect 4, потому что в этом случае подразумевается продолжение истории Шепарда. Это не продолжение, заявляют они. Но и не предыстория. «Называть следующую игру Mass Effect 4 или МЕ4 — значит оказывать ей медвежью услугу, и это, похоже, вызывает здесь много недоразумений, — сказал коммьюнити-менеджер BioWare Крис Пристли на форумах BioWare Social Network. Мы уже сказали, что трилогия коммандера Шепарда завершена, и что в следующей игре не будет его или ее. Это единственная известная вам подробность об игре. Я наблюдаю людей, которые говорят: „Им придется выбирать канон для концовки“. Нет, потому что новая игра не должна следовать за этими тремя. Или предшествовать им. Или идти параллельно. Или возвращать знакомых персонажей. Или что бы там ни было». Новая игра Mass Effect разрабатывается подразделением BioWare Montreal, которое работало над Mass Effect 2, побочными квестами в Mass Effect 3 и мультиплеером последней. Босс BioWare Montreal Яник Рой позже пояснил данный комментарий Пристли и намекнул, что, несмотря на то, что следующая игра не является сиквелом, события в ней все же будут происходить после Mass Effect 3. «Восприятие следующей игры Mass Effect как Mass Effect 4 накладывает определенную линейную последовательность — прямое развитие геймплея и сюжета первых трех игр, — написал он на форумах BSN. — Это не значит, что события первых трех игр и сделанные вами решения не будут учитываться, но они, скорее всего, не будут тем, вокруг чего развернется новый сюжет. Если у вас есть три игры, сосредоточенные на группе важных солдат армии США периода Первой мировой войны, а затем вы решаете сделать игру о другой группе людей в период Второй мировой войны, то эти игры могут иметь много точек соприкосновения и не противоречить друг другу. Вам, скорее всего, придется учесть, как события первой войны повлияли на вторую, но вы не обязательно будете воспринимать ее как продолжение. Повторюсь, это не самая лучшая аналогия, но я пытаюсь сказать, что вселенная Mass Effect настолько богата, что мы не ограничены единственным путем, когда речь заходит о новом сюжете», — подытожил Рой. Когда ему задали вопрос о том, будет ли в новом Mass Effect та же самая галактика, те же инопланетные расы и останется ли прежним история мира, Рой высказал предположение, что да. «Mass Effect’ом эти игры делают как раз инопланетные расы, технология, история мира и прочее. Вы спокойно можете ожидать всего этого в следующем Mass Effect». О чем же конкретно будет рассказывать новая история во вселенной Mass Effect, мы в ближайшее время вряд ли узнаем. Официальная информация о проекте не будет разглашаться «еще несколько месяцев». «В данный момент у нас еще не утвержден твердый график выдачи информации, и я не думаю, что это произойдет в ближайшие несколько месяцев, — заявил Рой. — На ранней стадии разработки все меняется настолько сильно, что любые подробности, которые мы сообщим, могут оказаться недостоверными спустя пару месяцев. Я думаю, что будет лучше, если у нас будет для показа что-то надежное к тому времени, как мы выйдем под софиты».- 634 ответа
-
- 49
-
-
Ах да, у вас же тут теперь сплошь цыфра и торенты, я и забыл. =)
-
Переход пека на блюреи не заставит себя ждать. Да и давно пора.
-
Ух ты, вот это здорово. Первые две части в свое время знатно задрачивал.
-
На кой черт она там нужна? Кто смотрит на кнопки геймпада во время игры?
-
При загрузке почти все время нещадно пилит винт, мне кажется, это что-то локальное скорее. Ну а так...C:\Users\SaS>tracert steampowered.comТрассировка маршрута к steampowered.com [208.64.202.68]с максимальным числом прыжков 30: 1 <1 мс <1 мс <1 мс TEW-651BR [192.168.10.1] 2 2 ms 2 ms 2 ms ---.---.---.--- 3 11 ms 9 ms 12 ms ---.---.---.--- 4 7 ms 8 ms 11 ms 82.179.238.9 5 69 ms 12 ms 5 ms msk-m9-b1-ae5-vlan64.fiord.ru [62.140.245.161] 6 53 ms 53 ms 54 ms frankfurt-anc-b1-xe0-0-0.fiord.ru [93.191.9.154] 7 64 ms 79 ms 69 ms te0-0-0-10.259.ccr21.fra06.atlas.cogentco.com [149.6.140.141] 8 63 ms 61 ms 62 ms te0-5-0-5.mpd21.fra03.atlas.cogentco.com [154.54.73.138] 9 78 ms 68 ms 80 ms te0-6-0-6.mpd22.par01.atlas.cogentco.com [154.54.75.222]10 153 ms 152 ms 159 ms te0-2-0-5.ccr21.jfk02.atlas.cogentco.com [154.54.5.177]11 145 ms 149 ms 159 ms te0-1-0-6.ccr21.jfk04.atlas.cogentco.com [154.54.1.162]12 149 ms 145 ms 149 ms te0-0-0-11.mpd21.jfk02.atlas.cogentco.com [154.54.44.17]13 225 ms 149 ms 229 ms tuk-edge-12.inet.qwest.net [67.14.4.14]14 * * 156 ms qwest.jfk04.atlas.cogentco.com [154.54.11.182]15 228 ms 251 ms 227 ms fw01-core.tuk.valve.net [208.64.202.21]16 * * 238 ms 208-64-202-68.valve.net [208.64.202.68]Трассировка завершена.
-
Жаль мужика. Хороший голос был, колоритный. Молодцы, чо)
- 120 ответов
-
- 19
-
-
Давненько я 3дмарк не гонял. И давненько не наблюдал жесткого слайдшоу в тестах) Мое полудохлое железо двухгодовой давности: http://www.3dmark.com/3dm/62850?
-
Ага много, как же. МЕ3 вон на боксе - под занавес поколения - загружается жутко долго, даже с установленной на винт игрой. Под конец следующего то же самое будет, если сейчас пожмотятся опять.
-
А в прошлый раз в апреле был. Странно...
-
Вышедшее вчера обновление для Mass Effect 3, которое само по себе не внесло в игру существенных изменений, тем не менее, оказалось весьма интересным. В нем были обнаружены детали, судя по всему, относящиеся к новому мультиплеерному DLC, скриншотом из которого нас недавно дразнили разработчики. Если верить пользователю форума Clevernoob под ником TSA_383, который в прошлом уже вытаскивал информацию о грядущих дополнениях из игровых файлов, в Mass Effect 3 появится совершенно новый мультиплеерный режим. Этот режим будет использовать данные из сохраненных игр синглплеера, в том числе очки героя/отступника, репутация и общий прогресс кампании. Вслед за этим в сети появилось утекшее с Xbox Marketplace описание DLC, в котором фигурирует и его название, “Reckoning” («Расплата»). Согласно описанию, в игре появятся «шесть невиданных доселе кооперативных сюжетных миссий и новые кооперативные геймплейные режимы», а также 4 новые карты и опасные вариации карт из DLC “Earth”. Кроме этого, “Reckoning” добавит в игру новые классы саларианцев, кроганов, людей и волусов, и в мультиплеер будут добавлены 3 пушки, ранее доступные только в однопользовательской игре: Chakram Launcher, Blood Pack Punisher и Adas Anti-Synthetic Rifle. Сами BioWare обещали дать подробную информацию о грядущих DLC в середине февраля.
- 178 ответов
-
- 42
-
-
Какие-то страхи вы тут прям рассказываете. Не, я понимаю, что это все истории из жизни, но все же. У меня эта галактика обновлялась сама уже раза 3 с лета - не знаю уж, какие она прошивки ставит, российские или еще какие (сам телефон из ОАЭ, судя по всему) - русский язык там есть. Единственно в последнюю прошивку пришлось докачать "русскую" клавиатуру. Да блин, я уж лучше буду с серым ходить, чем опять ждать по полгода прошивок "для России", как было с вейвом - да-да, там была бада, на которую все болт забили, но все же. Ну и плюс платить лишние деньги непонятно за что теперь уже точно не буду. Пускай это определенный риск, но наш жлобский ретейл от меня больше ни копейки не получит - это касается и телефонов, и консольных игр и прочих подобных вещей, которые в этой стране почему-то стоят на 20-30% дороже, чем в европах/америках.
-
Описание: Жнецы изменили тактику в попытке помешать нам уничтожать их силы. Захватывая сельскохозяйственные регионы, они действуют меньшим числом более крупных группировок, что затрудняет наши атаки на них. Таким образом, мы нападаем на них в городах, чтобы нанести как можно больший ущерб, прежде чем эвакуироваться. Индивидуальная цель: Заработать командную медаль «Череда убийств 3» (действуя отрядом, трижды убить 5 врагов вместе). Приз: Наградной набор. Операция «Огненная буря» пройдет с 1 по 3 февраля.
-
Есть хорошая утилитка Starter. Вбей в гугл codestuff starter и по первой ссылке
-
Те 2 товара, что я там брал, без брака, ну а как вообще - не знаю. Да наверное без, зачем им брак продавать? Телефоны серые - поэтому по гарантии только в их СЦ. Если это не проблема и неохота платить лишние 30% за наклейку "ростеста", то можно и взять.
-
Ну как же не прописан-то? • 3.4.2. Использование на аватаре или на рисунках, вставленных в подпись или в сообщение, изображений вульгарного, оскорбительного или порнографического характера, ссылки на подобные изображения. Поэтому не надо.
-
Афигеть. Там же за десяток раундов все делается. Или максимальная сложность?
-
А что, никак не отключить выскакивание на передний план окна этого нового скроблера при запуске плееров?
-
Ага, вот это вот практически сведет на нет весь возможный эксплоринг - свернул не в тот коридор - хлоп, кат-сцена, чекпоинт, закрытая дверь за спиной и привет ненайденные плюшки из соседнего коридора. Как же меня раздражает эта хрень с отсутствием нормальных сейвов. Совсем уже нынешнее поколение геймеровза держат за полных дебилов, неспособных самостоятельно сохранить игру.
-
А меня че-то демка совсем не зацепила. Особой бодрости не заметил - скука и тоска по большей части. Все уже было, все видели, а от этих "блокбастерных" моментов вообще тошнит уже - там где он пролезал через падающий экскаватор, и надо было "hammer the button and twiddle the stick", тьфу. Прохожу мимо.
-
Да какая разница - выглядит неестественно. :-|