Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Xzander

VIP
  • Публикаций

    8 681
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    54

Весь контент Xzander

  1. Наша очередная неделя блоггинга подошла к концу, и завершит ее небольшая статья, в которой Джей Ватаманюк пытается найти ответ на вопрос "что же есть суть игр?". Перевод читаем тут - Блог BioWare - Рассказывая истории.
  2. Да, да, я забыл, в GTA тоже есть.
  3. Xzander

    The Witcher

    Спасибо!
  4. Да, но эта-то стоит отдельно, мордой к "зрителям", да еще и открытая. Нет, определенно какой-то намек.
  5. В Fallout - есть. В Fallout Tactics - нет. Я искал, честно. Не нашел...
  6. Черт, коробочка с Baldur's Gate II в кадре. :D Это намек?
  7. Ну да, есть такая позиция... Только role playing здесь при чем?
  8. Xzander

    The Witcher

    Эльфов.
  9. Да, жанры это правильно. Я бы даже сказал - верно. :D А эти, "squad-based tactic" или как их там куда относить? Всякие Jagged Alliane, Fallout Tactics и подобные.
  10. Ну про 0,5% какбе шутка была. Но то, что очень скоро - чистая правда.
  11. Xzander

    The Witcher

    Народ, не подскажете, где искать Яевина после квестов в банке и канализации? На болотах в лагере и у друидов че-то нет его...
  12. Блин, прочитал "бесплатные стервочки" :lol: ппц
  13. Шестая, предпоследняя запись из официального блога BioWare, публикуемая в рамках недели блоггинга, принадлежит Питеру Паркеру. Питер расскажет нам о различных способах подачи сюжета в играх. Перевод читаем тут: Передавая историю без диалогов и роликов. Часть 1. Передавая историю без диалогов и роликов. Часть 2.
  14. Xzander

    Fallout 3

    Это потому что она полностью "скопирована" из первого Fallout. :) (если это та, про которую я думаю)
  15. Xzander

    Vampire The Masquerade [серия]

    http://www.widescreengamingforum.com/wiki/...de_-_Bloodlines Проверено - работает. Только не забудь FOV поправить! Я правда не патчем делал, а вручную, по инструкции с их форума.
  16. Xzander

    Золотое Издание

    Блин. Где ты был раньше? :D Только вот старые сейвы не грузятся, ну да ладно. Только не говори, что ты знал об этом.
  17. Xzander

    Золотое Издание

    У нас текст русский. А там будет с английским без глюков русификации, как например подмены цифры "IX" цифрой "VIII" и прочего. Если и брать это издание, то только ради полной английской версии. Но я пожалуй тоже воздержусь. Не та игра Масс Эффект, чтоб ее два раза покупать... Хотя Облу я в свое время два раза был вынужден купить... Неужели МЕ хуже Облы? :)
  18. Нет-нет-нет, только не это. Хватило Фир-2 с дебильной системой сэйвов. Я так скоро отучусь на F5 жать каждые 15 секунд. :D
  19. Xzander

    Блог BioWare - Время героев

    Рабочая неделя подходит к концу, а наш блоггинг продолжается. В сегодняшней статье Джей Ватаманюк, администратор сообщества BioWare, поведает нам о том, как он увлекся D&D-играми. Перевод читаем тут - Блог BioWare - Время героев.
  20. А вдруг окажется что там "за деньги, а то же самое, что и у нас"? :D
  21. Сегодня четверг, а значит мы публикуем уже четвертый по счету перевод в рамках этой недели блоггинга. Сегодняшняя запись немного необычна, потому что принадлежит не сотруднику BioWare, а "вольному художнику", известному моддеру Адаму Миллеру, создавшему не один прекрасный модуль для Neverwinter Nights. О начале его увлечения, а также о том, что заставляет его продолжать заниматься модами читаем тут: Блог BioWare - Почему мы сражаемся
  22. Xzander

    Dragon Age: Origins на GDC

    Ох, опять работы подвалят. :D
  23. Эт там Андресон учебу кажись проходил. Упоминается в Ревелейшне. :) Вроде как одна из первых станций Альянса. Не помню уже...
  24. Xzander

    Ваш компьютер

    Ну, говоря про "родное" разрешение ЖК-моника, я имел в виду его физическое разрешение (оно же максимально доступное). Самая четкая картинка будет именно в нем, в более низких разрешениях уже будет теряться четкость.
  25. Ну какие-то китайцы как-то проводили эксперимент. Удачно. Но у тебя вряд ли будет работать такая фишка, потому что нет официальной поддержки такого решения.
×
×
  • Создать...