-
Публикаций
8 681 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
54
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Xzander
-
Во-во, точно, цепляется за препятствия. Еще такая прелесть в бою бывает, когда камера тупо упирается в стену - ваще весело - и повернуть можно только центровкой нажатием на стик.
-
Я могу ошибаться, но у этих вроде нет своего "набортного" аудио, поэтому только подключением звуковухи к видюхе. В комплекте точно не было кабеля? Такой маленький проводок двухпиновый - в спецификации по ссылке написано, что есть.
-
Хоспади, так выпучивать глаза - просто страшно смотреть. Или с фотошопом перестарались?)
-
Это только у меня камера тупит? Как бы застревает при поворотах там, где должна по идее свободно крутиться во все стороны.
-
В "устройствах воспроизведения должно быть что-то типа этого": Переключи на него по умолчанию. Это если нужно, чтобы вообще весь звук шел через телевизор.
-
Без понятия. Я стартовые ролики таким макаром удаляю всегда, чтоб не любоваться по минуте на тупые логотипы.
-
Они все в открытом виде лежат в папке devilgame\movies\ - перекинь куда-нибудь или допиши в имя подчеркивание или что-то типа этого, чтоб игра их не видела.
-
Стим очень долго загружается - минуту (специально засекал, да). Последнее время это порядком раздражает. Можно ли как-то ускорить процесс?
-
Я пробовал на боксе, мне честно говоря не особо понравилось. То есть это "фрутниндзя" с мечом конечно весело и забано, но строить на нем геймплей слешера? Ну не знаю, в демке как-то именно геймплей и не понравился. Плюс к этому, с геками, когда я пытался включить этот sword-mode или как оно там, камера почему-то постоянно отврачивалась куда-то в сторону. Так что вот я теперь и в раздумьях, ради чего стоит брать эту игру - сюжет? Ну не знаю, уж какой тут сюжет будет и будет ли он вообще. В общем, на какой-нибудь распродаже куплю, когда цена упадет, ну или вдруг на пекарне она случится.
-
Star Wars: The Old Republic — Тизер и скриншоты Rise of the Hutt Cartel
тема опубликовал Xzander в Новости
BioWare опубликовали первый тизер выходящего этой весной расширения Rise of the Hutt Cartel для Star Wars: The Old Republic: Посмотреть видео Скачать Помимо видео, в сети появились и новые скриншоты и концепт-арты расширения: А также игровые бонусы за предварительный заказ Rise of the Hutt Cartel, оформить который можно на сайте SWTOR.com. Те, кто уже успел заказать дополнение на данный момент, также получат перечисленные ниже бонусы: Холостатуя доктора Оггуробба Хатта: возможность тренироваться под руководством знаменитого ученого Хаттов доктора Оггуробба при помощи этого портативного тренировочного устройства, которое он создал, используя свой собственный образ. Титул «Бич Хаттов» (“Scourge of the Hutts”): войска Республики и Империи, украшенные этим титулом, будут пользоваться уважением по всей галактике. Мини-питомец Makrin Seedling: зловещего вида питомец, которого ни с чем невозможно перепутать, будет следовать за вами, вселяя ужас в ваших врагов. -
Неплохо бы. Первые два инфеймоса весьма бодренькими вышли. На удивление приятные игрушки оказались.
-
Речь про старбриз была, при чем тут второй?
-
Да, слушай, это самый главный аргумент, пожалуй. :D
-
http://videoigr.net/product_info.php?cPath=28_30&products_id=11117Я пока в раздумьях. С одной стороны хочется специздание, а с другой - она, жаба.
-
По сравнению с нынешним железом - вполне нормально. С консольками же всегда так - где-то на среднем уровне с компами текущего времени. А что нужно-то? 5+ ГГц частоты и пара десятков гигов оперативки?)
-
В даркнесе экшн штоли хороший? Наверное, в разные даркнесы играли. Или это как показатель того, насколько плохой там сюжет? :laugh:
-
У них "атмосфера" на мой взгляд лучше всего получалась - что в риддике, что во "тьме". И разве в даркнессе слабый сюжет?
-
Кооперативный шутер. Да еще f2p. Тьфу. Эх, пропал совсем старбриз.
-
Я скальдом играю, потому что по двум первым частям убедился, что магам в этой игре ловить особо нечего, а единственное, что здесь действительно важно, это лидерство. Этот класс оказался просто читерским против нежити, благодаря "висе" - халявные мана и ярость в бою + ослабление мертвяков. Рун в общем хватает, чтобы и из других классов прокачивать избранные скиллы, особенно самую правую ветку у воина - те самые двойные использования умений, ну и заморозка, которая после получения соответствующей медали 3-й степени косит врагов только в путь. В общем, проблемы судя по всему очень большие у игры с балансом.
-
Че-то я ее и в лайве не вижу. Ни в европейском, ни в американском. А обещали вроде 15-го.
-
Слишком затянуто как по мне - игра сама по себе жутко однообразная всегда была, а тут еще и насовали земель чуть ли не со всех прошлых частей, и что-то как-то к 38-му уровню почти совсем пропало желание двигаться дальше. Им надо было заканчивать где-нибудь после первых островов - какая-нибудь средних размеров локация с боссом в конце и все, было бы идеально. Ну и легче намного игра стала, что с одной стороны приятно, но с другой - после викингских островов уже вообще почти никакого челленджа, даже от "смертоносных" героев. Да, и еще тут совершенно убийственно отвратительная новая музыка в боях. От этих маршей с дудками и барабанами уши начали сворачиваться в трубочку уже на первом часе игры. Благо, что вся музыка в открытом виде лежит, и заменить ее на свою нет проблем.