-
Публикаций
8 681 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
54
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Xzander
-
Ага, а в Масс Дефекте что делать? Тоже самое - бегать, болтать и стрелять. Вот драться нельзя (если ты имеешь в виду ближний бой, а не что-то другое), разве что прикладом кому-нить по зубам заехать. :D А насчет атмосферы ЗВ согласен, нету ее ни в первом, ни во втором Которе, потому что для меня "атмосфера ЗВ" - это три фильма Классической трилогии. з.ы. Я не фанат Которов, я фанат Балдурс Гейта. Поиграй в него, может потом на свой МЕ будешь по-другому смотреть... А еще лучше поиграй в Planescape: Torment. :)
-
Хых, ну надо же о чем-то поп****ть, посты набить... :D
-
от слова "nightmare" - кошмар. :)
-
Читал только три "Дозора" (кроме последнего). Очень понравилось, особенно "Сумеречный". Планировал еще что-нить из Лукьяненко почитать, но тут на меня свалился Джордан со своей 11-томной опупеей, и стало как-то не до Лукьяненко. :) Может, еще вернусь к нему. Кстати, что хорошего у него посоветовать можете? Щеками и усами? :D
-
Представь себе, нет. Чаще всего приходится подчищать ручками.
-
Нет, друг мой, это называется не загадки, а идиотский дизайн уровней. :) Я, правда, ни в один Тумб-рейдер не играл, но то, как ты это описываешь, наводит именно на такие мысли. Нечто подобное было в Hexen-2, где можно было часами тупо искать какой-нить переключатель.
-
Сегодня наткнулся на любопытное "издание" Far Cry 2. Естественно пиратка, за 200 рэ, но как сделано! Полиграфическая суперобложка, диск лежит не в обычном DVD-боксе, а в такой картонной "книжке", тоже сплошь глянцевой и с отличной полиграфией. Единственно сам диск подкачал - сразу видно в подвале печатали.
-
Да нет, это или среднее или высокое качество (присутствует селфшейдинг модельки Риддика). На сверхвысоком качестве там только края теней размывались.
-
Ты какого А.Дюма имеешь в виду? Отца или сына? Читай: http://ru.wikipedia.org/wiki/Дюма,_Александр_(отец) http://ru.wikipedia.org/wiki/Дюма,_Александр_(сын) p.s. Use the Force Google, Luke Каст! :lol:
-
Ух ты, новый Риддик ну прям как живой. :) Обязательно сыграю в римейк, тем более что оригинальная игра одна из моих любимых.
-
Чувак, представь себе, и мне тоже второй Котор нравится больше первого. :) Да, нас уже трое. :D
-
Ни фига себе картиночки! :shok: Да с них прямо можно постеры печатать. Эх, был бы еще цветной принтер на А2! :D
-
Ну дык понизь настройки в игре или "затормози" видюху/проц, чтоб меньше грелись.
-
Первый Котор - "Нормальная, хорошая игра, но на любимую не тянет". На шедевр не тянет, ибо как-то уж слишком все банально и предсказуемо. Добротная такая игра, твердая четверка с плюсом. Или пятерка с минусом. :) Минус - он же единственный недостаток - слишком короткая. Со вторым Котором все гораздо сложнее. С одной стороны более серьезная, более "взрослая" что ли, игра, с кучей недоработок и недоделок. В опросе - между первым и вторым вариантами, хотя проголосовал все же за первый, потому что "посредственной" ее назвать просто язык не поворачивается. Я бы сказал так "РПГ с глубоким смыслом, и глубокой бездной недоработок". Если бы обсидиановцы сделали все, что планировали, это была бы одна из лучших РПГ в истории. А так, пятерка за идеи, двойка за реализацию.
-
Купи нормальный кулер. :) На проц что-нить типа Scythe ASM - небольшие габариты (т.е. влезает практически в любые корпуса) и отличное охлаждение при низком уровне шума - 19 дБ, если не ошибаюсь. На видюху - смотря какая, тут уже нужно под конкретную модель подбирать. Кроме того, поставь тихие 120-мм вентили на корпус (если корпус позволяет, конечно) - что-нить типа Silent Blade от GlacialTech.
-
Они убрали Зачарование! Сволочи!!! :lol: А если серьезно, то соединение коротких и длинных клинков в один навык Blade попахивает маразмом. Т.е. что какой-нибудь двуручной клейморой размахивать, что кинжальчиком - разницы никакой, навык один. Я уж молчу про Blunt - тут тебе и булавы, и топоры (!). Да и копья выкинули совсем - разве это не упрощение? Понятно, что их никто почти не использовал, но сам факт, как говорится. Плюс сократили количество частей доспехов, а средние выкинули совсем - еще одно упрощение. Дальше магия. Выкинули левитацию, мою любимую "прыгалку", телепорты, зачарование в конце-концов!!! :D Упрощения, упрощения, упрощения... Мини игры? С ними навыки Speachcraft и Lockpick превращаются в фикцию. Я вот с Локпиком около 10 без особых проблем взламывал замки 5-го уровня. Тоже самое с "колесиком убеждения". Это подрывает саму основу ролевой системы TES, основанной, как ты верно заметил, исключительно на навыках и их прокачке. Хых, я когда писал про упрощения системы, то даже не думал про боевку... :)
-
Вот что значит фраза, вырванная из контекста. :) Нет, я имел в виду не боевую систему, а ролевую, которую в Обле очень сильно упростили, выкинув практически треть навыков. Хотя боевая система в Морре меня совершенно не напрягает, а "боевка" облы, кстати, также однообразна, как и сама игра. Только Deadly Reflex и спасает. :) Вот если бы они изначально сделали что-то подобное DMoM&M, было бы гораздо веселее.
-
А почему бы не поиграть сейчас в Escape form Butcher Bay? Не такая уж она и старая - всего-то 2005-го года. Да, игра просто отличная, надеюсь, что новый Риддик будет не хуже.
-
А где будет происходить действие нового TES'а пока неизвестно? Очень хочется чего-нить футуристического в стиле Морровинда. Обла получилась слишком обыденной и однообразной. Не считая Shivering Isles, конечно - этот аддон был как глоток свежего воздуха в скучном Обливионе. :) Еще я надеюсь, что они не станут дальше упрощать ролевую систему, т.к. дальше упрощать уже просто некуда. Хорошо бы они вернули систему Морровинда.
-
Читаю Дж.Мартина - "Игра престолов". Пока все просто отлично, сильно напоминает исторические романы типа "Проклятых королей" Дрюона или эпопеи Пикуля. Лесбиянка - от названия греческого острова Лесбос. :)
-
А я вот че-то завяз на 6-й книге про "Ведьмака". Пять прочитал, дальше читать ну совершенно желания нет. Первые три были просто великолепны. Четвертая тоже ничего, но уже как-то слабее. Пятая начала скатываться в какое-то попсовое "партийное" фэнтези, которое я терпеть не могу. Может, когда-нибудь и дочитаю до конца, но явно не сейчас.
-
Ну что, кто сегодня ночью собирается в эльдораду за "вожделенной" коробочкой с сабжем? :D
-
Ну, если выкинуть вампирскую специфику, то от WoD и не останется ничего. Другое дело Плейнскейп - настолько интересная и широкая концепция, что здесь можно реализовать практически что угодно, и Тормент это только подтверждает. Вампиры тоже интересны, но до уровня Тормента все же не дотягивают - мелковато как-то. ИМХО. p.s. Ув. Резчица просто забыла приписать волшебное слово IMHO к своему посту. Это-то и было обидно. :)
-
Ну слава богу, а то я уж испугался, что у беседки получилось. :D Но все равно куплю, попробовать охота.