-
Публикаций
8 681 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
54
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Xzander
-
Это "Обыкновенное чудо", блин. :( Загадывайте кто-нибудь.
-
Ху из Мастер Чиф? :-D Ну конечно же, это Giants: Citizen Kabuto. Игра, кстати, просто улетная была в свое время. Столько приколов и юмора...
-
Насчет движка - это как раз надо записывать в плюсы. Значит, тормозить и глючить не будет. Во всяком случае, не так адски, как т.н. "ПК-эксклюзивы". Управление изначально оптимизировано под консоль? Извини, но это глупость. В МЕ вон вообще все управление переделывали под РС, дык это был порт с ящика, а тут наоборот. А вообще не стоит такие сопли разводить по поводу неэксклюзивности ДАО. Вот кто-нибудь, кто плачет по поводу выхода игры на приставках, может мне вразумительно объяснить, почему это так плохо? Да, и еще я очень сомневаюсь, что ДАО будет 100% ремейком БГ, если вы понимаете о чем я. :)
-
Н-да, че-то трудновато. :) Вот еще скрин. С этим персонажем точно угадаете
-
Видимо имелось в виду, что сыграв в трилогию, он уже по-другому будет смотреть на грядущего принца. :)
-
Заметил интересную особенность. Уже несколько дней у нас на форуме постоянно находятся два-три гостя в статусе "регистрируется", при этом количество пользователей почти не растет. Это эстонцы или это обычный глюк?
-
Да нет, перепалки мне как раз понравились, особенно один диалог между Нишкой, Келгаром и Quara в таверне. :) То есть я хочу сказать, что диалоги-то как раз сделаны нормально, но вот сами персонажи... :( Правильно, что их всех поубивали. Видимо, обсидиан все-таки осознали под конец, что они сотворили, но исправлять что-либо было уже поздно, и они, чтобы не мучаться в будущих аддонах с этим бродячим цирком-шапито, решили проблему просто и эффектно. :-D Либо это просто была попытка разыграть в финале гамлетовскую трагедию... Так или иначе, я рад, что будут другие сопартийцы. Вот-вот. В этом-то и беда нвн2 - вместо того, чтобы создавать целостный игровой мир, обсидиан посредством диалогов с сопартийцами попыталась сымитировать общение как в "живой" ролевке. Если брать тот же Torment, о котором здесь уже говорилось, то там практически каждый встречный непись чем-то запоминается. Блин, даже зомби из Dead Nations, забывшая свое имя, и ее маленький квест вызывают более сильные эмоции, чем все эти нишки и гробнары вместе взятые!
-
Me? Well, if you insist... Это немного посложнее будет:
-
Ждемс. Надеюсь, будет не хуже оригинала. Ты про "песочный" Рапчур что ли? А вроде похоже...
-
С трудом поборол в себе желание загадать что-либо из восьмидесятых... :) В общем, вот:
-
Icewind Dale 1/2 почему-то не страли отсутствием реплейабилити. Как по мне, так чем иметь таких сопартийцев как в нвн2, уж лучше не иметь никаких или иметь безмолвных кукол как в той же IWD.
-
Что такое "ультиматовость"? :) Очень хорошо что в игре не будет той своры клоунов, которых мы наблюдали в оригинальной нвн2. Это было убого и печально и... скучно. :) А тут хоть какие-то перспективы открываются.
-
Нет! Только не эти клоуны опять!
-
В смысле "сильно уменьшается производительность"? Она же вроде как должна увеличиваться по сравнению с DX9, не? :)
-
Я с фулреста и качал. Для доспехов, оружия и монстров идут по одному большому паку (от Darknut). А для окружения качал отдельные от Connary, хотя там есть и сборники - MW Visual Pack 2.11 и его продолжение 2.2. А разрешение такое отсюда.
-
Тогда я загадаю: "Сегодня я буду кутить. Весело, добродушно, со всякими безобидными выходками. Приготовьте тарелки, посуду: я буду все это бить. Уберите хлеб из овина: я подожгу овин."
-
А я, кажись, опять подсел на Морровинд. С последнего "погружения" прошло почти пять лет, и вот опять... :) Ну, может, хоть на этот раз пройду Бладмун до конца. Зато теперь без тормозов, в разрешении 1680х1050, с ретекстурами доспехов, оружия, монстров, архитектуры и окружения и реплейсерами всех игровых предметов. Красотищща! :-D
-
Не скажи... это очень полезная штука, если у тебя есть, например, циклопы, которых обычными средствами вылечить нельзя. :) Да и иногда может помочь добить какого-нить жирного вражину, у которого осталась пара хитов.
-
Класс - маг. Вообще обожаю магию и во всех фэнтези-играх играю за магов. Здесь тем более играть за магов особенно весело. Можно провести бой так, что враги даже не приблизятся к твоим воинам. :) Дух - поровну между Линой и Жнецом. Проголосовал за Лину - т.к. чаще всего я вызывал ее ледяной шар, зато у Жнеца самые мощные способности, если их качать правильно. Раса - орки. Большую часть игры прошел с их ветеранами и шаманами в войске. Предлагаю добавить в опрос жен. :) Я, как маг, почти всю игру прошел с лягушкой (плюсы к интеллекту), потом поменял на демонессу.
-
Читай несколькими постами выше: несчет MoW толком ничего неизвестно.
-
На ПК - GTA-4, на приставках - х.з., у меня приставки нет... пусть будет Gears of War-2
-
А при чем тут все население Земли? В расчет идет Северная Америка, Европа, Япония и еще пара "развитых" стран. Там такой интернет уже реальность. Обо всех остальных они там вряд ли будут думать, запуская подобные сервисы - им и своей аудитории вполне хватит. А насчет стабильности - решат как-нить. Сомневаюсь, что все это будет на одном-единственном сервере держаться.
-
Хых, а это подразумевает собой поддержку и выпуск патчей для русской версии? Если да, то патчи для английской версии вышли уже хрен знает когда, а они все не чешутся. Так что насчет русского издания SoZ я бы не был столь оптимистичен. Может, они действительно подождут до выхода MoW и издадут все хором, в виде "издания имени какого-нибудь драг.металла".