-
Публикаций
8 681 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
54
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Xzander
-
Не, русского саппорта точно нет. Пиши в английский лайвчат. Гугл-транслейт поможет еси че, они тебя поймут.
-
Не, решения из DLC перенеслись - там в самом начале Андерсон упоминает про события Эррайвала. В демке этого не было.
-
Сейвы первого ведьмака должны лежать в "моих документах" в папке The Witcher\saves. Тогда второй их увидит. И там вроде должны быть "финальные" сейвы. У меня, во всяком случае, из всей кучи видит только два из "ордена пылающей розы".
-
Китайцы уже во всю играют в Mass Effect 3, так что можно добавить его в опрос. Как обычно, опрос сброшен, результаты предыдущего сохранены в первом посте.
-
Нормуль. Паркур по деревьям улыбнул) И да, еще американский сеттинг меня радует тем, что тут они будут нормально говорить, не коверкая язык дурацкими акцентами.
-
смотреть такие вещи по ТВ - себя не уважать. С рекламой, да еще и наверняка обрезанный под 4:3.
-
Там lossless wav. 25 треков, все по-честному.
-
Я тебя умоляю, только не это. Если там будет игра с одним персонажем - пусть. Но если с партией, то для партии лучше фиксированной изометрии еще никто ничего не придумал.
-
В DA2 тот же движок. А то, что его использовали в двух больших играх, это не считается? Надо, чтобы как id Tech 3 или Unreal Engine на кучу других проектов лицензировался, чтобы не считаться растратой средств?
-
Э? А как же Black Emporium? Без него как раз и получается 2960 поинтов. Могли бы и скинуть немножко, за "опт" так сказать.
-
Я про то, что на картинке какая-то непонятная жестяная коробка - может это и прототип новой консоли, а может просто кто-то прикалывается.
-
Такой "прототип" при достаточной сноровке любой собрать может.
-
Нет, никаких текстур высокого разрешения в прелоаде нет. Все, что есть - два пака примерно по 400-500 мегов, на персонажей и на окружение, судя по всему. В конфигураторе опции текстур даже не упоминаются.
-
Воин - это fighter? Ну, только вкладывая звезды в оружие разве что. Таким же макаром как и рейнджер - нет. "Чистый БГ1" - это БГ1 (с аддоном или без) не в составе BGT, т.е. БГ1 на своем родном движке, как его и задумывали разрабы, а не на движке БГ2. У всех просто истерика по поводу задержек коллекционок МЕ3. :laugh:
-
По поводу дуал-классов - дуалить друг в друга можно только воров, файтеров, рейнджеров, клириков и магов. Бардов и паладинов нельзя. Насколько хорош в бою бард? Скажем так, в БГ хороши в бою воинские классы - файтер, за ним рейнджер и паладин. Все остальные - так себе. По поводу скорости оружия, АС и прочего - почитай в мануале, 72-я страница. Ну и вообще весь раздел по механике. Это ко второй части мануал, но для первой тоже справедливо все это: Русский мануал к Baldur's Gate II Shadows of Amn от Акеллы.pdf Вор, как и все остальные невоинские классы, плох в бою тем, что имеет плохой (высокий) THAC0. В русском мануале THAC0 - это ПКЗ0. Т.е. имеет низкий шанс попасть по врагу. Бекстабы тут есть, но для этого вор должен быть невидим - либо магией, либо скиллом. А спрятаться скиллом невозможно, если вора видит противник, будет постоянный провал hide in shadows. Бутылки невидимости в игре очень редки и тратить их на постоянные бекстабы не получится, разве что мага какого-нибудь отдельно стоящего так завалить. Поэтому с бекстабами в БГ все достаточно сложно, хотя при умелом использовании это доставляет большое удовольствие, особенно рвать на джибзы ничего не подозревающих магов. Двойное оружие можно носить в БГ2. В первом БГ dual-wield'a нет, но если рейнджер берет одноручный меч и не берет щита, то получает дополнительную атаку на раунд - реверанс в сторону г-на Дриззта, по всей видимости. Я так понимаю, ты в чистый первый БГ играешь? Это хорошо. Русский мануал к Baldur's Gate II Shadows of Amn от Акеллы.pdf
-
Плохо знаем русский язык? Ничего, бывает. Надо "21 год" и "24 года". Но в английском этих тонкостей, увы, нет, поэтому и имеем "21 лет".
-
Но то ли он в этот раз плохо старался, то ли режиссеры озвуки "перестарались", но голос Тьмы во второй части получился совсем не таким, какой был в первой. Я сначала даже думал, что кто-то другой озвучивает, потому что в большинстве моментов звучит как неудачная попытка скопировать "оригинал".
-
У меня сами скачались после закачки основной игры. Правда скорость почему-то раза 3 ниже была при загрузке DLC.
-
Они на 4 июля и на рождество устраивают распродажи обычно) Так что летом что-нибудь да будет.
-
По скринам - ну прям ремейк второй части, уровень на стройке, бороду только Максу убрать.
-
В БГ1, собсно, не было китов, но при дуале в магов можно было выбирать магов-специалистов. В БГ2 - только уже обычного визарда, к сожалению. Переносить можно, либо сейвом, либо экспортированным персонажем.
-
Ну из файтера имеет смысл дуалиться на 7-м, т.е. сразу после начала игры. Можно до 8-го докачать. Я не помню, на каком уровне файтер получает пятую звезду для оружия, хотя в БГ2 от пятой звезды особого толку нет, но все-таки приятнее с ней. Выше качать смысла нет, потому что опыта с каждым уровнем будет требоваться все больше и больше. Киты - это как бы "подклассы" с различными дополнительными способностями, которые в некоторых случаях могут кардинально изменить геймплей. Например файтерский кит кенсай, который принципиально не носит броню, ну и т.п. Вот на экране генерации перса и потыкайся в разные классы - там все предельно понятно расписано, какие у какого кита преимущества и недостатки. Всегда можно играть чистым классом, если ни один кит не нравится.