-
Публикаций
8 681 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
54
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Xzander
-
Особенный. ЕСЛИ коробки везут из Европы. Похожая ситуация, кстати, была с коллекционкой Fallout 3. Точно такая же ситуация с поставками консольных игр - пока еще ни одна игра не появилась у нас у "белых" ретейлеров в день релиза. Обычно недели через 3.
-
Стим не всегда дает ключи. Вернее, почти никогда не дает. На буржуйских форумах пишут, что ориджин сам сканирует систему на присутствие "своих" игр, и у тех чуваков игры из стима в один прекрасный момент сами появились в ориджине.
-
Какая пошлина? Плата за доставку из европейских интернет-магазинов - около 300 рублей в среднем. Из-за границы заказывать всегда дешевле и зачастую быстрее. Хорошо иметь под рукой полиграфический печатный станок.
-
Прочитай первый пост и не тупи.
-
Магазин 1С скорее всего не при чем. Так же как и Озон. Виновата таможня, как и в случае с коллекционкой МЕ2. В этот раз коробки опять видимо повезут из Европы.
-
Скорее всего, первое.
-
Финал конкурса Miss Gamer, на котором серию Mass Effect будет представлять Анна “Ormeli” Молева, состоится уже в ближайшую пятницу, в московском клубе «Бархат», а мы пока предлагаем всем желающим выиграть билеты на это мероприятие. Все, что нужно сделать, это придумать лучшую речевку для конкурса или нарисовать самый интересный плакат в поддержку нашей Мисс Mass Effect. Оставляйте свои варианты речевок и плакатов в теме обсуждения этой новости на нашем форуме до завтрашнего вечера, и мы выберем из них наиболее интересные. По понятным причинам к участию в розыгрыше билетов допускаются только жители Москвы. Всего разыгрывается 8 билетов – не упустите шанс лично поприсутствовать на финале конкурса Miss Gamer.
- 37 ответов
-
- 13
-
-
Толку-то от этого. Они бы лучше дали возможность старые коды активировать - первый Crysis у меня и старые NFS ориджин принимать не хочет, зараза.
-
Это наоборот его плюс. Хоть сюжет не "шаблон №1".
-
Всем трололо на заметку - если ничего, кроме картинки с фейспалмом, вы из своего крошечного мозга выдавить не в состоянии, то продолжать это увлекательное занятие будете в других местах - в отличие от лимита на "плюсики", ограничений на баны у нас нет.
-
Да какая разница. "Заказ размещен", как и у всех. Я к тому, что у меня деньги сняли сразу же, без всяких холдов и заморозок. О чем пришла соответствующая смска:
-
Ничего подобного. Я не знаю, как там с этими виртаульными кивями, но с обычной visa classic у меня сразу же сняли деньги, платеж прошел в адрес "digital river", той же, что и в письме была указана. Никаких "заморозок".
-
Нет, у меня деньги сняли, но заказ все равно только "размещен".
-
Блюр можно чуть уменьшить, если отключить опции сглаживания в самой игре - там опять этот богомерзкий FXAA, судя по всему - и включить православный мультисемплинг в настройках видюхи. Но блум все равно адски давит.
-
Не знаю. Все было просто, пока не появились неуязвимые враги, которым надо взламывать броню. И если с "тощими" работает рукопашка, то вот с этим "толстым" не работает, плюс у него пулемет, которым он меня кладет за пару секунд, плюс еще два напарника у него, которые отвлекают. Но самое омерзительное в том эпизоде - это та тупая катсцена, показывающая как он выходит из лифта и раскручивает свой пулемет, которую нельзя никак проскипать.
-
Так после надцатой неудачной попытки пройти какого-то особо толстого мужика с пулеметом, игра удалена нахер. Нет, ладно бы там были только чекпоинты без нормальных сейвов, хрен бы еще с ними, привыкли уже. Но почему я должен по 20 раз смотреть одну и ту же тупую катсцену после этого чекпоинта с невозможность(!) ее проскипать? Почему я в конце концов не могу понизить сложность? Вот сделают трейнер, допройду, а пока - до свиданья. И ведь блин эти нескипабельные катсцены - уже чуть ли не в каждой еа-шной игре. В Shadows of the damned такая же хренотень. Они так издеваются над игроками что ли? Не знаю, кому как, а у меня сплошное разочарование здесь.
-
А когда они вообще давали хоть на что-то отчетливые ответы?)
-
Портал Canoe.ca опубликовал интервью с главными людьми Mass Effect 3 – Кейси Хадсоном и Маком Уолтерсом. Продюсер серии и ее ведущий сценарист вместе рассуждают о близящемся завершении одной из крупнейших – и, пожалуй, самой амбициозной – трилогии в игровой истории. Целью Кейси Хадсона и его команды изначально было создание серии игр, в которых действие переходит из одной в другую, образуя непрерывное интерактивное повествование. О том, чем же все закончится, мы узнаем уже менее чем через 2 недели, а пока Хадсон и Уолтерс поделятся с нами своими мыслями по поводу реализации различных идей в Mass Effect 3 в этом интервью: Размышления о завершении Mass Effect – интервью с Хадсоном и Уолтерсом
- 88 ответов
-
- 22
-
-
Блин, ЕСЛИ бы это была игра из конца 90-х. Я прошел 3 миссии - и пока это тупой коридорный шутер с чекпоинтами а-ля коловдути, не более. Жаль потраченных денег, лучше бы тот же самый даркнесс-2 купил, он и то вкуснее оказался.Да еще и графон какой-то странный - блум просто чудовищно давит, иногда вообще ничего рассмотреть нельзя.
-
Через реестр. У меня в 64-битной винде нашлось тут: HKLM\Software\Wow6432Node\Starbreeze\Syndicate В 32-битной будет по другому пути. В общем ищи по syndicate или starbreeze. И меняй ключ Locale с "ru_RU" на "en_US".
-
Ориджину зачет! Стим вот так не умеет.
-
Да как сказать, там как обычно все туманно. На то, что продолжение будет, намек есть. Но будет ли оно полноценным?.. Между тем, прошел - да оно такое короткое, часа на 3 максимум, если бы не бегал не искал страницы, еще быстрее прошел бы. Для 15 баксов вполне нормально, поэтому будем рассматривать это как самостоятельный аддон и ждать, что они таки сделают нормальную вторую часть. Вернулись. С парой песен в игре, интервью по радио и майкой для аватара.
-
Весьма бодренькое вышло продолжение. По сути можно расценивать как аддон к основной игре - все тот же Alan Wake + новые типы taken'ов с уникальным поведением, новое оружие. Жаль, что локации только ночные и их всего 3, видать у них там существует какое-то ограничение на размер игры live arcade - эта весит всего 1,3 гига, но локации интересные. Но они любопытно обошли это ограничение по сюжету, Немного печалит отсутствие "прессинга", как в основной игре - тут теперь враги появляются только по скрипту, в остальное время можно спокойно и свободно гулять по локации, искать страницы, но, видимо, это тоже обусловлено желанием дать игроку как можно дольше побыть в игре. Но могли бы хотя бы сделать рандомных врагов время от времени, тем более, что с патронами и батарейками проблем нет, они исправно появляются в специально отведенных точках. В целом впечатление пока приятное, посмотрим, чем все закончится.