Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Xzander

VIP
  • Публикаций

    8 681
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    54

Весь контент Xzander

  1. Xzander

    Console Perk

    Поиграл я в этот ваш Demon's Souls - какой-то уныло-тормознутый слешер, ей-богу. Я разочарован. Нет, то есть может там дальше и будет конечно что-то ах, но добираться до этого нет никакого желания. Кстати, то, что меня убили в конце туториала - это так и задумано?
  2. Xzander

    Видеокарта

    Пассивная СО наверное хороша, если видюха расположена снаружи корпуса. Тепло-то от чипов продолжает выделяться, оно все так же рассеивается радиатором. Но этот горячий воздух вместо того, чтобы частично выноситься турбинкой за пределы корпуса (ну это в нормальной СО на мощных видюхах), остается внутри корпуса. Значит, надо ставить либо более мощные вентиляторы в корпус, либо тот же кулер процессора будет повышать обороты, чтоб не перегрелся ЦП. Ну и где тут 0 dB? Глупости все эти "пассивные системы". Надо ставить большие тихоходные вентиляторы от 120 мм в корпус, которые практически не шумят. Такие же - на процессорный кулер (естественно не боксовый). Сам кулер видюхи в простое практически бесшумен, а в играх - пофигу, пускай ревет, его все равно практически не слышно за звуком от самой игры. Вот тогда будет очень тихо, прохладно и комфортно для всех жителей системного блока.
  3. Ну читайте же, внимательно читайте. Национальные и религиозные взгляды там уже присутствуют. А "политическая рознь" это что-то новенькое. "Сексуальной ориентации" там делать нечего. Если кого-то назвали "пидарасом" в переносном смысле, то это вполне можно отнести к пункту 3.4.1.
  4. Новая запись из блога разработчиков Star Wars: The Old Republic продолжает цикл статей о процессе работы над игрой «Взгляд изнутри». Сегодня художник концепт-артов Диего Алмазан расскажет о том, как он создавал интерьеры грандиозного Храма Ситов. Взгляд изнутри - Создание концепта Храма Ситов Помимо этого небольшого очерка о Храме Ситов сегодня нас порадовали концепт-артами еще пяти планет Star Wars: The Old Republic – Нар Шаддаа, Тариса, Восса, Алдераана и Хатты:
  5. Xzander

    The Witcher

    Конечно круче. Ведьмак был в свое время как глоток свежего воздуха, несмотря на недостатки. ДАО слишком скучен и предсказуем.
  6. Xzander

    Bulletstorm

    А, хрен их там поймешь, так пишут... The deal runs from release day through March 8 for US customers, and saves you the $19.99 price tag on the third-person shooter. Ладно, посмотрим 22-го. Жаль, что на маркетплейсах преордеры не практикуют.
  7. Xzander

    Bulletstorm

    Это же US only, нэ?
  8. Третью порцию ответов на вопросы пользователей подготовили для нас авторы Star Wars: The Old Republic. Сегодня удовлетворять любопытство фанатов будет исполнительный продюсер игры Рич Вогель – его ответы ищите под катом новости и в обновленной статье на сайте вместе с предыдущими выпусками Q&A. Напомним, что вы можете продолжать задавать вопросы разработчикам The Old Republic на страницах Facebook, Twitter или на официальном форуме TOR. Вопрос: Я беспокоюсь, что способности Силы могут оказаться чересчур мощными в сравнении со способностями тех, кто не использует Силу… Станет ли это проблемой? Ответ: Каждый класс в The Old Republic будет ощущаться впечатляюще. Не важно, в какой части игры вы находитесь – от Боевых Зон до Флэшпоинтов – везде будет смысл играть любым классом. В этом и заключается наша цель – чтобы никто не чувствовал себя наказанным за то, что выбрал свой любимый класс. Вопрос: Пока что создается впечатление, что роль Консула заключается больше в поддержке/лечении. Я беспокоюсь за то, что этому классу будет отведена скучная роль в задних рядах в групповых сражениях. Будет ли Консул жестко привязан к одной роли? Ответ: У Консулов, как и у других классов, будет больше, чем одна жизнеспособная роль. Мы хотим дать игрокам несколько вариантов в рамках выбранных ими классов – вы сможете выбирать из нескольких направлений развития, и ваш Консул будет полезен в любой своей роли, какую бы вы ни выбрали. В скором времени мы предоставим на нашем сайте больше информации о Консуле и о других классах. Вопрос: Насколько дружелюбной будет эта игра для соло-игроков в эндгейме? Ответ: The Old Republic сможет многое предложить игрокам с различными стилями игры, и мы хотим быть уверенны в том, что каждый найдет в нашей игре что-то интересное. Даже если вы не хотите вступать в гильдию или участвовать во Флэшпоинтах или других мультиплеерных делах, мы все равно найдем, чем вас развлечь! Вопрос: Сможет ли игрок вообще когда-нибудь принять столь радикальные сюжетные решения, которые изменят его фракционную принадлежность? Ответ: В настоящее время мы не планируем смену персонажами фракции, как часть сюжета класса. Одной из причин этого является то, что такое развитие событий повлияет на целостность сюжета вашего класса. У каждого класса есть подробный сюжет, через который персонажи проходят с первого уровня до максимального, и игроки захотят увидеть, как разворачивается этот сюжет. Учитывая это, у игроков на протяжении игры будет достаточно возможностей принимать решения темной и светлой стороны, которые будут влиять на ваше прохождение. Вопрос: Создается ли TOR для работы на широком спектре конфигураций? Ответ: Для нас важно, чтобы The Old Republic отлично выглядела и хорошо работала на самых разнообразных конфигурациях оборудования. Чтобы добиться этого, мы сделали все, что в наших силах, чтобы создать захватывающий, детализированный мир, который может легко адаптироваться под способности вашего железа. Вопрос: Есть ли здесь кнопка прыжка? Ответ: Конечно! Исследование и простые движения в мире определенно должны быть увлекательными сами по себе. Несомненно, мы хотим, чтобы игроки были увлечены боем и сюжетом большую часть своего игрового времени, но все равно вам придется передвигаться по местности и искать способы добраться до различных мест. Если вы не сможете прыгать, то это отнимет у процесса исследования значительную часть «реализма».
  9. Xzander

    The Witcher 2: Assassins of Kings

    Ну вообще говоря по скринам она лучше и намного. Только вот толку от красивых скринов? Мы ж не картинки в игре будем рассматривать. Как оно будет в динамике - вот вопрос.
  10. Xzander

    The Witcher 2: Assassins of Kings

    Это выглядит глупо.
  11. Xzander

    The Witcher 2: Assassins of Kings

    Фанбои "Ведьмака-2" почему-то так усиленно хотят доказать, что графика в W2 лучше, чем в DA2, при том, что обратного вроде доказывать никто не пытается. С кем спор-то? Все вроде согласны, что тут картинка красивее.
  12. Xzander

    The Witcher 2: Assassins of Kings

    Не вижу связи между "графикой" на скриншотах и анимацией персонажей, честно говоря. Ну посмотрим, пока вот геймплейные трейлеры не заставляют прыгать на стуле и зачеркивать дни в календаре. ЗЫ В Альфа-протоколе тоже на картинках было все "чики-пуки".
  13. Xzander

    The Darkness 2

    "Более эмоциональная и сложная история" и "мочеиспускание кислотой" как-то не вяжется имхо.
  14. Xzander

    The Witcher 2: Assassins of Kings

    Анимацию нормальную к этому делайте, черти, тогда все будет супер.
  15. Xzander

    Console Perk

    Да, теперь хакерам осталось забанить Сони, и наступит коммунизм.
  16. Зачем вам это? Не бойся, мы дезу не пишем.
  17. Лучше отсюда - http://www.bioware.ru/the_old_republic/articles/timeline/ В самой первой фразе новости же стоит ссылка...
  18. И что же другое в оригинале? "Are you all excited for the demo?? We need your downloads! Once we reach 1 million, we'll unlock two in game items! Rally your forces February 22!"
  19. Новый ролик из серии Timeline рассказывает о конфликте, развернувшемся более чем за тысячу лет до событий The Old Republic, но, тем не менее, напрямую повлиявшем на них. Великая гиперпространственная война, а точнее, ее завершение, по мнению Магистра Ност-Дюрала, имеет прямую связь с нынешней войной между Империей и Республикой. Какую? Об этом расскажет сам Магистр в 12-й записи хроник Джедаев: Star Wars: The Old Republic — Великая гиперпространственная война
  20. Они обещали тем, кто пройдет демо до конца. =)
  21. Xzander

    Rage [серия]

    "Видео недоступно"? Это что, был какой-то утекший трейлер?
  22. Страшен сам факт. Вообще я долго смеялся, когда это прочитал.
  23. Бонусных предметов много не бывает, ведь так? Вот и BioWare считают так же, и с радостью предлагают фанатам все новые и новые экземпляры снаряжения для Dragon Age II практически задаром. Только что на страничке BioWare в Twitter появилась буквально следующая запись: «Вы все с нетерпением ждете демо? Нам нужно, чтобы вы качали его! Как только мы достигнем 1 миллиона скачиваний, мы откроем два игровых предмета! Готовьтесь к 22 февраля!» Nuff said.
  24. Это которые в лесу? Да ничего не значит, просто видимо старые знакомые Эдвина. Как та группа магов из зентарима на втором этаже Sorcerous Sundries, которые не нападают, если в группе Кзар.
  25. Xzander

    Console Perk

    Почему без усов?
×
×
  • Создать...