-
Публикаций
8 681 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
54
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Xzander
-
Ну так я и говорю - квест по добыче трех частей амулета вроде нашел (через книжку какую-то), а дверка все равно закрыта.
-
Кстати, они по сюжету что ли открываются? А то вроде там лежит третья часть амулета, но дверь на ключ заперта.
-
Тут теперь что, можно носить только одно кольцо?
-
Почему-то на этот очередной нфс у меня нет желания тратить ни копейки денег. Даже со скидками.
-
Да, щас посмотрел на плей-азии, американский МЕ2 был без региональной защиты. Ну тогда без проблем. Наверное. Единственная загвоздка в том, что это становится наверняка известно уже после выхода игры.
-
Из Америки? Не смущает, что игра NTSC будет?
-
Как будто они вообще потратили хоть сколько-то сил на их создание :laugh: Предметы в ДА2 настолько обезличены, что их можно клепать и выпускать десятками чуть ли не каждую неделю. Тем более амулеты и кольца, которым даже моделька игровая не нужна.
-
Аббревиатуры что ли? Раньше же тоже стоял автоматический перевод в нижний регистр. Ну ок, теперь можно капсить.
-
Вот и подошел к концу веб-сериал «Искупление», созданный по вселенной Dragon Age. В шестом, заключительном эпизоде Таллис и компания наконец настигают беглого мага кунари Саирабаза. Теперь их задача – во что бы то ни стало не дать ему открыть дверь в потусторонний мир и выпустить армию демонов. Смотрите ниже «Эпизод 6: Саирабаз» с русскими субтитрами: Dragon Age: Искупление — Шестой эпизод с русскими субтитрами Скачать в HD-формате (mkv, ~197 Mb)
-
Не, ну шифт понятно, там с претензией на симулятор, все дела, а тут-то обычные аркадные покатушки.
-
И что это меняет? У них настолько короткий ход, что разницы с дискретными кнопками практически никакой. Я бы еще понял аналоговые триггеры - они хоть как-то могут сойти за педали (хотя в нфс один хрен "газ в пол" везде ) Но уж стики...
-
Да вроде нормальный порт, как обычно - ни одной кнопки от бокса не увидел, в QTE честные стрелочки, ентер и прочие спейсбары. Надо спасибо говорить, что эта нфс-ка не тормозит хотя бы, как было с недавними частями (кроме HP прошлогоднего). А на геймпаде "то"? Такая же шляпа, как и на клавишах. Руль тогда уж нужен.
-
Вышел в свет новый роман Дрю Карпишина по вселенной «Звездных войн», напрямую связанный с эпохой Старой Республики и готовящейся к выходу Star Wars: The Old Republic. «Реван» рассказывает о главном герое Knights of the Old Republic Джедае Реване, который улетел в неизведанные части галактики после событий игры. Что-то надвигается: безжалостная сила зла вознамерилось сокрушить Республику – если только один-единственный Джедай, изгнанный и отвергнутый, не сможет остановить его. Реван: герой, предатель, завоеватель, преступник, спаситель. Джедай, бросивший Корусант, чтобы сокрушить мандалорцев, и вернувшийся последователем темной стороны, решившим уничтожить Республику. Совет Джедаев вернул Ревану жизнь, но цена искупления оказалась высока. Его память была стерта. Все, что осталось – кошмары. И глубокий, неизменный страх. Что на самом деле произошло за пределами Внешнего Рубежа? Реван не мог целиком вспомнить, но и не мог целиком забыть. Каким-то образом он случайно набрел на ужасный секрет, угрожающий самому существованию Республики. Не имея ни малейшего понятия, что это или как это остановить, Реван с большой долей вероятности может потерпеть поражение, ведь он никогда прежде не сталкивался с более сильным и жестоким врагом, чем этот. Но только смерть может не дать ему предпринять попытку. Заказать книгу на английском языке по цене $14,98 можно в интернет-магазине Amazon.com.
-
Взять мануал к монитору и найти там его "родное" разрешение. Выставить его. Если нет мануала, воспользоваться гуглом. Даю подсказку - 1280х1024.
-
Да, на гору. Тебя ждет долгое восхождение
-
А в тюрьму сесть как раньше уже не вариант?
-
Нет тут опции отключения визуального редактора. Я ж тебе выше писал, как переключиться на простой текстовый.
-
У меня сложилась впечатление, что игра подбирает врагов в зависимости от стиля игры - магу магов, бойцу бойцов соответственно. Потому что бегая с двуручным оружием и немного луками и вообще не пользуясь магией, кроме лечилки, я еще не встречал в подземельях ни одного мага, а уже 18 уровень. Да и среди среди бойцов преобладают чуваки с двуручниками. Кстати, перк на замедление времени из ветки блокирования открыл новую грань в ближнем бое. Теперь всяких троллей один на один можно валить вообще не получая урона - просто отскакивать в нужный момент из-под их атак, держа блок. Красота. Ближний бой пока очень радует, но следующее прохождение обязательно будет магом.
-
Как и было обещано, BioWare выдали избранным игровым порталам по 12 000 ключей на бета-тест Star Wars: The Old Republic, который должен пройти в конце этого месяца. Вот список сайтов, где на данный момент можно получить ключ, пройдя регистрацию: VideoGamer NowGamer RockPaperShotgun CVG Имейте в виду, что воспользоваться этим предложением следует только тем, кто не получил письмо с уведомлением о включении в бета-тест либо вообще не подписывался на участие в тестировании на сайте swtor.com. Если вы уже получили письмо с подтверждением своего участия, то не активируйте эти коды, так как это может лишить вас возможности участвовать в бета-тесте. Полученные ключи необходимо активировать на сайте swtor.com до 18 ноября и ждать дополнительной информации.
-
"Быстрая цитата" - это теперь "Ответить" в левом нижнем углу. А "Цитата" рядом позволяет в кои-то веки по-человечески использовать множественное цитирование.
-
Крайняя слева кнопка на верхней панели инструментов в редакторе переключает их туда-сюда. Правда, в текстовом не работает вставка тегов кнопочками.
-
Ultra-high (только АА на 4х переключил, предлагала 8х) - Phenom II X4 965, GTX 560 Ti, 4 гига оперативы. Почти везде 60 фпс, только в особо плотно утыканных деревьями и прочей шнягой местах до 30 проседает, ну и в некоторых подземельях тоже, но это из-за антиалиасинга наверное. Без него не пробовал. В Вайтране около кузницы.
-
А че тогда в игре отображается версия 1.1.21.0?