-
Публикаций
2 626 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Korgan
-
Ну а Кен ни на грамм не демоничен. Да и просто Кен романтик-извращенец, а Сай - суровый реалист, чуть ли не священник.
- 80 ответов
-
А мне Сай вообще не напоминает Кена. Как-то больше ассоциций с Лелушем.
- 80 ответов
-
Sweets! ^_^ Разврат идёт по нарастающей, что не может не радовать. Тема нужна. И давно уже.
-
Ксо, вот прям охото, чтоб вместо сюжета все серии показывали концерты GDM. Не особо меня захватывает вся эта key'евская начинка...
-
С первого взгляда ГГ мне почему-то очень напомнил Анжи Мито:
- 88 ответов
-
- боевые искусства
- приключения
- (и ещё 1 )
-
Ансаб безбожно тормозит. А между тем вторая серия вышла отличной. Китайский с успехом забыт, зато герои заговорили на русском. С ужасающим(как им собственно и положено) акцентом. Но это совсем не мешает показывать весьма драматичную историю русского скрипача. И ещё, опениг добавлю чуток позднее, но трейлер также оставлю под спойлером, т.к. для видеоряда опенинга у меня не нашлось цензурных слов.
- 36 ответов
-
- исторический
- экшен
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Досмотрел Индекс. Реально интересными были только две арки - про Сестёр и про Акселератора. Всё остальное в лучшем случае средненько. Вообще вся эта волшебнорелигиозная солянка мне в этой вселенной совершенно не нравится. Атмосфера города-академии, науки и эсперов летит к чертям. И это для меня главный минус.
- 299 ответов
-
- городское фентези
- приключения
- (и ещё 3 )
-
Да какая разница-то? Жаль, но для меня это не повод терпеть до середины.
-
Всё сразу. Точнее не то чтобы всё сразу не понравилось, а именно в совокупности элементы скучны до чрезвычайности. Вообще я люблю посмотреть как какая-нибуть красотка рубит мечом монстров, но здесь это совсем уныло показано, во всяком случае в начале.
-
Еле-еле 3 серии выдержал.
-
Тактика она и, допустим, в БГ тактика. Звёздные Волки всё-таки RPG. Прокачка, компаньоны, диалоги, инвентарь в виде кораблей, нелинейность. Что там от стратегии-то? Баз нет, юнитов нет, планирования нет, даже от помиссионной структуры после первой части отказались.
-
6 серий! Уже пару месяцев я не могу досмотреть последние 6 серий! >_< Хотя сериал уверенно шёл на десятку! Щимата, надо наконец собраться и досмотреть...
-
Трейлер Seikimatsu Occult Gakuin. http://www.youtube.com/watch?v=fS4PA6fMEWU Это уже третий сериал проекта «Сила аниме», а значит сериал уже как минимум достоин внимания. Трейлер это только подтверждает.
-
Да кроме модронов вспоминается только Лабиринт Госпожи. И как бы всё :) В фоле это чистый рандом, да и в основном в пасхальных целях. В арке в подобных локациях часто лежат уникальные или просто ценные вещи, ну и пасхалки тоже есть.
-
Не обязательно телепорт. Можно просто пройти, не пульзуясь глобальной картой, муторное конечно дело, но так можно весь континент пробежать =) Т.е. как бы хитрость, но никак не чит. Кроме сюжетных есть ещё куча других локаций, которые в лучшем случае упомянаются в слухах, а некоторые и вовсе случайно находятся(было такое дело у меня). Смысл в том что есть что искать, это и называется "исследованием мира" :)
-
Нани? о_о А, ты про сюжет? Собственно, ерунда это, только что описал как пройти на другую сторону острова вне сюжета. Так же почти с любой локацией, хоть есть пара тройка исключений. Сюжет можно и игнорировать и попасть в Пустоту после Туманных Холмов, хоть и довольно сложное дело.
-
Кроме хождения по карте ещё и думать надо :) Например есть квест, открывающий местаросположение локации по ту сторону гор. Покупаем свиток телепортации, если сами её не знаем - и вот мы там. Осталось лишь дойти до города. Или ещё можно дойти до Проходов Хардина или Горгота, а там пересечь горы ножками, а не по глобальной карте. Есть ещё вариант с угоном корабля у Пита, но на все 100 не помню работает ли он конкретно с Каладоном.
-
Попасть вообще можно, даже несколькими способами :)
-
Арканум - уникальный(да и чуть ли не единственный) представитель паропанка с собственным миром, историей, религией, географией. Сеттинг Тора - заслуга многих лет D&D, а не разработчиков. В Арке - лучшая и самая разнообразная ролевая система в играх вообще. Плюс уикальная и великолепная система крафта. Система Тора - жалкий пшик, выкидышь D&D. Арк предлагает свободу передвижения и исследования мира. Тормент - поход по локациям, обязательных по сюжету. Боевая система в торменте отсутсвует. Серьёзно. То что есть - служит лишь для демонстрации эффектов заклинаний. Арк опять же даёт огромное разнообразие - разные режимы боя, магия, техника, ркжья, луки, гранаты и т.п. Баланса нет ни там ни тут, но как бы он и не особо требуется. Вообще, чем больше я пытаюсь сравнивать Тор с Арком - тем больше считаю Тор адвенчурой. Серьёзно, сюжетноориентированная игра, без как таковых ролевых и боевых систем. Знай себе ходи и читай мегабайты высококлассного текста, остутсвие смерти в игре этому только способствует. Ещё, за что я действительно уважаю Тор - за лучших сопартийцев в играх вообще.
-
«Новый Диск» будет издавать BlazBlue этой весной, в том числе и PC версию. Великолепно.
-
Black Забей, он слил. Фигового аппонента ты выбрал...
-
Не впадай в крайности. Вариантов не намного больше, но они больше подходят для разнообразных персонажей. И говоря об интеллекте я имел ввиду полное изменение текста в диалогах и дневнике(огром ты похоже не играл). Да и как бы в Плане тоже начальные характеристики задаешь, но об этом будет отдельный разговор. В Арке вполне достаточно хороших сопартийцев, пусть и не таких крутых как Плане. Уж вставлять свои 5 копеек в сюжетные диалоги и уходить из партии когда что-то им не нравятся они тоже умеют. Плюс - их больше, а значит больше выбора и возможностей для создания отряда.
-
Диалоги хороши, спору нет. Высочайший уровень текста. Но Arc в этом плане более вариативен. Реплики проще, но дают больше простора для ролеплея. От вежливого обращения, до хамского посыла, при чём это практически во всех диалогах, а Тормент же везде пытается убедительно подать только свою историю. Ещё в Арке большая зависимость от интеллекта(кто играл огром с 4 инта - поймёт), наличие навыка красноречия и простая, но всё же система отношений npc к ГГ.
-
Вух. Ну, это хорошо. Драгни, ты просто мой спаситель :)
- 299 ответов
-
- городское фентези
- приключения
- (и ещё 3 )