-
Публикаций
2 626 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Korgan
-
Граница пустоты: Сад грешников (фильм первый) Первым делом стоит упомянуть, что Граница пустоты является альтернативным миром вселенной Type-Moon. Многим это ни о чём не скажет, но человек просвященный увидит в этом не мало интересного. В первую очередь схожесть с произведениями цикла "Легенда о Лунной принцессе"(тут сериал, не одна манга, ну и визуальные новеллы). Но ближе к сути. Сразу замечу что с технической точки зрения короткометражка безупречна. Как и в визуальном, так и в музыкальном плане. А вот сюжетная часть не однозначна. Бросается в глаза, что события первого фильма явно имели не малую предысторию и ещё будут иметь последствия. Т.е. повествование серии начинают примерно с середины. Этоже относится и к сценам в самом фильме, некоторые из них явно показаны не в своё время. Кого-то это наверняка возмутит, но лично мне нравится подобный приём. Далее пару слов о главных персонажах, которых пока всего 3. Это уже идёт 100% Type-Moon-style. Великолепная проработка характеров, обилие философских речей, замечательно сочетающихся с простотой действий. Сюжет развивается весьма не торопливо. Нам показывают мистическую историю о расследовании самоубийства восьми школьниц, раскрывают которую вовсе не простые люди. Но больше времени уделяется каким-то на первый взгляд совершенно второстепенным сценам. Бесцельные разговоры героев,небольшие флэшбеки, открывание банки мороженого одной рукой(у гланой героини протез на месте левой руки)... И так весь фильм. Сцена сражения смотрится как часть совершенно другого очень красивого повествования, но при этом совсем не лишнего. Вобщем коротметражка чрезвычайно красива, очень нетороплива, но интересна. Теперь я понимаю, почему каждая новая часть в Японии удерживает верхние позиции в списках продаж. Я уже качаю второй фильм :) Оценка - 9/10
-
Логика. Огромная корпорация EA. Самая известная стратегическая серия C&C, точнее её тибериумный стержень, забытый игроделами с... сколько там лет прошло? И вот теперь, после коммерчески успешной 3 части с аддоном и почти наверняка 4-ой, EA заявляет что RTS о тибериуме больше не будет(при том что игра всё-таки ухитрились захватить долю с киберспорта). Стоит ещё вспомнить(просто так, для порядка) давно провалившийся Renegade и недавно закрытый Tiberium. Вобщем почти наверняка EA и вправду хочет запустить что-то по этой вселенной не в жанре RTS. Возможно что новых тибериумных RTS действительно не будет довольно продолжительное время. Наверняка 4-ая часть закроет основную сюжетную ветку, но кому это и когда мешало? Ну не закроет EA свою известнейшую стратегическую серию навсегда :) Я верю в здравый смысл EA. Кому-то больше нравится верить в слова их PR-щиков. Да ради Бога.
-
Дъявол, до меня только сейчас дошло, что серия Kara no Kyoukai(оно же Граница пустоты: Сад грешников) является детищем гениев из Type-Moon. Вобщем вопрос простой - кто смотрел и какие впечатления? Я какбы всё равно завтра начну просмотр, но хотелосьбы мнение других услышать.
-
Неожиданно Бетмен стал главным претендентом на Игру Года в моём личном хит-параде. Очень надеюсь что полная версия не подкачает. А локализация довольно высокого уровня, во всяком случае переиграв 2 раза(да, не поленился переустанавливать) я не приметил у оригинальной версии каких либо преимуществ.
-
Шанс Бонсов на реабилитацию. А то после слива Солитера и, как говорят, нового Алхимика - как-то доверия поубавилось. Впрочем я всё равно им эту попытку не защитаю, не понравилася мне первый сезон :blum3:
- 409 ответов
-
- фантастика
- мистика
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Хорошо. Собственно от Studio DEEN другого и не ждал. Начну параллельно ещё и смотреть, там всего-то вроде 2 сезона по 13 серий...
-
Начал читать. Хорошая рисовка, отличный перевод, забавные обращения автора. Ну и в сюжетной части первые главы хороши. Вобщем читаю дальше... Кстати, а соответсвующее аниме кто-нить смотрел?
-
Хорошая идея. Я давно чувствовал, что в темах о конкретных аниме не хватает скриншотов ну или хотябы ссылок на них, чтоб можно было оценивать качество и стиль рисовки. А вот до опенингов не додумался, с ними гораздо лучше :)
-
Я может сегодня и не в настроении, но первая серия мне показалась абсолютно не стильным бредом. Просмотр второй под большим вопросом...
-
Fate/stay night: Unlimited Blade Works Если в кратце - сюжет полнометражки будет следовать второму сценарию игры, в то время как сериал придерживался первого. Прекрасная весть, вторая ветка мне всегда казалась более удачной. Работать будет таже студия, что делала сериал, что тоже хорошо. Дата выхода в Японии - 23 января. Вобщем теперь я совсем счастлив, в скором будующем ожидайте новую тему по сериалу и готовящейся полнометражке :)
-
Нет. Просто тоже не понял, что Орзове мне этот пост адресовал :) Блассрейтер всё-таки не подходит под то описание что я дал, как и Скитальцы.
-
Point Lookout по сравнению с Mothership Zeta - "шедевр невероятной мощи".
-
Может быть, очень даже может быть. Спасибо. Но если у кого есть ещё варианты - высказывайте, возьму на заметку.
-
Как-то пытался смотреть его, но уж очень депрессивно. Ни ярких красок, ни ярких эмоций. Бросил на середине второй серии...
-
Как ни странно, уже смотрел. Собственно ищу что-то похожее, но можно и без сисек :)
-
Посоветуйте. Красивый экшен с магией. Чтоб много экшена. Возможно, в антураже средневековья, но не обязательно. Прекрасная(-ые) воительница(-ы) должна(-ы) прилагаться. Вобщем хочу чисто созерцательное зрелище.
-
Два неработающих спойлера в шапке - http://www.bioware.ru/forum/topic/2488-начинающему-анимешнику/
-
А так себе DLC. Бежим и стреляем, стреляем и бежим... Из плюсов - по кораблю раскиданы забавные аудиозаписи, ну и новые виды оружия(самого мощного в игре). С пришельцами так и не удастся по-человечески поговорить.
-
Главное вовремя «умыть руки», да? :)
-
Ты правильно сделал, что ушёл из модераторов. С такими суждениями там делать нечего. Опять мимо. С этим выводом можно закрыть треть этого форума. Самообман. Прекрати.
-
Важность раздела не определяется количесвом тем. Просто нужно различать разные культурные явления. Не пытайся предугадывать желания других, плохо выходит.
-
Там оправдано, а здесь нет? Ну-ну. Мне не интересно объяснение, я знаю что ты скажешь и знаю что сам на это отвечу. Так что без лишней демагогии просто завязываем. Ты за, я против - а делать всё равно не нам. Факт в том что подраздел нужен даже по самой банальной логике.
-
Ты мешаешь отдельный пласт с общим обсуждением. Давайте и в играх уберем симуляторы с аркадами, бросим их в одну общую кучу. Там тоже всего-то 5 и 7 тем.
-
Мне-то как раз всё понятно. Ты хочешь превратить раздел в свалку. Зачем? Вот он не мешает он тебе, к чему эти деструктивные предложения? А раздел переименовать даже нужно. Нравится вариант "Аниманга".
-
Не смешно. В любом случае и без наделали достаточно глупостей, не надо делать ещё и эту.