-
Публикаций
135 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Revanovish
-
Mass Effect vs Mass Effect 2 vs Mass Effect 3 vs Mass Effect Andromeda
Ответ от Revanovish в Mass Effect: Andromeda
Возможно это не самая подходящая тема для подобного вопроса, но лучше я не нашел. Сейчас собираюсь по новой пройти вторую и третью часть (минуя первую по ряду причин) и хотелось бы получить совет от людей, имеющих опыт игры за Адепта и за Стража. Каким из этих классов, на ваш взгляд, сложнее и интереснее играть (при условии, что играть буду на "Безумии")? До этого прошел трилогию за солдата и вторую часть за разведчика. Стрелялки надоели, хочется большего упора на умения и комбинации умений с сопартийцами. По скиллам Стража и Адепта более менее видно, на решение каких задач каждый из этих классов ориентирован (к тому же я учитываю возможность приобретения дополнительных способностей за лояльность сопартийцев), однако очень хочется услышать мнения людей, непосредственно поигравших этими классами. В идеале хотелось бы ответов от людей, поигравших и Стражем, и Адептом, но мнения поигравших лишь одним из этих классов тоже будут ценны. Заранее большое спасибо за ответы. -
И ведь всегда же найдется человек, который начнет стучать себя пяткой в грудь и порицать другого, поскольку сам весь белый и пушистый. При этом не имея представления о картине в целом. Я уже понял. Проблему решил, тему можно закрыть. Спасибо.
-
Доброго времени суток, дорогие форумчане. Хотел бы поделиться с вами идеей, возникшей у меня при изучении множества материалов о вселенной после прохождения трилогии. В таком ключе Мордин рассуждает о генофаге. Он считает, что выдернуть кроганов из привычной среды обитания и вооружить современными технологиями, лишив тем самым возможности развиваться постепенно, было большой ошибкой, которая и привела к вынужденности применения генофага. Позднее Легион подтвердил слова Мордина, поясняя причину раскола в сообществе гетов - технологический рывок, в отсутствии культурного развития. Вот о чем повествует нам Масс Эффект! Технология жнецов, эффект массы, свела расы, породив весь тот хаос, что описывается нам на протяжении трилогии. Война, с последующем истреблением целой цивилизации Рахни; генофаг; жесткие конфликты с батарианцами, и множество других, крупных и мелких проблем. За сто часов геймплея нам приводили десятки, если не сотни примеров! Масс Эффект - игра для широкой аудитории. Каждый может найти в ней что-то свое. Кому-то по душе перестрелки, а кого-то привлекает глубокий сюжет с множеством подтекстов и аналогий. Кого-то зацепит конфликт между синтетикой и органикой, а кого-то заворожит масштаб стоящей перед нами угрозы. Но многие из нас упустили причину ВСЕХ этих проблем, саму их СУТЬ! Технологический прогресс, без ограничений, минуя культурное развитие... Катастрофа воистину галактического масштаба... --- Возникает логичный вопрос - зачем жнецы, целью которых было найти пути решения конфликта органической и синтетической жизни, оставили после себя ретрансляторы и цитадель, тем самым давая расам следующего цикла толчок технологического развития? Во-первых Цитадель и ретрансляторы были необходимы самим жнецами, как для перемещения по нашей галактике, так и для возвращения из глубокого космоса, в который они удалялись в ожидании следующей жатвы. Во-вторых, нацеленные на решение проблемы конфликта органики и синтетики, жнецы ставили её во главу угла. Проблемы и конфликты органиков между собой их мало интересовали. Что же касается влияния толчка научного прогресса на ускорение создания синтетической жизни... Со слов Левиафана ("Время от времени какой-то из народов создавал машины и оказывался ими уничтожен"), а позже и Катализатора ("Органики создают синтетиков, чтобы улучшить свое существование. Но потенциал улучшения ограничен. Чтобы преодолеть ограничения, нужно дать синтетикам развиваться. По определению они должны превзойти своих создателей. В результате происходит конфликт. Разрушение. Хаос. Это неизбежно.") становится понятно, что конфликт рано или поздно гарантированно состоится, а в таком случае разница сроков его наступления в пару десятков, или даже сотен лет, несущественна (особенно для жнецов, существующих уже почти миллиард лет). Как мы помним, в каждом цикле жнецы уничтожали наиболее развитые цивилизации, то есть наиболее приблизившиеся к точке конфликта. И если с момента прошлого цикла, за 50 000 лет, к созданию ИИ приблизились считанные по пальцам расы, то влияние технологического толчка в масштабах галактики покажется ещё более незначительным. Ниже, под спойлером, Вы можете прочитать полный диалог с Катализатором, для лучшего понимания приведенной фразы. Далее Катализатор рассказывает Шепарду о вариантах концовки. Можно взять в пример тех же кварианцев, чьи распри с гетами становятся одной из главных дилемм третьей части. Во время диалогов с Тали, ещё на первой Нормандии, мы узнаем, что изначально геты создавались как помощники. В этих же диалогах Тали сознается, что кварианцы экспериментировали с сознанием гетов, но никогда не переходили пороги дозволенного и не стремились создать искусственный интеллект. Таким образом вопрос одного из гетов о смысле его существования стал настоящим шоком и поводом для паники. Данный рассказ великолепно иллюстрирует сказанное Катализатором. Все в точности как он описывает: создание синтетической жизни, попытка улучшения функционала приводит к самосознанию, и в итоге выливается в конфликт. К чему я это? К тому, что толчок технологического развития безусловно должен был ускорить создание кварианцами гетов, но с точки зрения жнецов разница не существенна. Важно лишь то, что независимо от временных рамок конфликт разгорится. "Это не избежно" (с) Подводя итог, повторюсь - суть всего рассказанного нам на протяжении трех частей игры, все, что осталось за кадром, но о чем мы узнавали из кодекса и диалогов... Все те конфликты, свидетелями которых мы становились и в решении которых принимали участие. Все этические и дипломатические трудности, с которыми сталкивались и продолжают сталкиваться разумные расы нашей галактики, все это можно свести к простой формуле, высказанной саларианским ученым - Прогресс, опережающий культурное развития - это катастрофа... И данная формула, на мой взгляд, вполне применима к нашему, реальному миру.
- 9 754 ответа
-
- 11
-
-
Пробовал конечно, не помогло.
-
Доброго времени суток. Суть в том, что во время игры, каждые секунд 8-10 сильно проседает FPS. По ощущениям на секунду падает до нуля, после чего возвращается к нормальному показателю. Самое интересное, что во время сцен диалогов и, что ещё интереснее, во время экшена все в порядке. Проседания происходят в промежутках: т.е. пока добегаю до нужной локации, собираю лут и т.п. Каюсь, грешен - играю не на лицензии, а на скаченном репаке. Но раньше с этого же репака проблем не было. Проблемы начались после переустановки windows. Драйвера все поставил как надо, в других играх ничего не тормозит. Переустанавливать игру пробовал, ничего не изменилось. Единственное на что грешу - сохранения игр, которые начал ещё на старом windows, а продолжил на этом. Но лаги не только на этом сохранении, но и в начатой новой игре. Подскажите, кто с подобным сталкивался - как решили проблему? О_о p.s. Заодно, чтобы не создавать новую тему, спрошу тут (опять же, вопрос к таким же, как и я, злосчастным пиратам ): при запуске игры с профиля, на котором была установлена игра, все в порядке, но при попытке запустить игру с другого профиля (причем не важно, был этот профиль создан до или после установки игры) выдается ошибка загрузки DLC. Это как-то фиксится?
-
Понимаю, что скорее всего была бы новость, или, на крайний случай, отдельная тема на форуме, но все же уточню - есть какая-то информация, когда будет доступен предзаказ?
-
А мне фильм понравился. Все огрешности (коих у него всё же набралось прилично) я готов простить за атмосферность, которая на мой взгляд на голову выше чем во всей предыдущей трилогии.
-
Дайте пожалуйста ключик! Искренне постараюсь обеспечить максимально подробный отзыв. http://www.swtor.com...r.php?u=2004970
-
Здорово. Приятно видеть что к ру. комьюнити с каждым днём всё внимательнее начинают относится.
-
Star Wars: The Old Republic — Анонс выхода в России и старт предазказов
Ответ от Revanovish в Новости
Так игра всё-таки будет переведена, или ещё не известно? -
Вопрос по сюжету (спойлер):
-
На компе: SrarCraft Вообще первая: Super Metroid, Nintendo.
-
Nasgul Жесть. Под это видео по моему всё что угодно замутить можно. "Готовится в жестокому микро" вообще убило. хД С одним только спорить трудно, APM у него адский. хД
-
Подсел последнее время на группу "Poets of the Fall". Залил на плеер три последних альбома, впечатления пока что только положительные. =)
-
На втором скриншоте, том что по середине, текстуры брюнетки-спутницы (?) главного героя немного пугают. О.о
-
С прошедшим. Великолепный ресурс отметил юбилей, и что более важно - движется вперёд. Удачи в начинаниях, команда BRC!!
-
А я посмотрел, ничего против, на самом деле не имею. Книгу не читал, а фильм в моих глазах никогда не претендовал на серьёзную драму. А сборы фильму обеспечивает прекрасная половина человечества. Ходил в кино, с другом и его женой (которая, к слову, дни считала до премьеры, когда объявили её дату): так на 13:00 (сеанс, на который шли), билетов уже не было. Еле-еле успели взять на 15:10, почти последние билеты. Мм... наверное процентов 85, а то и 90 в зале - девочки, девушки, женщины и дамы, некоторые весьма преклонного возраста. =) Впрочем ни от кого из них я, по завершению сеанса, на выходе, восторженных речей не слышал. =)
-
Эстетическое чувство требует более менее логичных ответов на вопросы. А какие нестыковки, помимо этой (если это конечно нестыковка ), ты заметил?
-
Я в кино скорее всего пойду. Не так, чтобы фанат, но просто как-то сидел дома, делать нечего было, а по телевизору шла первая часть. Посмотрел, ничего так. Потом узнал что в кинотеатре стартует продолжение. Сходил, тоже отвращения не вызвало. В общем вполне добротная история, на твёрдую четвёрку (только соплей бы поменьше, впрочем эта одна из "фишек" саги =) ).