-
Публикаций
29 824 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
83
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Dragn
-
В сети появилась пачка подробностей о Mass Effect 3. Предупреждаем, есть небольшие спойлеры. Смотрим их под катом. Часть из них нам уже давно известна. Тяжелые удары Появился особый заряжающийся удар Шепарда с использованием уни-инструмента, который наносит дополнительные огненные повреждения. Нового класа «Тяжелый боец ближнего боя» не будет. Просто «атака ближнего боя» будет значительно улучшена. Состав классов остался неизменным. Сюжет В одной из кат-сцен большой инопланетный флот и «Нормандия» проходят сквозь ретранслятор массы. Концовка игры вовсе не в стиле «победили плохих парней и смотрим хэппи энд». Все связи, выстроенные на протяжении саги, сыграют свою роль. Прочие подробности Кейси Хадсон заверил, что в игре будут и эпичные моменты, и мелкие «личные». У Шепарда будет развиваться личная жизнь и ему придется увидеть последствия принесенных им жертв. Турели, созданные Инженерами, отвлекают внимание на себя, но без существенного урона для противника. Решения, принятые с рахни, будут иметь серьезные последствия в Mass Effect 3. Кастомизация Шепарда будет максимально разнообразна. Сражения, вместо линейных – как в Mass Effect 2, – будут больше походить на Uncharted. В игре будут боссы, некоторые из них поистине гигантские. Вам, например, нужно будет заманить Жнеца в лапы молотильщика. Большинство сюжетных локаций будут строиться вокруг самых драматичных моментов в галактике. На данный момент продано 7 миллионов копий серии Mass Effect. «Нормальный» уровень сложности в Мass Еffect 3 будет равен «ветерану» из Мass Еffect 2. Кай Ленг (известный по книжной серии Mass Effect) работает на «Цербер», его цель убить Шепарда. Джеймс Сандерс – настоящий мускулистый качок.
-
Удалил совсем уж дубли. + новый пункт про "бойца ближнего боя". Извините х)
-
Да, меня маленько понесло. x) Ну, уж что есть, то есть.
-
Многие студии выпускают по несколько сериалов за сезон + овы, спешелы и мавики.
-
Угу, даже Ритмы, которые я не дико так уж люблю и-то меня значительно больше веселии и были лучше проработаны. О да =__=
-
Какой-то совсем неинтересный комедийный слайс выходит. Ели идет на 7 баллов. Может быть если бы не было AnoHana в этом сезоне, но она есть и в легкую сделала уныленькую (хотя да, красиво нарисованную) Азбуку. А еще ОП ппц как бесит.
-
Посмотри ОП и все :D ОП хороший.
-
Какого... ? Опять 60 % серии филлер, причем унылый филлер. + пониженный рейтинг и загубленная атмосфера манги. Фэйл.
-
http://www.bioware.ru/forum/topic/8837/page__view__findpost__p__329756Можно
-
А как само впечатление от 3й части? Именно с нее же начинается натуральная крутотенюшка. Потом очень хорошая 4я и крутейшие 5,6,7.
-
Да, вот его надо бы, ибо аниме смотреть все равно лениво. И как тебе качество сканов 3й части?) А самурайские истории, да, там очень неплохая серия манг аки Lone wolf & Cub.
-
Слишком крутой гэп, пока не буду браться) Да, уже. Кеничи очень радует, иппо неплохо. А еще из этой серии? Очень тяжко мне как-то в сёнжнах сейчас что-то новое находить(
-
Уитли это синий-шар? Если да, то он прекрасно озвучен в оригинале. С шикарным британским акцентом.
-
Мне всегда было приятней читать новости про консольные игры отдельно. За это я и любил Console Perk. Но их значительно больше, чем года два назад)
-
Вспоминая Planescape: Torment Ретроспективка так сказать.
-
Драгни хочет Console Perk! *гремит погремушкой* Через 3-4 месяца поговорим, бро.
-
Yeah Пусть и Бар и Перк будут свежими, а то так и останется "нетленной историей")
-
NolaCera отправился в баньку. Продолжаем говорить о Вегасе.
-
У них реклама была и до этого.
-
Немного там рекламы на самом деле. А что Санрайз? Многие студии зарабатывают на такой рекламе.
-
Более, значительно. Он же и права очеееееень долго никому не продавал пока его не убедили. Плюс он все время консультирует разрабов, а они обещают, что игра будет приличной по качеству частью ПЛиО пирога, а не просто "срубить бабла".