-
Публикаций
29 823 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
83
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Dragn
-
Да) Надоела. Усе, баста. My last words: МЕ2 игра хорошая, но не как РПГ, а именно как кинематографичный шутер с возможностью немного побаловаться с легкой нелинейностью. Ожидаю третью часть. Все, всем чмафы :-* Пошел играться в Curse of the Azure Bonds.
-
Это бы такой милый оксюморон. Всегда можно предложить что-то более веселое. И спасти галактику. Напомнить финал КоТОРов? линейная история как раз и делает МЕ больше свободной ТПСкой. Идем стреляем. Смотрим кино. Изредка что-то выбираем. Казуальная лепота. И про полный фриплей речи не идет. Он мало кому нужен на самом-то деле. Если бы реализовали что-то напободие КоТОРа только со всеми фишечками придуманными МЕ, то цены бы игре не было. Был действительно прорыв в РПГиндустрии. А так идет прорыв не в РПГ сторону.
-
Достаточной свободы выбора. А не узкой рельс с минимальным отклонениями.Если бы в конце МЕ мы стали другом Пожинателей, можно было бы многое простить. Хотя бы добро\зло работае. А так в любом случаи мы спасаем галактику. Во второй тоже самое.
-
75\25, ага. БОльшая доля игры это именно перестрелки. Потом один диалог на выбор и завершение миссии. Нет. БГ, ПТ это классически партийки. Одно. КоТОР это другое. Бладлайс это еще другое. А еще Фол и Арканум. А еще Визарди. И все это чистокровные РПГ.Почему ТПС\РПГ? Разве не понятно по игрвому процессу? Я тоже участвовал в тот раз) Ваще.. Оборзели гады.
-
ErgoProxy и не стыдно вам. Попросил привести пример алогичности моих высказываний и задал вопрос про настолки, а вы не ответили. Ай-я-яй. Нет, они хороши и сейчас. И как я понял вы и в БГ не играли... Да, вот именно. МЕ это TPS\RPG (ТПС с элементами РПГ), но не чистая RPG. Не отвечайте за других про их мировоззрение и прочее. Я с удовольствие играю во все игры. Но я очень не люблю когда страые и отличные нароботки выбрасывают только из-за того что толпа хочет зрелищ. Тут нет общих критериев жанра. Тут как раз элементы жанра.Индвидуально ни что не рассматривается. Для того и есть жанры.
-
Они там есть)) Самые трушные сейлор-панцу-шоты))
-
Вот за внешность мне МЕ2 (именно вторая часть) и нравится. Но читать в Nй раз про то что это РПГ, уж извольте. Вы так и не понимаете смысла CRPG... =( CRPG к этому как раз стремится. Они есть отдельный жанр, но при этом они не отрезаны от "отцовского" модуля. Вы их лучше приводите, сударь. Хочется "басты", но все же спрошу. Вы хоть немного играли\вникали в настольные ролевые игры?
-
Да, читал. Вообщем неплохой такой зачин для даркового эпика. Написано неплохо и читается с интересом. Скоро должен выйти второй том.
-
В ПК\приставочные игры с 5. В РПГ с 10.
-
Это корректно. Потому как вы совсем не понимаете что такое CRPG и из чего ее корни растут. Вы совсем не знаете мат. части. CRPG это адаптация настолок. С максимальной точностью, которой позволяет ПК или другая платформа. Нет и там и там с НПЦ. Только в живой ГМ правит игру по ходу дела. А в ЦПРГ правок нет. Богатство выбора все равно должно присутствовать. Я? О, я ощущаю. Так как играл во все значимые и не очень РПГ проекты за последние 20 с копейками лет. Как и то, что я пробовал достаточное количество настольных ролевых систем. вы ошибаетесь.
-
Стало стыдно :-$ Не буду мешать кайфовать)
-
Без мерил, только отогрыш. 1. Вариативность. 2. Реакция мира на твое решение. 3. Новые ситуации для отыгрывания. Правилы игры все рвемя меняются. Для этого и есть ГМ. 4. Богатый инструментарий для этого самого отрывания. Как идеал в настолке "Партия. Купила мешок картошки. Маг наложил илюзию на кратошку (картошка стла золотыми яблоками). Бард пошел заливать на базаре про яблоки. Итог партия хорошо заработала." Вы о оттенках знаете? Мир это не черно-белое кино.. Первый Невер это база для модов. Кампания там была для галочки. А вот второй аддон значительно богаче МЕ в плане отгрывания. Я очень рекомендую вам поиграть в настолки. ВТМ, Гурпс, ДиД. Ну хоть эти. Чтобы понять почему параметры для РПГ совсем не важны.Выбор цели жизни и прочее можно и без статов описать, ага.
-
Готика и не чистая РПГ. Это полусэндбоксовая action\RPG. Но в своей нише ей нет равных. Да и вообще игра великолепная. В ГТА можно отвечать и не отвечать на звонок! Это ж целый выбор, да!! В МЕ они приблизительно такие же. Спасти, наказать. Все. Есть. Вы видно мало играете в квесты, там есть очень даже нелинейные вещи. Последнее что вспомню это Memento Mori. Там тоже есть выбор, и последействия его. Мало, но есть. И без капли РПГ.
-
Роли Во многих квестах тоже можно многи и интересно разговаривать. В игре предустморенны три ветки диалога: добрый, нейтрал (почти всегда тоже что и добрый), циничный добряк. Плюс убеждение и запугиваниеЮчто всего лишь аналоги добряка и циничного добряка. За богатостью диалоговой системы прошу в Planescape: Torment и Ко. В ГТА4 тоже можно. Не рпг ж... Как уже много раз говорили. Прокачка вообще не важный аспект РПГ. Настолки, товарищи, настолки. В МЕ этого не навалом. Всего несколько глоблных выборов. В первом МЕ это совет, Рекс, Кайден, Аленко и парочка второстепенных. И это тоже не показатель. Нелинейность есть во многих играх и других жанров. Банальная и заученная еще из первый партий по ДиДу. Это отыгрывание роли. И чем больше возможностей ее отыграть тем больше эта игра РПГ. Все остальное от лукавого.А кто думает иначе совсем не понимает "what is true esential of RPG". Бувахаха.
-
ДА это по сути БГ на новый лад. =/ Я сейчас по сути сказал, что МЕ1&2 не был РПГ. Это шутер с элементами РПГ. В отличии от того же ДА,которая является чистокровной РПГ.
-
Она применялась задолго до ДА. Но уже много раз говорили. Игры по механике разные, что хорошо в партийной РПГ, то плохо реализуется в шутере\РПГ. Вот это удивляет. Как раз боевка в таких играх как МЕ это самое главное.
-
Угу. ) За что им и спасибо) То что меня раздражало в первой части стало играбильно\интересным во второй. )
-
Тут забавно вот что, что настоящие почитатели РПГ не видят в МЕ1 и 2 РПГ как такого. Поэтому они не разочарованы. )А вот остальные...
-
Хачу брЫльянтового издания!! :DА я вот только вчера таки смог поставить СоЗ и МоВ. До этого модуль не хотел запускаться.
-
Чем оно отличается кроме "поменяли местами шифт и пробел"?
-
Ну я как бы и не говорю, что они хардкорны (Хотя Готика 3 без патчей все жа хардкор :-D). Просто чуточку сложнее Облы и Фолибона 3) Угу) Но есть же мод на высокое разрешение. Хотя и правда тяжко сейчас играть во все это на 21> дюймовых мониках x)
-
2gray_fox: согласен, но вряд ли мы часто сможем увидеть былую хардкорность. Многие современные геймеры будут считать, что Dragon Age это вверх хардкорности x)) При этом из РПГ играв лишь в Фол 3, Облу, МЕ и хорошо если Ведьмака и Готику 3. Я вот скучаю по всем этим аспектам. Ошибся? Получай по полной. И ведь к концу игры уже умел вытворять такое, чтобы никто не погибал и тд))
-
Да) Это таки он. Ламбо из Katekyo Hitman Reborn! )Спасибо.
-
О! ты не знаешь кто сэю рассказчика? А то голос ну очень знакомый.