Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Nexus

Посетители
  • Публикаций

    4 426
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    5

Весь контент Nexus

  1. Тоже есть мелкая 23 лвл никак не доберусь, на очереди куча персов )). А вообще сюжетка понравилась.
  2. Ну антураж не главное, важней история. Кстати полнометражки с Пикардом были довольно шикарны. Особенно последний 10-й, где Энтерпрайз со Скимитаром в лобовую целовались. Док, да не нервничай ты так! Это вредно да...
  3. В том то и дело, когда придумывают что-то новенькое, заполняя пустоты в хрониках какой-то вселенной, когда персонажи новые появляются или события описываются, которые шли где-то за периферии ранее описаных, я всегда был только за. Мы с друзьями изза ЗВ в этом плане часто спорим, я сторонник усовершенствования и внесения нового. Но жутко ненавижу, когда после создания десятков историй, событий, мест и персонажей, приходит какой-нибудь самодур с властью в руках, и одним пером всё перечёркивает, а нам заявляет что это теперь вот так! И кстати. Если сейчас отбросить спор на предыдущих страницах и просто поразмвшлять. Нам показывают иную реальность с иной хронологией. Предыдущая была наполнена огромным количеством потрясных событий и сюжетов. Задумайтесь на минутку, а зачем новые стартрэки так завернули? Потому, что они захотели вселенную Джина Роденбери отбросить. И я уверен, что ни одного сериала, ни одного фильма, ни одной книги по оригинальной вселенной больше не дадут сделать. Всё будет твориться исходя из событий новых фильмов. Все те шикарные вещи, что были нам уже показаны ДО, в прошлом так и останутся и развивать это не будут. И именно ещё и поэтому новые фильмы можно с уверенностью назвать перезапуском, а не сюжетным ходом в рамках старой вселенной.
  4. Это и ежу давно понятно, что нынешние сценаристы забили на всё. От того их бредятину и не воспринимаю. И я не понял, о каких играх речь? Опять двадцать пять! Мне становится жаль, что у моей любимой Сай-Фай Вселенной такие почитатели! В Стар Трэке (оригинальном) всегда придерживались одной линии. Если время изменено, никакие нафиг параллели не создаются, а тупо существующая затирается новой. Вдолбите себе это в голову! А что касается новых фильмов, так можете хоть триста раз упиваться этой ересью, Бог с вами! Но ересью они не перестанут быть! Представил, что будет со Стар Трэком через несколько лет или декаду... P.S. Если действительно интересно, что думают люди, полюбившиеоригинальную вселенную, почитайте на форумах к новым фильмам комментарии, а лучше на тематических сайтах, там ещё точней. Попробуйте им доказать вот эту ересть о том, что новый стартрэк это параллельная вселнная, а не переписанный перезапуск. Но сразу морально приготовьтесь.
  5. И? Что вы мне ссылки на статьи кинули? Они описывают ровно то, что я озвучил. Ещё раз повторяю. Если ты вернулся в прошлое и изменил его, это не параллельная вселенная, это та же вселенная, только переконструированная по хронологии. То что пережил кирк, Сиско, Арчер и т.п. это были соседние вселенные развивавшиеся иначе НЕ ПОТОМУ что в них влезли из соседней, а потому что люди там иной выбор делали и имели иные взгляды. Если уж пытаетесь сумничать, то не стоит статьи подкладывать, а думать больше, о чём пишите. :facepalm:
  6. Да старый Спок мог, что угодно сказать. И это сценарный бред тех, кто видимо не знаком с идеями Джина Роденбери. Во вселенной стартрэка таких чудес не бывает. Разве что Кью в шутку приколится и параллельность создаст. Во всех историях стартрэка с темпоральной механикой было одно правило - незлья менять ход истории ибо временная линия одна и она изменится. Дел, я думаешь зря новый фильм бредом называю? А по поводу что я курил. Пересмотрите Первый Контакт. Я не беру остальную фильмографию и книгографию. Это ближе всего. Там как раз про изменение времени. Команда Пикарда, влетая вслед за сферой в темпоральное искажение, увидела, как их текущая реальность исчезла, а её подменила иная реальность, где всё захвачено боргами. У них фактически на глазах стёрлась их линия истории, и этот момент прокомментировали члены экипажа типа: "Тогда почему мы ещё существуем", - на что Пикард ответи: "очевидно, нас защитила граница темпорального искажения". В противном случае их бы просто не было. А та "параллельность", что в новом фильме - укуренный бред (вот уж кто действительно курил). А вы вместо всяких комиксов книги по вселенной почитайте, глубокие и со смыслом.
  7. Подали её не как параллельную, а как "перезапуск"(модное словечко) существующей. Думаете много зрителей нынешних вдумывается в то, параллельность это или нет? Сомневаюсь. И да, кстати. Это не параллельная Вселенная, а темпорально изменённая. Параллельные существуют параллельно. И та, первая, что была - её уже нет, ибо прошлое изменили. Перезапустили. Вот поэтому я её ересью и называю.
  8. Новые фильмы по вселенной - полная ересь. Если они всю хронику переврали, то не удивительно, что у них форма так меняется. Ну ничего, скоро все будут ходить в розовой униформе, зелёных туфлях и с голубыми волосами. Этому давно название придумали - гротеск.
  9. Научному изучению поддаётся всё, что имеет отражение в материальном мире. Мидихлорианы вполне физические и живые организмы, а стало быть живут по тем же законам, что и вся остальная Вселенная. Существуют они на определённой энергии - Силе, которую может быть не умеют просто регистрировать и улавливать приборами. Но если есть тело, его можно измерить и взвесить, если есть энергия, её можно уловить. Как пример, у нас в реальности научились регистрировать био-энергетическую ауру приборами, а она отвечает за состояние здоровья органов и организма. И до этого её тоже считали сверхъестественной. И главное. На то, что можно выявить, можно и оказать воздействие.
  10. Её никто не лишал силы, она сама себя от неё отрезала (инстинкт самосохранения сработал), это уникальный случай. Я говорю не о правилах форсюзеров, которые решают, кого из своих лишать, а кого нет и используют при этом ту же Силу. Имею ввиду обычных людей, которые беззащитны перед сенситивами. Они берут, разрабатывают подавители и прописывают правило владения форсюзерами силой среди людей. Если их действия привели к гибели единичной или массовой то пусть за это расплачиваются не просто заключением под стражу, но и потерей того, чем они убивали. Сила это как заряженный пистолет. Если тебе его доверили, а ты злоупотребил, будь добр - сдай оружие! Я думаю тогда бы форсюзеры учились очень разумно применять свой дар и главное, чтобы ответ они могли держать перед обществом простых существ, а не себеподобных небожителей. Меня всегда удивляло, что сильнейших ситхов берут под стражу, а потом делают большие глаза и возмущаются, как это они сбегают? Это всё равно что связать руки пленному солдату и при этом оставить ему заряженный пистолет в кобуре! Звучит карикатурно. И вот с форсюзерами так же. Не поверю что со времён юности Вишиэйта, когда ещё Марка Рагнос правил, и по период битвы при Явине никому в голову не пришло найти средство!
  11. Увы не знаком с ДА и про храмовников не знаю, но лишать форсюзеров Силы, должно быть адекватным наказанием в любом государстве в Галактике ЗВ, иначе они так и будут продолжать терроризировать других. В моём представлении. Есть Ситхи, есть Джедаи. У ситхов есть свой мир с государственностью, у джедаев их храмы с республикой. Каждый доволен своими путями. Но если ситх или джедай переходит черту дозволенного у себя на родине или воюя на чужой территории и его на этом поймали, то разработать какой-нибудь: механизм, ритуал или массовое воздействие, чтобы просто навсегда его лишить связи с Силой. Пусть хоть сжечь мидихлорианы или замутировать их настолько, чтобы он не мог ими воспользоваться. Это было бы самым адекватным и угрожающим тузом в рукаве обычных людей. Средство против распущенности и произвола.
  12. Кстати, я подмечал, что от ракет вообще можно увернуть уклоняясь обычным шагом. Тупо отходить пешком. Так часто ракетчики промахивались по мне и атлас пару раз. А вот отпрыгивать или стрейфить не получается. Складывается впечатление, что игра при отпрыге или стрейфе коректирует наведение а при обычном шаге не успевает сообразить Ещё на адренале тоже шагом легче увернуться.
  13. Прошу прощения за оффтоп, но мне почему-то вспомнился мастер исправления ошибок в майкрософт ворде. Он признаёт все цвета и оттенки, но слово "голубой" старательно "не понимает", считая некой ошибкой или опечаткой. Даже программа намекает на какой-то неуместный подтекст.
  14. Белсавис. Прилетел я на Белсавис, Кровь и смерть, тюрьма и сброд. Пыль веков и мёртвых зависть, Эхо злобы словно гром. Нет здесь яркого багрянца, Серость дня и ночи тьма! И кошмаров диких танцы, Ожидают нас во снах. В них проклятая могила, Прячет ужас подо льдом. А вокруг потоки Силы, Служат вечным ей замком. И война! Война-садистка! Страх в глазах у всех солдат! И как огненная искра, Гнев ввергает всех их в ад. Слабый духом здесь погибнет, Сильный рану обретёт. Но их след одно постигнет, Пыль веков его сотрёт...
  15. Позавчера прямиком из боя выкинуло, а если учесть, что я был хост, подстава ещё для трёх игроков. А вчера было ещё интересней. Попал на какой-то иностранный сервак видимо, так игра была с трёхкратным ускорением, при котором враги врезапно перемещались будто смотришь кино с ускоренной промоткой, а вместо одного попадания за единицу времени успевало прилететь три-четыре. В общем было весело. И кстати сегодня вылетов не наблюдал, но зато у хоста биотика пролетала мимо целей при взятом в фокус противнике.
  16. Да, про первый МЕ я помню, но тут заметил впервые. В смысле, я кишкой пробивал щиты, но чтобы богомолом...
  17. Побежал вчера мелким акком на серебро/соло. Был полностью без снаряги и вставок, играл снайпером-человеком с богомолом. Народ, кто мне подскажет, что за хня такая? Я просто такого не припомню, но у меня богомол-2, из-под инвиза, периодически, пробивал жизнь фантома под щитом, оставляя сам щит нетронутым.
  18. Если кого-то интересует игра на старых картах без всяких драгунов и прочей нечисти, то достаточно просто временно переименовать подпапку с длц в папке с игрой. Но там потолок сложности -золото. А ролики хороши все вместе! Последний коротенький, но его и прибытие коллекторов больше всего обожаю! Пробирает.
  19. Да, Саларик с клеймором жесток. Меня другое интересует. Как этот худосочный лягушонок удерживает в тоненьких ручокнках такой дробище? Там же отдача как удар копытом!
×
×
  • Создать...