Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Nexus

Посетители
  • Публикаций

    4 411
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    5

Весь контент Nexus

  1. Новые фильмы по вселенной - полная ересь. Если они всю хронику переврали, то не удивительно, что у них форма так меняется. Ну ничего, скоро все будут ходить в розовой униформе, зелёных туфлях и с голубыми волосами. Этому давно название придумали - гротеск.
  2. Научному изучению поддаётся всё, что имеет отражение в материальном мире. Мидихлорианы вполне физические и живые организмы, а стало быть живут по тем же законам, что и вся остальная Вселенная. Существуют они на определённой энергии - Силе, которую может быть не умеют просто регистрировать и улавливать приборами. Но если есть тело, его можно измерить и взвесить, если есть энергия, её можно уловить. Как пример, у нас в реальности научились регистрировать био-энергетическую ауру приборами, а она отвечает за состояние здоровья органов и организма. И до этого её тоже считали сверхъестественной. И главное. На то, что можно выявить, можно и оказать воздействие.
  3. Её никто не лишал силы, она сама себя от неё отрезала (инстинкт самосохранения сработал), это уникальный случай. Я говорю не о правилах форсюзеров, которые решают, кого из своих лишать, а кого нет и используют при этом ту же Силу. Имею ввиду обычных людей, которые беззащитны перед сенситивами. Они берут, разрабатывают подавители и прописывают правило владения форсюзерами силой среди людей. Если их действия привели к гибели единичной или массовой то пусть за это расплачиваются не просто заключением под стражу, но и потерей того, чем они убивали. Сила это как заряженный пистолет. Если тебе его доверили, а ты злоупотребил, будь добр - сдай оружие! Я думаю тогда бы форсюзеры учились очень разумно применять свой дар и главное, чтобы ответ они могли держать перед обществом простых существ, а не себеподобных небожителей. Меня всегда удивляло, что сильнейших ситхов берут под стражу, а потом делают большие глаза и возмущаются, как это они сбегают? Это всё равно что связать руки пленному солдату и при этом оставить ему заряженный пистолет в кобуре! Звучит карикатурно. И вот с форсюзерами так же. Не поверю что со времён юности Вишиэйта, когда ещё Марка Рагнос правил, и по период битвы при Явине никому в голову не пришло найти средство!
  4. Увы не знаком с ДА и про храмовников не знаю, но лишать форсюзеров Силы, должно быть адекватным наказанием в любом государстве в Галактике ЗВ, иначе они так и будут продолжать терроризировать других. В моём представлении. Есть Ситхи, есть Джедаи. У ситхов есть свой мир с государственностью, у джедаев их храмы с республикой. Каждый доволен своими путями. Но если ситх или джедай переходит черту дозволенного у себя на родине или воюя на чужой территории и его на этом поймали, то разработать какой-нибудь: механизм, ритуал или массовое воздействие, чтобы просто навсегда его лишить связи с Силой. Пусть хоть сжечь мидихлорианы или замутировать их настолько, чтобы он не мог ими воспользоваться. Это было бы самым адекватным и угрожающим тузом в рукаве обычных людей. Средство против распущенности и произвола.
  5. Кстати, я подмечал, что от ракет вообще можно увернуть уклоняясь обычным шагом. Тупо отходить пешком. Так часто ракетчики промахивались по мне и атлас пару раз. А вот отпрыгивать или стрейфить не получается. Складывается впечатление, что игра при отпрыге или стрейфе коректирует наведение а при обычном шаге не успевает сообразить Ещё на адренале тоже шагом легче увернуться.
  6. Прошу прощения за оффтоп, но мне почему-то вспомнился мастер исправления ошибок в майкрософт ворде. Он признаёт все цвета и оттенки, но слово "голубой" старательно "не понимает", считая некой ошибкой или опечаткой. Даже программа намекает на какой-то неуместный подтекст.
  7. Белсавис. Прилетел я на Белсавис, Кровь и смерть, тюрьма и сброд. Пыль веков и мёртвых зависть, Эхо злобы словно гром. Нет здесь яркого багрянца, Серость дня и ночи тьма! И кошмаров диких танцы, Ожидают нас во снах. В них проклятая могила, Прячет ужас подо льдом. А вокруг потоки Силы, Служат вечным ей замком. И война! Война-садистка! Страх в глазах у всех солдат! И как огненная искра, Гнев ввергает всех их в ад. Слабый духом здесь погибнет, Сильный рану обретёт. Но их след одно постигнет, Пыль веков его сотрёт...
  8. Позавчера прямиком из боя выкинуло, а если учесть, что я был хост, подстава ещё для трёх игроков. А вчера было ещё интересней. Попал на какой-то иностранный сервак видимо, так игра была с трёхкратным ускорением, при котором враги врезапно перемещались будто смотришь кино с ускоренной промоткой, а вместо одного попадания за единицу времени успевало прилететь три-четыре. В общем было весело. И кстати сегодня вылетов не наблюдал, но зато у хоста биотика пролетала мимо целей при взятом в фокус противнике.
  9. Да, про первый МЕ я помню, но тут заметил впервые. В смысле, я кишкой пробивал щиты, но чтобы богомолом...
  10. Побежал вчера мелким акком на серебро/соло. Был полностью без снаряги и вставок, играл снайпером-человеком с богомолом. Народ, кто мне подскажет, что за хня такая? Я просто такого не припомню, но у меня богомол-2, из-под инвиза, периодически, пробивал жизнь фантома под щитом, оставляя сам щит нетронутым.
  11. Если кого-то интересует игра на старых картах без всяких драгунов и прочей нечисти, то достаточно просто временно переименовать подпапку с длц в папке с игрой. Но там потолок сложности -золото. А ролики хороши все вместе! Последний коротенький, но его и прибытие коллекторов больше всего обожаю! Пробирает.
  12. Да, Саларик с клеймором жесток. Меня другое интересует. Как этот худосочный лягушонок удерживает в тоненьких ручокнках такой дробище? Там же отдача как удар копытом!
  13. Оба КОТОР-а шикарны! Любимые игры жанра. Как и многие другие игроки, я дни и ночи на пролёт играл и переигрывал обе части много раз. Сейчас, играя в свтор и сталкиваясь с персонажами из котор-ов, с отголосками прошлых событий, посещая прежние места, испытываю приятное чувство и просто получаю удовольствие. Котор-ы дали всему этому жизнь!
  14. Проспонсируй развёртывание российского сервера свтора, и будет тебе локализация. А котор3 покоится с миром и давно не актуален.
  15. Расширенная Вселенная и творчество лукасовского периода это целая эпоха звёздных войн! Для меня, эта эпоха была, есть и будет основоположницей звёздных войн. А на диснеевские выкрутасы могу заявить так: Они может и купили права на Вселенную ЗВ, но по сути, для меня они никто и звать их никак. Не заработали они пока ещё право на то, чтобы к ним прислушивались и уважали их решения. Для этого, надо заслужить доверие и любовь фанатов. Но в чём я глубоко убеждён, невозможно заслужить любовь и доверие фанатов, перечёркивая труд десятков лет и отрекаясь от творчества огромного числа авторов. P.S. СВТОР не нуждается в одобрении Диснея, ни юридическом, ни творческом, чтобы продолжать радовать игроков. И вот это - канон!
  16. Если б я был султан наделён Силой, то изучал её всеми возможными способами, ориентируясь по моральному компасу простого человека, но никогда бы не доверил себя ни джедаям, ни ситхам. Поварившись во вселенной ЗВ, я понял, что джедаи и ситхи это настоящие отморозки и фанатики, из-за борьбы которых погибли миллиарды простых жителей Галактики. А вообще, имхо, но для форсюзеров в ЗВ, будь то джедаи или ситхи нужно искать сильные ингибирующие средства, чтобы у простых людей наконец появился шанс приструнять этих засранцев.
  17. Поздравляю сайт с десяточкой! Пусть он живёт ещё много-много раз по столько же и приносит удовольствие его обитателям!
  18. Есть действенный способ! Он сопровождается риском, но почти в 100% случаев гарантирует отвлечение краба, за редкими случайностями. Если краб летит на товарища, бежишь к вражине наперерез и подходишь, как можно ближе к его телу, метр-два. Лучше подходить сбоку или сзади, если краб уже приблизился к напарнику, иначе на лапках окажешься ты сам. Преторианец очень чувствителен на цели в ближнем радиусе, вот этим и надо воспользоваться. А чтобы он окончательно на тебя заагрился, шмаляешь в него оружием или абилками в упор. Как только увидел, что претор на тебя отреагировал, сразу же отпрыгивай, чтобы не схватил. Этот момент и есть риск для тебя, но зато зазевавшийся товарищ будет спасён или по крайней мере у него будет больше времени заметить опасность. По факту этот манёвр можно назвать "провокацией". Ты троллишь претора, чтобы он погнался за тобой.
  19. Ннндааа. Сегодня пускают слух о 8-ми сюжетках и третьей фракции, а на завтра опровергают его официально. Чё-то банальщиной какой-то попахивает всё, что было заявлено. А вообще, хитроумно придумано. Перед презентацией и во время неё пускают самые сумасбродные слухи, для подъёма рейтинга популярности и интереса. Акция проходит успешно, руководству компании отчитываются об успешной презентации, а после выдают фанатам то, чем длц на самом деле является... Умно.
  20. Мне у дротика нравится хрустящий звук, когда включаешь прицел с тепловизором. Не знаю почему, но он мне звуковое удовольствие доставляет! ага
  21. У дротика выстрел идёт по зажатию. Ты держишь больше секунды и идёт выстрел, а вот если не отпустить кнопку, оружие не сможет перезарядиться. Вообще дротик - зверская пушка. Вчера играл гетом, впал в раш и остановиться не мог. Выстрел/труп и так всю игру. Хазардный Великан попался. Вот с той тряской, что на Великане, было офигенно стрелять.
  22. Вот кстати о птичках. Шилдгейты и хелсгейты норм работают только на хосте. На нехосте это вопрос рандома и удачи. Скорей они там работают, но с рассинхронизацией с визуальной составляющей. Проще сказать, когда сработал хелсгейт, вы всё ещё видите, что у вас полная жизни или даже щит с жизнью, а по факту вы уже на волоске от смерти. Из-за этого случаются тонны неприятных ситуаций.
×
×
  • Создать...