-
Публикаций
4 429 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
5
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Nexus
-
Ему не дали (не продали). И студия под диснеем ходит, если я ничего не путаю... Как итог, он свои идеи не реализовал в Deus Ex 3 по любому...
-
Так я тебе и ответил: Где теперь Уоррен Спектор и где его серия? Время покажет (к слову о параное).
-
Видимо плохо платят сотрудникам фирмы разработчика, что они допускают утечку.... поёт: "У американцефф финасы поют романсы".... Или там сидит такой же, как Причард из Дэус Экс!
-
Что касается Билделберга, о нём записи есть, к сожалению, точно не назову это и в компах и в синих блокнотах. А самое главное, об этом говорит сам Шариф, когда Дженсен возвращается с задания к себе в квартиру. Он раскручивает Шарифа на разговор и тот рассказыват про "Них":массоны, иллюминаты, билделберг и тому подобные названия одной структуры. Танд как и ты не поняли, что я писал не про сюжет десятилетней игры, а про сегодня и про завтра. Продолжение именно вот этой игры, вот этой, в честь которой тему создали, может вообще не быть, продолжение серии. И к слову. Где теперь Спектор и Айон Сторм? Создали они что-то после 2004 года в продолжении серии? Нет. Кстати, после ухода Спектора (по личным причинам) отделение Айон Сторм развалилось... Теперь Спектор дисневские проекты проталкивает... Вот помяни моё слово, Монреалю ещё аукнется "камень в огород" элиты... можете считать меня параноиком...
-
Танд, если ты хотел что-то написать, надо было писать. Намёками как-то не интересно...
-
Прости, а ты как в игру играл, что этого не услышал и не прочёл? о_О И да... У игры нет продолжения. Речь идёт о хронологически верном для нас продолжении, а не игровой сюжет десятилетней давности... Танд, при чём здесь игра, созданая 10 лет назад другой конторой и как это связано с текущим моментом времени?
-
maxim700, хорошо написал, почти мои собственные впечатления. Единственное, с чем я не согласился, это с оценкой музыки. Я без неё попробовал поигать, ощущения не те. Более того, я часто слушаю просто, вне игры сундтрэк "Детройт часть 1". И кстати, под эту музыку сам кое-что писал, творчествовап. Что касается будущего продолжения. Давайте рассмотрим сюжет. Я закатаю это под спойлер, чтобы не поигравшие, не читали. К чему я всё это? К тому, что эта игра, фактически тычет пальцем в морду Билделбергу и элите. Вы думаете игре дадут ход? Продолжение? Нет. Вспомните печальную судьбу Альфа Протокол. Альфа Протокол демонстрировал те же идеи (управление толпой и глобальнымипроцессами), только немного по-другому. В итоге, было сделано всё, чтобы продолжение игры не увидело свет. С Дэус Экс поступят точно так же. Ей не дадут ходу или же приложат максимум усилий, чтобы сиквел увести в сторону от тех идей, которые поднимала Human Revolution. Время нам продемонстрирует, прав ли я оказался или нет. Я бы очень хотел продолжения игры и тех идей, которые она раскручивала но увы, уверен этому не бывать.
-
Я помню, здесь ранее упоминался ещё немецкий вариант этой сцены, что там типа вообще супер ах, что-то типа. Вот я нашёл ролик на немецком: Не заметил, тоже ничего особенного.
-
Незнаю, где вы там в оригинальной озвучке услышали какие-то особенные нотки, по мне так ничем не лучше русского перевода. (это я про разговор Малик и Дженсена: мальчик-шпион и девочка-вертушка)... Английский вариант, просто переброс фроазами...
-
Блин, вот чуяла моя интуиция, что не надо было в ПРОТЕЗ ходить! Спасибо за подсказку!
-
Согласен, озвучка достойная. Я вообще не любитель нашего бракодела, но голоса в Дэус озвучены теми же актёрами, которые дублировали первую часть Ассасинс Крид, и голос дублёра Дженсена ( который озвучивал Альтаира) действительно более мужественный, чем оригинал. имхо. Тенд я всё понимаю могло что-то не понравиться, но ты здесь не совсем объективен. DarthDima, по поводу перевода. Я даже знаю одно место, которое мне слух режет. Когда Малик называет Дженсена шпионом, а он тут же переспрашивает: "Мальчик-шпион"... Теряется весь смысл фразы, из-за того, что потеряли слово "мальчик". ))
-
Так я в ролике из-за этой прокачки случайные выстрелы делаю Незаметно, за какие-то доли секунды, пестил делает пару выстрелов... Из-за угла удобно валить, не высовываясь.
-
Да, это точно. Я ведь около 200 патронов дома перед отправкой в Ханьшань оставил от пистолета. Реально, можно из него валить всех, кроме конечно совсем удалённых целей и роботов. Один выстрел (в голову) - один труп.
-
Наконец я снова дошёл до места крушения самолёта с Малик, только уже на максимальной сложности. Записал жестокую месть за оба раза, за предыдущую смерть Малик. На этот раз постарался спасти напарницу. А пистолетик - офигенная вещь всё таки!
-
А ты случайно не тот ли ключ вводишь, который на глянцевом листке указан, тот что отдельно вложен в коробку с дисками? Потому что есть ключ самой игры, серийник, а есть от контента. Серийник приклеен прям на пластик под диском...
-
Помоему из четырёх ячеек, хотя в стиме идёт пятиячеечное поля. Я когда вводил, последнееполе пустым оставалось, и он прекрасно всё зарегил... faraleft, Aizek да уж надеюсь, что длц бу... потому что та тётка напустила такого тумана, что теперь мне в голову всякие думки лезут.
-
В том то и проблема, что как со старкрафтом это не прокатить. Разрабы Д3 себе приговор подпишут и своему детищу, если не придумают что-то кардинально отличающееся от Д2.
-
Тогда что эта игра делает в разделе РПГ? Простите, но давайте не будем придумывать всякие хаки-слэши или уберём её из раздела РПГ... Я фанат Диабло 2 и убил на неё несколько лет жизни и со знанием дела могу сказать, что если игра будет красивой копией, она будет провальной. Современные геймеры хотят чего-то большего, чем тупой отстрел монстров и вытрясание лута. Фанаты уже наигрались в это раньше, сейчас нужно нечто большее ,чем то, что предлагала старая версия. И DarthDima, напомню, что старкрафт сюда не надо приводить для сравнения, в неё играют потому что это стратегия, как шахматы, которая никогда не устаревает. Эти игры по определению нельзя сравнивать..
-
А при чём здесь стратегия и какое отношение она имеет к РПГ?
-
Если Диабло 3 предложит геймеру разные концовки в зависимости от действий игрока в ключевых квестах, если игра предложит что-то большее чем тупое убийство толп монстров и прокачки дерева умений, я первый скажу, что игра достойна и что её не зря делали. Если же Диабло 3 окажется "старой песней" в новом переплёте, и будет красивым клоном своей предшественницы, тогда в топку такую игру.