Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Nexus

Посетители
  • Публикаций

    4 426
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    5

Сообщения, опубликованные Nexus


  1. А, т.е. все настолько плохо. Ладно.

    http://en.memory-alpha.wikia.com/wiki/Parallel_universe

    http://en.memory-alpha.wikia.com/wiki/Mirror%2C_Mirror_%28episode%29

    http://en.memory-alpha.wikia.com/wiki/Parallels_%28episode%29

    Если уж сливаетесь, то делайте это без хамства. И еще рекомендую анальгинчика принять.Помогает от всякого.

    И? Что вы мне ссылки на статьи кинули? Они описывают ровно то, что я озвучил.

    Ещё раз повторяю. Если ты вернулся в прошлое и изменил его, это не параллельная вселенная, это та же вселенная, только переконструированная по хронологии. То что пережил кирк, Сиско, Арчер и т.п. это были соседние вселенные развивавшиеся иначе НЕ ПОТОМУ что в них влезли из соседней, а потому что люди там иной выбор делали и имели иные взгляды.

    Если уж пытаетесь сумничать, то не стоит статьи подкладывать, а думать больше, о чём пишите.

    Как доказательство уважения к оригинальной вселенной.

    :facepalm:


  2. Да старый Спок мог, что угодно сказать. И это сценарный бред тех, кто видимо не знаком с идеями Джина Роденбери.
    Во вселенной стартрэка таких чудес не бывает.
    Разве что Кью в шутку приколится и параллельность создаст.
    Во всех историях стартрэка с темпоральной механикой было одно правило - незлья менять ход истории ибо временная линия одна и она изменится.  Дел, я думаешь зря новый фильм бредом называю?

    А по поводу что я курил. Пересмотрите Первый Контакт. Я не беру остальную фильмографию и книгографию. Это ближе всего.
    Там как раз про изменение времени. Команда Пикарда, влетая вслед за сферой в темпоральное искажение, увидела, как их текущая реальность исчезла, а её подменила иная реальность, где всё захвачено боргами. У них фактически на глазах стёрлась их линия истории, и этот момент прокомментировали члены экипажа типа:
    "Тогда почему мы ещё существуем", - на что Пикард ответи: "очевидно, нас защитила граница темпорального искажения". В противном случае их бы просто не было.
    А та "параллельность", что в новом фильме - укуренный бред (вот уж кто действительно курил).


    По себе людей не судят, ага. Фанаты поймут, а для остальных прямым текстом сказали в фильме. Самые тупые догадаются.

     

    Комикс-приквел Star Trek - Countdown. Спок и Нарада перемещаются. Пикард с компанией грустят, обсуждая произошедшее. Никто никуда не перезапустился.

    А вы вместо всяких комиксов книги по вселенной почитайте, глубокие и со смыслом.


  3. Подали её не как параллельную, а как "перезапуск"(модное словечко) существующей.
    Думаете много зрителей нынешних вдумывается в то, параллельность это или нет? Сомневаюсь.

    И да, кстати. Это не параллельная Вселенная, а темпорально изменённая. Параллельные существуют параллельно.
    И та, первая, что была - её уже нет, ибо прошлое изменили. Перезапустили.

    Вот поэтому я её ересью и называю.


  4. Новые фильмы по вселенной - полная ересь.

    Если они всю хронику переврали, то не удивительно, что у них форма так меняется.
    Ну ничего, скоро все будут ходить в розовой униформе, зелёных туфлях и с голубыми волосами. :)

    Этому давно название придумали - гротеск.


  5. Научному изучению поддаётся всё, что имеет отражение в материальном мире. Мидихлорианы вполне физические и живые организмы, а стало быть живут по тем же законам, что и вся остальная Вселенная. Существуют они на определённой энергии - Силе, которую может быть не умеют просто регистрировать и улавливать приборами.
    Но если есть тело, его можно измерить и взвесить, если есть энергия, её можно уловить. Как пример, у нас в реальности научились регистрировать био-энергетическую ауру приборами, а она отвечает за состояние здоровья органов и организма. И до этого её тоже считали сверхъестественной.

    И главное. На то, что можно выявить, можно и оказать воздействие.


  6. Её никто не лишал силы, она сама себя от неё отрезала (инстинкт самосохранения сработал), это уникальный случай.

    Я говорю не о правилах форсюзеров, которые решают, кого из своих лишать, а кого нет и используют при этом ту же Силу. Имею ввиду обычных людей, которые беззащитны перед сенситивами.
    Они берут, разрабатывают подавители и прописывают правило владения форсюзерами силой среди людей. Если их действия привели к гибели единичной или массовой то пусть за это расплачиваются не просто заключением под стражу, но и потерей того, чем они убивали. Сила это как заряженный пистолет. Если тебе его доверили, а ты злоупотребил, будь добр - сдай оружие!
    Я думаю тогда бы форсюзеры учились очень разумно применять свой дар и главное, чтобы ответ они могли держать перед обществом простых существ, а не себеподобных небожителей.

    Меня всегда удивляло, что сильнейших ситхов берут под стражу, а потом делают большие глаза и возмущаются, как это они сбегают?
    Это всё равно что связать руки пленному солдату и при этом оставить ему заряженный пистолет в кобуре! Звучит карикатурно. И вот с форсюзерами так же.
    Не поверю что со времён юности Вишиэйта, когда ещё Марка Рагнос правил, и по период битвы при Явине никому в голову не пришло найти средство! :)


  7. Тут прям все Серые Джедаи, куда не глянь.

    Ага, аналог Темпларов в DA.

    Верните мне мой Стар Кабал.

    Увы не знаком с ДА и про храмовников не знаю, но лишать форсюзеров Силы, должно быть адекватным наказанием в любом государстве в Галактике ЗВ, иначе они так и будут продолжать терроризировать других.

    В моём представлении. Есть Ситхи, есть Джедаи. У ситхов есть свой мир с государственностью, у джедаев их храмы с республикой. Каждый доволен своими путями. Но если ситх или джедай переходит черту дозволенного у себя на родине или воюя на чужой территории и его на этом поймали, то разработать какой-нибудь: механизм, ритуал или массовое воздействие, чтобы просто навсегда его лишить связи с Силой. Пусть хоть сжечь мидихлорианы или замутировать их настолько, чтобы он не мог ими воспользоваться.

    Это было бы самым адекватным и угрожающим тузом в рукаве обычных людей. Средство против распущенности и произвола.


  8. Кстати, я подмечал, что от ракет вообще можно увернуть уклоняясь обычным шагом. Тупо отходить пешком. Так часто ракетчики промахивались по мне и атлас пару раз. А вот отпрыгивать или стрейфить не получается.
    Складывается впечатление, что игра при отпрыге или стрейфе коректирует наведение а при обычном шаге не успевает сообразить :)
    Ещё на адренале тоже шагом легче увернуться.


  9. Это я так уважительно обратился к СХ.

    Слова "Голубой" (именования оттенка) в английском в строгом смысле слова нет. Cyan - это другой оттенок. Нет, конечно, словосочетаниями голубой можно описать, но соль в том, что англоговорящие не выделяют этот оттенок в отдельный цвет.

    Прошу прощения за оффтоп, но мне почему-то вспомнился мастер исправления ошибок в майкрософт ворде. Он признаёт все цвета и оттенки, но слово "голубой" старательно "не понимает", считая некой ошибкой или опечаткой.

    Даже программа намекает на какой-то неуместный подтекст. :)

    • Like 1

  10. Белсавис.

    Прилетел я на Белсавис,
    Кровь и смерть, тюрьма и сброд.
    Пыль веков и мёртвых зависть,
    Эхо злобы словно гром.

    Нет здесь яркого багрянца,
    Серость дня и ночи тьма!
    И кошмаров диких танцы,
    Ожидают нас во снах.

    В них проклятая могила,
    Прячет ужас подо льдом.
    А вокруг потоки Силы,
    Служат вечным ей замком.

    И война! Война-садистка!
    Страх в глазах у всех солдат!
    И как огненная искра,
    Гнев ввергает всех их в ад.

    Слабый духом здесь погибнет,
    Сильный рану обретёт.
    Но их след одно постигнет,
    Пыль веков его сотрёт...

    • Like 2

  11. Позавчера прямиком из боя выкинуло, а если учесть, что я был хост, подстава ещё для трёх игроков. А вчера было ещё интересней. Попал на какой-то иностранный сервак видимо, так игра была с трёхкратным ускорением, при котором враги врезапно перемещались будто смотришь кино с ускоренной промоткой, а вместо одного попадания за единицу времени успевало прилететь три-четыре. В общем было весело.
    И кстати сегодня вылетов не наблюдал, но зато у хоста биотика пролетала мимо целей при взятом в фокус противнике.


  12. Побежал вчера мелким акком на серебро/соло. Был полностью без снаряги и вставок, играл снайпером-человеком с богомолом.
    Народ, кто мне подскажет, что за хня такая?
    Я просто такого не припомню, но у меня богомол-2, из-под инвиза, периодически, пробивал жизнь фантома под щитом, оставляя сам щит нетронутым.


  13. Если кого-то интересует игра на старых картах без всяких драгунов и прочей нечисти, то достаточно просто временно переименовать подпапку с длц в папке с игрой. Но там потолок сложности -золото.

    А ролики хороши все вместе! Последний коротенький, но его и прибытие коллекторов больше всего обожаю! Пробирает. :)


  14. Да, Саларик с клеймором жесток. Меня другое интересует. Как этот худосочный лягушонок удерживает в тоненьких ручокнках такой дробище? Там же отдача как удар копытом! :)

    • Like 1

  15. Оба КОТОР-а шикарны! Любимые игры жанра. Как и многие другие игроки, я дни и ночи на пролёт играл и переигрывал обе части много раз. Сейчас, играя в свтор и сталкиваясь с персонажами из котор-ов, с отголосками прошлых событий, посещая прежние места, испытываю приятное чувство и просто получаю удовольствие. Котор-ы дали всему этому жизнь!

    • Like 2

  16. Расширенная Вселенная и творчество лукасовского периода это целая эпоха звёздных войн!
    Для меня, эта эпоха была, есть и будет основоположницей звёздных войн.

    А на диснеевские выкрутасы могу заявить так:
    Они может и купили права на Вселенную ЗВ, но по сути, для меня они никто и звать их никак.

    Не заработали они пока ещё право на то, чтобы к ним прислушивались и уважали их решения.
    Для этого, надо заслужить доверие и любовь фанатов.
    Но в чём я глубоко убеждён, невозможно заслужить любовь и доверие фанатов, перечёркивая труд десятков лет и отрекаясь от творчества огромного числа авторов.

    P.S. СВТОР не нуждается в одобрении Диснея, ни юридическом, ни творческом, чтобы продолжать радовать игроков.
    И вот это - канон!

    • Like 1

  17. Если б я был султан наделён Силой, то изучал её всеми возможными способами, ориентируясь по моральному компасу простого человека, но никогда бы не доверил себя ни джедаям, ни ситхам.
    Поварившись во вселенной ЗВ, я понял, что джедаи и ситхи это настоящие отморозки и фанатики, из-за борьбы которых погибли миллиарды простых жителей Галактики.

    А вообще, имхо, но для форсюзеров в ЗВ, будь то джедаи или ситхи нужно искать сильные ингибирующие средства, чтобы у простых людей наконец появился шанс приструнять этих засранцев.


  18. Вопрос есть к народу.

    ...

    Вопрос, естественно, в том, как мне стоило просигнализировать, чтобы хост обратил внимание на надвигающуюся жопу?

    Есть действенный способ! Он сопровождается риском, но почти в 100% случаев гарантирует отвлечение краба, за редкими случайностями.

    Если краб летит на товарища, бежишь к вражине наперерез и подходишь, как можно ближе к его телу, метр-два. Лучше подходить сбоку или сзади, если краб уже приблизился к напарнику, иначе на лапках окажешься ты сам.

    Преторианец очень чувствителен на цели в ближнем радиусе, вот этим и надо воспользоваться.

    А чтобы он окончательно на тебя заагрился, шмаляешь в него оружием или абилками в упор.

    Как только увидел, что претор на тебя отреагировал, сразу же отпрыгивай, чтобы не схватил.

    Этот момент и есть риск для тебя, но зато зазевавшийся товарищ будет спасён или по крайней мере у него будет больше времени заметить опасность.

    По факту этот манёвр можно назвать "провокацией". Ты троллишь претора, чтобы он погнался за тобой.

    • Like 1

  19. Мне у дротика нравится хрустящий звук, когда включаешь прицел с тепловизором. Не знаю почему, но он мне звуковое удовольствие доставляет! :)


    *вжик-вжик-вжик* :ph34r:

    ага :)


  20. У дротика выстрел идёт по зажатию. Ты держишь больше секунды и идёт выстрел, а вот если не отпустить кнопку, оружие не сможет перезарядиться.

    Вообще дротик - зверская пушка. Вчера играл гетом, впал в раш и остановиться не мог. Выстрел/труп и так всю игру. Хазардный Великан попался. Вот с той тряской, что на Великане, было офигенно стрелять. :)

    • Like 1
×
×
  • Создать...