-
Публикаций
3 220 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент delamer
-
Кажется Биовары с направлением фансервиса опять не угадали. По крайней мере в отношении России :laugh: От всей трилогии толку мало- встреча с Бибером неизбежна. И позорная победа над врагом
-
Предполагается как обычно- после 21.00 по Москве
-
Не, после Посредника я с Лиарой связываться не хочу :koo-koo:
-
Пофиг на Цербер, а вот Петровича жалко. Не, русский- это vodka, balalaika, belomor and Preved, medved!
-
Угу, я сразу нашел.
-
Таки давно уже. А я буду англицкий играть, благо почти все тексты наизусть помню
-
Core Game Improvements The Enhanced Edition of Baldur's Gate has been given an extensive overhaul. The original source code has been cleaned up and improved, sped up, and now has support for modern platforms. Over 400 issues from the original game have been found and fixed.
-
Если знаешь чего хочешь, имеется достаточное количество модов, правящих это дело, и созданных специально под БГТ. Начиная от правки экспы и денег, заканчивая левелом, потребным для активации спецспособностей у китов.
-
Если захочешь попробовать БГТ (я играл, очень доволен, но Ларитэ права- у каждого свой вкус), то вот программка, которая может сильно помочь с установкой БГТ и других модов, в том числе фиксов. http://dabus.bplaced.net/BWP/bws.php Это база данных по модам, с возможностью выбрать нужное, скачать и установить прямо в игру. При использовании этой проги категорически рекомендуется отключить UAC в виндоуз
-
Я слышал, что все неписи в игре базировались на образах сотрудников Биовар PS На праобраз Шар-Тил смотреть не хочу :laugh:
-
Overhaul Games планирует выпустить Baldur's Gate 2: Enhanced Edition до конца лета следующего года, сообщил руководитель студии Трент Остер. новость Источник Молюсь, чтоб файтера-берсеркера участь сия не постигла. Идея состояла именно в том, чтобы мы с самого начала могли начать играть тем, кто нам желанен- без всяких последующих дополнительных конвертаций. Посмотрим. Я не скажу, что игра меня полностью разочаровала, но просто не зацепила в то время. Хотя Флемет в мини доставила Аналогично, и я тоже знаю почему. -Один сопартиец вместо пяти -графика явно проигрывает устаревшему предшественнику -начало многих фирменных фич Биоварей, которые здравствуют до сих пор. Солидарен по обоим пунктам
-
Так же как и в БГТ. Под переносом имеется ввиду не "вся партия в плену", а наследственность характеристик, насчет экипировки не уверен и сомневаюсь. То есть если ты скормил Виконии три книги мудрости в первой части игры, то она с этим бонусом в новую игру и перенесется, если на момент финала первой части была в партии. В оригинале все терялось. Если Имоэн была вором 8-го уровня, то она не будет магом/вором в начале второй части. Можно будет с самого начала думать о "правильной" прокачке нужных сопартийцев
-
Зато мувики с ним ну просто шикарны. Прям аж мороз по коже
-
Мдя? Может еще раз попробовать? Я два раза начинал, пока не получалось до конца ни разу пройти. Как-то из рук валится все. Другими словами- на нас кто-то вешает ярлыки, а мы их носим как медали. И в порядке самоиронии, отчасти Первый БГ+ ToSC. Про второй БГ сказали, что вроде бы летом будет будущего года, тоже с аддоном. Причем перенос партии будет а-ля БГТ, то есть- всей активной партии, а не только протагониста.
-
Да ни на кого они ИМХО не молятся, им просто силушкой богатырской нравится меряться. Я вообще не понимаю, зачем опускать одну игру, если ты хочешь похвалить другую
-
Я например играю, и не стыжусь этого. Но я ценю Масс Эффект не за ролевитость, а именно за кинематографичность. И если ною по концовкам (точнее- ныл, до Extended Cut), то только потому, что Биовары на этот раз сморозили что-то неожиданное даже по нынешним меркам. Но ною я любя Пока еще любя. Зачем себя в чем-то ограничивать и зацикливаться на одном?
-
Согласен, я конечно примитизировал. Я знаю одного немца одинакового со мной возраста, который считает, что эра циферок уже ушла. А малолетний сын соседа нашел у бати на компе старый Thief (правда- увешанного прибамбасами по самое не могу, с высокополигональными моделями, поддержкой широкоформатников и всех разрешений, пятиканальным звуком и прочим) и сейчас увлеченно в него режется, да еще и нахваливает. Но все-таки надо говорить о большинстве, а не исключениях из правил, а в этом вопросе тенденции явно не на нашей стороне. Хотя, возможно, моя статистика не является репрезентативной, но тогда возникает много вопросов к издателям. Точнее- к их компетентности в вопросах анализа рынка.
-
Вы сами себе противоречите. С одной стороны вы признаете, что интересы олдфагов современным геймдевом игнорируются из-за их малочисленности и несущественности в плане набивания кошельков. Но тут же заявляете, что "это никому не интересно". Нет ли здесь противоречия? Ведь немного- это не значит никого. C другой стороны- что плохого в том, что некая студия решила попытать удачу и посчитать количество этих самых олдфагов? Если БГЕЕ и Проект Этернити окупятся, то окажется что нас, старых пердунов, не так мало, как кое-кому хотелось бы Ну вот и ладно.
-
Это несомненно, и некогда гадкий утенок сейчас превратился в прекрасного лебедя Но я не понимаю только одного- что заставляло меня есть в свое время этих гадких утят? Наверное отсутствие выбора :laugh: Если бы мы с вами встретились где-нибудь на нейтральной территории, по взаимному, так сказать, согласию, то вы были бы абсолютно правы. Стремление населения померяться тросами существует испокон веков и имеет право на существование. Однако вы, милейший, пришли незваным, сели на хвоста, и начинаете зачитывать свой устав, который далеко не всем из здесь присутствующих интересен. Так что не надо доказывать вашу незаинтересованность в холиварах- ваши деяния говорят сами за себя Ведь это не мы к вам пришли в (впишите название ресурса с названием игры), а вы к нам. Мотивация наших различий тоже понятна. Мы хотим увидеть трилогию на обновленном движке, с возобновленной технической поддержкой, доступную на новых платформах, с исправленными на уровне движка багами. Трилогию, на основе которой наши уважаемые мододелы с новой силой начнут производить вкусные моды. И нам не жалко ради этой цели денег, пусть даже результат пока не дает стопроцентной уверенности в сбыче мечт. Ну а вы, в свою очередь, своим наметанным глазом сразу углядели вероятную попытку отъема бабла у населения, по-этому ваша мотивация понятна тоже. Популярная среди населения России (и ее ближайших окрестностей) народная забава под названием "загляни в чужой карман и возопи почему не мне доколе "
-
Да зачем изысканные обороты да еще (упаси Боже) какие-то аргументы? В теме присутствуют сторонники и противники сабжа. Одни ждут и надеются, а другие просто хотят похоливарить.
-
Мда. А ведь Балдур старее
-
Я не имею ввиду кого-то персонально. Если сказанное мной к тебе применимо, значит- к тебе Любишь, не любишь- проблема существует. Потому ее и назвали проблемой отцов и детей. Но можно же научиться как-то понимать друг друга. Человек разносторонен, в разных вопросах он развивается с разной скоростью. Но нас же не интересует средняя температура по больнице? Мы говорим о играх. Спорить не буду, немного увлекся
-
Мне кажется мой конструктив идет несколько в ином направлении, по сравнению с вашим. Мы упорно продолжаем не понимать друг друга Направления, привязанные к ходу истории, это уже не просто направления. Я не могу слушать фокстрот- он меня не заводит и не интересен, но когда-то наши предки отжигали под него в полный рост. Я просто его не понимаю, и я признаю свою ущербность в этом вопросе. Но когда я слушаю какой-нибудь РЭП- я его тоже не понимаю, я просто не понимаю, как это можно слушать. А кому-то нравится даже РЭП. Так что я продолжаю настаивать на деградации, хоть и обусловленной веяниями времени. Это был просто оборот речи, я же не серьезно. Каждому нужно что-то свое, и если я не понимаю твоих запросов, то это не значит, что их у тебя нет, или что они для тебя не являются жизненно необходимыми. Но точно так же и ты демонстрируешь непонимание запросов моих, опираясь на свои стандарты, полностью несовместимые с моими. Ну и не люби себе, тебя же никто не заставляет в нее играть? Я вот не люблю ГТА, но меня даже силком не затащить в соответствующую тему, чтоб высказать свое мнение. Потому что пофиг. Я просмотрел несколько последних страниц, и не увидел ни одного примера упоминания тупого быдла. Может что-то пропустил. А если нет- не надо утрировать и приписывать людям то, что они не говорили
-
Я надеюсь не стоит упоминать, что в последнее время мало-мальски достойная игра выпускается не только на ПС, но и на консолях? Сам по себе этот факт уже говорит о том, что -Графика могла быть и лучше, но консольные системные требования процесс тормозят -Интерфейс. Прощай уникальность, привет списки и прочие заточки под геймпад. И еще раз. Не путайте 3-D игры с видом из глаз и игры на спрайтовых движках с рисованными задниками. Красота первых во многом зависит от системных требований, а вторых- в основном от мастерства художника. Тот же самый Скайрим, хоть и прожорлив до железа, наряду с привлекательными ландшафтами до сих пор использует квадратных Буратин в роли НПС. То же самое произойдет, если ньюфаг после Ведьмака 2 начнет играть в Ведьмак 1, хоть эти игры не так далеки по времени друг от друга. Это происходит по той же причине, почему сейчас больше слушают попсу, а не джаз,- это непрерывный процесс деградации в связи с ускорением ритма жизни. Причины деградации вполне объяснимы и способны пробудить сочувствие, но деградация от этого не перестает быть деградацией. Современное поколение геймеров не признает всяких циферек, им подавай чистый геймплей и кинематографичность. Они разучились думать, им надо все увидеть, чтоб поверить в происходящее. Раньше игры были похожи на интерактивные аудиокниги с живыми картинками, теперь в моде интерактивное кино. Дошло до того, что сейчас РПГ называют такие игры, в которых от РПГ почти ничего не осталось. Я не собираюсь судить хорошо это или плохо, я просто констатирую факт. Олдфаги не имеют права судить ньюфагов за их несчастное детство ИМХО, но точно так же верно и обратное. И тем более непонятна активность в этой теме тех, кто заблаговременно говорит о том, что им подобные BGEE игры не нравятся априори. Сразу возникает вопрос,- а что вы тут делаете? Дайте возможность нам, убогим, спокойно поронять ностальгическую слезу, радуясь тому, что и на нашей улице бывают праздники в наше время. А вы идите играть в свои Скайримы, вам никто не мешает. Ситуация проста как две копейки: если сабж оправдает себя в продажах, то подобные продукты завоюют себе право на жизнь. Мы будем довольны сабжем, вы- своим Скайримом, в результате все будут счастливы. Если игра в продаже провалится, то мы будем грустить, а вам должно быть пофиг на наши проблемы. Вы же ведете себя так, как будто у вас кто-то пончик отнять пытается Обычная проблема отцов и детей,- ничего страшного и необычного На школоло по возрасту не тянешь, да, а вот по состоянию души ты уже принадлежишь к нынешнему поколению О старости судят не по внешним аттрибутам, а по пристрастиям- к какой эпохе эти пристрастия относятся. Некоторые уже песком сыпят, но "задрав подол, бегут за комсомолом" И это вряд ли можно назвать недостатком.
-
Согласен. ИМХО графика сейчас выглядит даже лучше чем раньше, ибо топорные модельки неписей стали мельче и уже в глаза спрайтами не бросаются, а спрайтовые задники за счет масштабирования потеряли последние признаки зернистости. Тем более, что задники прорисованы так любовно, что по сути являются произведениями искусства. Не всякая картина, нарисованная художником, может сравниться. Особенно нарисованная мазками