-
Публикаций
5 193 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
6
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Boldog
-
Всё будет. В еараша.
-
Коммитментс Весьма и весьма хорошее кино о том, "как один парниша решил собрать и продюсировать одну соул-группу". Греющая ухо музыка, действительно смешной юмор, набор из разноплановых, притягательных персонажей, ирландско-кельтский дух независимости, раздолбайства и свободы. Тут нет надрывов, интриг и наркотиков. Просто хорошо слепленное кино без изъянов и каких-то космическо-героическо-эпических сцен. Иногда большего и не требуется. Очень даже стоит. Приключения Присциллы - королевы пустыни Смотреть стоит в первую очередь ради Гая Пирса и Хьюго Уивинга. Гай здесь ярок, великолепен, ярок и великолепен. У Хьюго же это была лучшая роль до выхода V for Vendetta. Наверное, всяческие переодевания дают дополнительный стимул его актёрскому таланту. Ну и Теренса Стэмпа нельзя забыть, он этих двоих оттеняет и дополняет. Кино сложное, разномастное, показушно-красивое и в той же степени скрыто-отвратительное. Есть в нём что-то очень кэрроловское - не из "Алисы", а, пожалуй, из "Охоты на Снарка". Веселое, абсурдистское, разбитное и очень в сердцевине своей грустное кино. Не знаю, советовать ли, тем более врядли здесь кто-то прям так возьмёт и станет смотреть фильм про... ну да, про гоморасов, даже если б этот фильм был трижды шедеврален. Я же собираюсь как-нибудь глянуть Трансамерику - хвалят, хотя вроде та ещё жесть. После Завтрака на плутоне и Присциллы я сделал вывод, что тема эта (ТА самая, да) в той или степени заставляет создателей кинолент уноситься в какие-то совершенно невиданные, ирреальные области, которые при всё этом, в отличие от многочисленных потуг всяческого арт-хауса, остаются жизнеными и природно-ощутимыми. Очень интересное сочетание, буду дальше копать. Ну и Дюна линчевская Я люблю вот эту постаревшую (хотя хер там был - не стареет) кинофантастику, где все ручками сделано, а не в Maya, да. В этом плане Дюна моим ожиданиям отвечает. Начальная сцена визита навигатора Гильдии к Императору великолепна и стильна по самое "не могу". Володя Харконнен тоже весело летает. Орнаменты, узоры, интерьеры, костюмы и прочие элементы декора - да, да, да. А вообще муть и скукота, за вычетом вышеупомянутого. Ладно, бесполезно говорить о соответствии фильма книге, но к чему писать сценарий на шетичасовую ленту, если собираетесь снять на два? Риторический вопрос. Плохо.
-
http://www.gametrailers.com/player/48490.html (последние три минуты). Не знаю, видимо про стрип-бар гулей и женитьбе на гхатышзомбышном Элвисе было в шутку сказано, но всё равно забавно. А так - ничего нового.
-
Во-первых, не обязательно за тридцать, во-вторых, к монитору тоже не проблема рубануть.
-
Zeno Clash пройден. Да, шиза. Вообще, ходил и думал, какую отличную ролевуху можно было бы сделать в подобном мирке, если покопать его глубже (вообще некоторые локации на вид напоминают Дрожащие острова из ТЕС4, только шизоиднее, а уж до устройство его - охо-хо, шикарно весело). А так - очень маленькие локации, очень линейно (надо напомнить чилийцам, что заборчики по щиколотку, которые хрен перепрыгнешь - это уже немного... немодно, чтоль), и много, много, много не самых удачных кулачных боёв от первого лица. Нет, порой драйвово, но всё равно довольно однообразно. Не, пострелять тоже можно, но в любом случае сводится к кобинациям в духе "стреляй-стреляй-стреляй-в-зубы-бей-в-зубы-бей-стреляй-бей-пузо". Всё это кое-как связано наполовину состоящим из флэшбеков сюжетом. Сюжет по чилийцам вообще служит исключительно для того, чтоб связать между собой процесс пузобития. Есть интересно придуманные второстепенные персонажи, но будьте готовы - если ГГ парой слов обмолвится про кого-то из них, это значит, следующим этапом мы этому кому-то набьём шишек. А могло бы быть очень инетересно - и Голем, играющий в кубик рубика, и Оксометр, всегда идущий по прямой - это забавно всё, но везде сплошное нераскрытие темы. На финал вообще не хватило - последние уровни повторяют несколько старых, просто освещены по-другому. Но финал этого мегасюжета гомерически смешон. То есть я не знаю, что смешнее - тот факт, что этот "главный секрет", разговоры о котором сопровождают нас протяжении 3 с половиной из 4х часов всея игры настролько прост, или та непосредственность, с которой всё это преподносится. Кароче, большой плюс дизайнеру персонажей, большой минус дизайнеру уровней. Если это один и тот же человек, придётся распилить его, и одной половине дать плюшку, а другой - то самое сакраментальное "в пузо". Остальные господа не сильно себя утруждали, как видно. Итого, раздражения почти не вызывает, радости, как ни странно, тоже. Рекомендуется только особым любителям всяческой шизы во всех её возможных проявлениях. Хорошее и яркое тут есть, но унылого больше. PS олсо, диск с Зено Клэшей я не куплю и ургызений не испытаю.
-
А интересна мне одна вещь. БУДЕТ ТАМ ХАЛЯВНЫЙ ЭВЕРКВЕСТ или нет?
-
Хорошая вещь, но для меня больше фор фан. Яндекс.Карты решае проблемы местного характера, а долгие доороги в далёкие страны случаются нечасто. А вот был бы я геодезистом либо археологом, спасибо бы сказал большое, да. Ну или шпиёном. Ах, всегда хотел быть шпиёном.
-
Вот из-за таких и не дождались. Тебе лучше от того, что те, кто хотел бы купить бокс, его не получили? Гадство. То есть раз сама не взяла бы, другим тоже не нать.
-
Я ж грю, локальный сюжет будет понятен досканально. Появятся вопросы после прохождения - вопросы по разным аскпектам устройства вселенной, по прошлому некоторых второстепенных героев. На удовольствие от игры, в прочем, это не повлияет, а, может, в некоторых местах даже прибавит интереса. На крайняк потом что-нить почитаешь или когда-нибудь доберешься до первой части. С другой стороны, хотя картину мира ты после оригинала будешь лучше представлять, вопросов станет ещё больше, много больше. =) Логест Жорней довольно хитрая серия, всех загадок не открывает никогда. Что-то узнаёшь - затрагивается ещё больше всяких непонятностей, как следствие. В принципе, всё это можно кое-как утрясти в мозгу с помощью фанатских исследований, но это если когда-либо появиться желание у тебя. Возвряащаясь к теме - не бойся, играй в Дримфолл, игра и в отрыве от первой части великолепна. Потом, тебе ж надо более расслабляющего, как я понял. Сиквел в этом плане выигрывает - знай себе иди по сюжету.
-
Спасибо, три квардратных пластмассовых гроба у меня уже есть, золотой будет лишним. Чёртовы жувели.
-
Как правило после пары-тройки проигрышей народ начинает думать, появляется какой-то командный дух. В среднем выходит около 4 с половиной минут у меня, один раз было семь. Всё равно мало. Вообще, адреналиново.
-
Дримфолл обязателен. Без первой часть не всё поймёшь, конечно, но поймёшь почти всё и всё, что надо для локального сюжета. О, отличная новость, спасибо, я очень ждал этот нуклеотидный маразм.
-
В основном Flac, Ape (который обезьянный), WV. К сожалению, места на харде под это дело стало не хватать, так что с некоторого времени всё новое качаю в MP3 с битрейтом не ниже 320. В принципе, на моё медвежье ухо разница невелика. Закаченные ранее лосслессы трогать не буду - пусть остаются.
-
Но с другой стороны, в Принцессе приятно улучшены некоторые моменты, да и вообще она ярче оригинала.
-
Круто. Пришла хорошая мысль пройти оригинал до самого-самого финала. От них глаза болят.
-
Хехе, как раз сегодня беседовали с Дел-Веем на тему того, чем же чёрт возьми занимается Джош в Обсидиане. Ну, вперёд и с песней. =)
-
http://www.ixbt.com/cpu/intel-pentium-e5200.shtml
-
Я думаю, договорились они после ссоры Обсидиана и Сеги по поводу Альенрыпг. А может и раньше.
-
Бардз Тейл показал, что они умеют писать неплохие сторилайны с отличным юмором. Сделал ли бы чуточку (ны раз так в десять) ролевей - вообще счастье было б. Потом, там тоже весь свет собрался, такшт вот. В прочем, имеем то, что имеем, это так, лирика. Кстати, как оказалось, не факт, что Обсидиан будет использовать движок F3, что даёт повод для некоторых интересных мыслей.
-
Не знаю, по мне InXile больше подошли бы. Кстати, определённо. Как-никак Эвеллон именно Нью-Рено дизайнил, так что идея перекочует стопроцентно.
-
А разве они куда-то спешат и вообще когда-либо спешили? Они ж вроде как раз из тех ленивых слонов, как Близзард и Валв, которым хоть пять лет делай игру, хоть десять - всё одно. Оно-то понятно, но почему именно Обсидиан? Не только же за то, что у всех берут.