-
Публикаций
5 193 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
6
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Boldog
-
Прояснилась роль Обсидиан Ентертеймент в проекте Wheel of Time RPG. Обидиан выделит несколько людей на должности, загибаем пальцы: артдиректора, главного геймдизайнера, сценариста, начальника отдела по контролю качества, специалиста на программирование ну... и всё, в общем-то. На этом роль Обсидиана в прожекте заканчивается, под чутким руководством компании будут трудиться двести негров из Red Eagle Games, которые очень надеются, что с таким начальством они быстро и безболезненно смогут создать классную игру. И да, заявлено как Action/rpg.
-
Эм, а чё, её даж дублировали?
-
Сто лет назад говорили, что история про транзакции - фейк. Абонентка будет.
- 987 ответов
-
Ах, Тарис, родной. Какой-то ты весёлый стал, "пост-апокалиптическое болото", хе. Можно прянично-печенную фабрику открыть.
-
Кстати, оригинал предложение - We need to make these games very attractive and accessible to a wider audience without diluting the content". Конечно, в переводе выделенное жирным необходимо было заменить на что-то более ранящее сердце нежного фаната. А ещё вот: But when you enter the truly RPG genre, this is something that experienced developers really like because this is where the challenges are; to develop and create a complete, in depth experience with choice and consequences. I think this is certainly going to be our speciality in our studio. Deus Ex is a true “blue” RPG and obviously is, while Thief is also an RPG, but in a different sense. It’s possible to play differently in these two types of games but the genre is definitely RPG. In Deus Ex, shooting is very important but so is hacking and obviously dialogue. Dialogue is going to be a huge part of this game along with stealth. We like to have a healthy portion of these elements that combine well. Ну просто не Стефан, а Адольф.
-
Ну а чуть дальше он говорит: VGHeaven: In the current generation of gaming, we see the market being flooded with tried and tested formulas and often very little imagination is being reduced. This has led to a lot of gamers feeling that the industry is fast becoming stagnated and the overall gameplay experience is suffering because of this. What’s your opinion on the situation? SD’A: Yes, the market has been flooded. In 2008, not a lot of people know about Eidos terminating 8 to 10 projects internally because we did a big reorganisation and wanted to refocus our efforts on quality. Quality is something that every studio publisher talks about, “quality, quality, quality”, but we actually put actions behind our words. So we did terminate projects that we thought didn’t add value to our portfolio and we concentrated our efforts on to these major titles. We have Hitman, we have Thief, we have Deus Ex, we have Kain & Lynch as well as a lot of other projects, and we wanted to refocus and not try to do too much in the sense of trying to please a wide range of audience in the casual gaming audience. What we do best is high quality AAA games. Ну и как, страшно?
-
Два момента. Как сделать, чтоб в некоторых внутриигровых перерендеренных роликах не было горизонтальных подёргиваний а-ля "отрубили vsync"? Vsync у меня в настройках драйвера стоит на "всегда включён", и с самой игрой (гейплей когда) всё нормально. Такая неприятственность случается редко, но бывает. В частности, так было с Адвент Ризингом и вот сейчас с Сайлет Хиллом. Почему так происходит и как называется? Ну и второе, я опять забыл, как на АТИ сделать, чтоб изображение не масштабировалось под вайдскрин, када не надо.
-
Кто-нибудь знает вообще вменямые стимпанк-фильмы? Шерстю интеренты, а там какой-то бред, чуть ли не Бразилию и Хэлбоя в стимпанк с горя записывают. Ну а так, что действтельно стимпанково, как Джаспер Морелло в анимации, но серьёзно и в кино, есть вообще? Я тут уже City of Ember по безысходности собрался смотреть. Аниме, сразу говорю, не надо подсказывать, я сам знаю. Кино, кино есть? Небесного Капитана, сразу говорю, смотрел.
-
Там последняя поддерживаемая версия Оперы заявлена - 9.5, не пойдёт.
-
Окей, я сильно глупым покажусь, если заявлю, что не вижу иного способа автоматически распределить скачеваемое по папкам, чтоб совсем уж каши не было? Назначать нужную конечную папку вручную каждый раз - выше моих сил.
-
Рассказывайте. Какими пользуетесь, пользуетесь ли, в чём преимущества/недостатки. Я сам знаю только FlashGet и Download Master. С первым мы чего-то давно повздорили, вторым пользуюсь уже который год и, надо сказать, оно меня изрядно подзадолбало. Постоянные настырные обновления, реклама, не всегда удачная интеграция с Оперой и тыды.
-
А кстати интересно было бы услышать официальное мнение православной цервки относительно интернет-пиратства. Было бы весело, как минимум.
-
Ха, значит больные эстеты и там есть, на свой лад. =))
-
Окей, поясняю. Dragon Age. Продолжать или сами поймёте? На всякий случай подсказываю дальнейших ход мысли: цена коробки в 900 рублей, звука больше чем в МЕ раза в два минимум.
-
Да видел я это, хочу полный эпизод Теоретиков. Реально, сидеть подням брови с каменной рожей - дорогого стоит. Уже третий раз смотрю и каждый раз залипаю.
-
Здесь считали _только_ версии для 360-го.
-
Throne of Darkness, я так понимаю. В своё время очень понравилось.Русская версия называлась, конечно же, Семь самураев. Как же иначе.
-
Кстати, я тут понял, что не играл в Соулбрингер. А вы играли? А как вам? А на что похоже? А стоит ли того?