Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Boldog

Посетители
  • Публикаций

    5 193
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    6

Сообщения, опубликованные Boldog


  1. Из закона:

    Статья 19. Соблюдение норм русского языка как государственного языка Российской Федерации 

    1. Государственный язык Российской Федерации выступает в форме нормативного, кодифицированного современного литературного русского языка, используемого в устной и письменной речи.

    2. Соблюдение единых орфоэпических, орфографических, грамматических, стилистических и иных норм современного литературного русского языка в официальных сферах его использования на всей территории Российской Федерации является обязательным.

    <...>

    Статья 20. Языковая культура и культура речевого общения

    1. В официальных сферах использования русского языка как государственного языка Российской Федерации соблюдение культуры речевого общения является обязательным.

    2. В официальных сферах использования русского языка как государственного языка Российской Федерации сквернословие, употребление вульгарных, бранных слов и выражений, унижающих человеческое достоинство, не допускается.

    На эти пункты, в частности, ссылалась 1С по впоросом "схераль убрали мат в субтитрах GTA4".


  2. Цитадель, ретрансляторы - тоже риперские технологии.

    Если бы землёй управляли те слюнтяи, которые базу взрывают, человечество так и осталось бы в жо на родной планете.

    • Like 1

  3. Кстати, я не блюшифт, не оппозинг форс целиком не прошёл.

    Стоит ли, для понимания ху из Жэмэн и тому подобного?


  4.  

    По какому закону ? Снежкам мат вставлять в МЕ1 никакой закон почему то не мешал.

    По тому же, где про переводы кинофильмов говорят и про СМИ. Где общественно доступное - там мат нельзя. Номер не вспомню - не юрист.

    Гондон - это ещё мягко.


  5. Я не пойму одного, если у игры рейтинг 17+, то почему все маты в диалогах куда-то делись? Если делали мрачную игру, то и мат не надо было прятать

    По закону нельзя матом. 

    Угу чем они думали вот к примеру любой кто играл в русс локализацию и нихера не понимает на слух англ стеб в ммешках над Арией не поймет

    Ужасно. Не надоело один и тот же момент мусолить?


  6. Алиса Бёртоновская такая скука, что я проспал середину. Благо, справа были пустые места, я ножки положил туда и заснул.

    Очень-очень скучно => говно. Ну в общем, как обычно от Тима, только в этой кине ещё и уникальный говностиль не угадывается, по-моему, такое могу снять любой плохой режиссёр вместе с любым плохим сценаристом и хорошим художником.

    Алису надо рекомендовать в "постное меню", я считаю.


  7.  

    У Анклава вертолеты, а у БС - хаммеры, хайвермены, бронетранспортеры и танки:) (вот только куда они делись? :blink:), на крайний случай браминные повозки.

    Зато мутанты бегают быстро. =)


  8. Меня размочили в новичковом матче за зергов.

    Осталось за терранов просрать.


  9. Я думаю, тут первичным был дизайн, а потом уже появилась необходимость оправдать новую внешность супермутантов. Ну и придумали про убежище 87, типа, тут-та у нас эти фэнтезиорки и растут.

    Что касается "далеко идти" - Братству Стали и Анклаву дойти ничто не помешало.


  10. Мне больше интересно, чем же аргументируют разработчики появление исконно вашингтонских супермутантов в Нью-Вегасе.

    Хм, но в бетезде ж вот никто не заморачивался по поводу появления исконно калифорнийских супермутантов в Вашингтоне. Появились, и всё.

    А Нью-Вегас рядом с НКР, самые мутантские места.

×
×
  • Создать...