Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

TiRTo

VIP
  • Публикаций

    9 000
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    19

Весь контент TiRTo

  1. TiRTo

    Гномы

    На момент DAO в Орзаммаре оставалось крайне мало големов, и вряд ли их использовали слишком часто: гномы справлялись и без них. Вероятно, их приберегали на самый крайний случай.
  2. TiRTo

    Неигровые

    Откуда инфа? Авварская она, стопудово.
  3. Интересненько... Уже охота навалять Внутреннему Кругу)
  4. Ещё раз пересмотрел... Хотя, скорее перечитал Кланнад - прошёл визуальную новеллу. Впечатления опять же сугубо положительные - таки Кланнад) Особое удовольствие доставила возможность довести до романтического финала арку каждой девушки) Хотя в плане последовательности и общей картины сериал, на мой взгляд, лучше - там скомпонованы самые сильные стороны проекта + объединены все арки. Ещё одной положительной стороной новеллы является более широкое раскрытие персонажей, в той же части After Story (линии Акио, Санаэ). В общем, не пожалел, что прошёл, хотя без этого вполне можно было бы и обойтись. Всё же сериал выигрывает у первоисточника, я считаю)
  5. TiRTo

    The Elder Scrolls 5: Skyrim

    У любого спойлера есть свой срок давности. Обла вышла слишком давно, чтобы так яро кричать о спойлерстве. Здравый смысл же)
  6. TiRTo

    Поиск "софта"

    Нужна прога-будильник с возможностью ставить на звонок любую мелодию с компа и, желательно, не шибко замороченную. ОС: Widows 7, если это играет какую-то роль.
  7. А с кем, кроме Винн, ему ещё там разговаривать? Нет, только с ней, больше ни с кем. У Ала та же история.
  8. Именно эти два предмета и имелись в виду. Это - бонус предзаказа.
  9. Отсутствие рогов в первой части объясняется банальными игровыми условностями. Единственный кунари, игравший важную роль, - это Стэн. Ровно как и в МЕ: в первой части из кварианцев была лишь Тали, но это не означало, что она - единственный представитель своей расы. То же и с женщинами-турианками. Но намёки на рогатость кунари можно встретить и в DAO - их называют зверолюдьми, у огров поголовно рога...
  10. Ни разу такой инфы ни там, ни там не видел.
  11. Про эльфов - да, а вот про иерархию наземников и устройство кунарийского общества (причём с деталями) - это свежая инфа.
  12. Да уж, первый выпуск заинтриговал. Охота поскорее увидеть, что же там дальше будет.
  13. TiRTo

    The Elder Scrolls 5: Skyrim

    Не знаю, мне атмосфера классического фэнтези в Обле унылой не кажется. То, что там заняться было нечем - это да, но атмосфера была вполне цивильной. Даже после Морры меня от неё не тошнило. Интересно, как её реализуют на сей раз в Скайриме.
  14. TiRTo

    Неигровые

    Башня Круга - авварского происхождения, форт - орлейского, если память не подводит. Из тевинтерских руин в Ферелдене можно вспомнить Остагар, ну, и ещё руины из предыстории долийца.
  15. При виде подобных прибамбасов во мне просыпается манчкин))
  16. Я Сонику верю - мне хватило) В превью Соник всё расскажет. А выйдет оно в феврале, и не думаю, что в последних числах. В общем - игра хранит дух, заданный DAO, пусть и не клонирует его полностью. В частности - DA2 не МЕ.
  17. Любая боевая локация в DAO линейна, за редким исключением.
  18. Довольных в любом случае будет больше. BW, как они говорят, и пытаются идти этим путём. Плюс апгрейды. Э-м, в DAO это присутствовало только в рекламной кампании... Можно подумать, в других сериях никогда не было рестайла. Какая разница, как выглядят ПТ, если суть от этого не меняется? Они по-прежнему похожи на сильно изменённых людей - для меня этого достаточно. В других играх монстров порой и то сильнее переделывали. Тот же TES вспомнить. Флемет - могущественное существо с по-прежнему неясной предысторией. С чего бы ей вдруг пребывать в единой ипостаси все оставшиеся игры серии? Что-то я у Шепа бороды не замечал. А характер только на выходе оценим. Плюс, у какого ГГ Био героизм не пёр из всех щелей? Где-где... В DAO. На то она и Origins. Никто не обещал предысторий в продолжении. В DAO есть хоть одна не коридорная боевая локация? Внешне - нет конечно, редизайн же. Что до атмосферы - надо бы придержать коней до выхода.
  19. Гейдер в недавнем интервью верно сказал: улучшишь ли старое, сделаешь ли новое - всем всё равно не угодишь. Я в упор не вижу так называемой "другой игры". Сюжет, персы от BW - на месте, боёвка та же, а лучше или хуже стало, узнаем после выхода. И критикует не каждый второй, просто каждый критикан вопит громче десятка оптимистов и ещё десятка тех, кто просто следит за развитием проекта.
  20. Сочувствую: у вас, должно быть, была крайне тяжёлая и богатая на разочарования жизнь.
×
×
  • Создать...