Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

TiRTo

VIP
  • Публикаций

    9 000
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    19

Весь контент TiRTo

  1. Посмотрев на их недавние релизы, сердце радостно сжимается в предвкушении - в Шифте и Гарри Поттере был мультиязык. Да вот только не совсем такой, какой надо - без возможности выбрать отдельно сабы и отдельно язык. Да и объёмы текста в DA куда больше... Так что пока неясно. Но верим и надеемся)
  2. С имхой не спорят. Имхо - ты не прав;) Это точно)
  3. И, из конца в конец, можно и почитать реплики, ничего страшного не будет. Это ни грамма не нонсенс и не причуды, ибо CRPG (классическая как бы), что подразумевает много текста (очень много). Реплики будут иметь гораздо больше смысла, да и вариантов развития диалога будет куда больше. Ну а если кто-то не хочет (ну или не умеет) этот текст читать... Ну что поделаешь - если шибко хочется, то они и так понапрягают глазные нервы, а если нет - значит, игра не для них.
  4. У Силы на всех свои планы. Тёмная сторона должна была победить тогда - она и победила. Хотя бы так даже если посмотреть - кто кого боялся - Йода Сидиуса или наоборот?
  5. Сидиус пытался сбежать от Йоды. По-настоящему мощные ситхи так не поступают - они принимают бой. А то, что он так "удачно" упал - подфортило мужичку, ничего не скажешь. Но окажись они хотя бы на одном уровне - Палпатин бы получил таких люлей, что надолго бы всем адептам Тёмной стороны хватило бы))
  6. Наверное, потому, что это всего лишь аддон, причём не шибко обширный. От него особых откровений никто и не ждал, но он всё равно получился куда лучше и качественней большинства второстепенных квестов МЕ.
  7. Она разведчица Альянса, одна из лучших
  8. Я не спорю - сам МЕ на высоких уровнях сложности проходил только из-за медалек. но ты сам подошёл к некоторым моментам этой миссии с точки зрения реализма, так что я тебе с этой же позиции и говорю, что если смотреть так, то Шепард с дронами там застрял надолго, потом фиг знает, есть ли прослушка радиочастот, а также какой скоростью обладают космические корабли. При желании объяснение можно найти всему. Если разрабы сделали именно так, а не иначе, значит были на то причины.
  9. Не переживай - у Bethesda совсем по-иному расставлены акценты, нежели у BioWare. Я даже параллелей между этими двумя играми не проводил, пока ты не сказал)) Всё будет ништяк - вспомни хотя бы КотОР
  10. А теперь представь, какой уровень сложности наиболее приближен к реальности - тот, где Шепард всех за три секунды кладёт, или тот, где прямое попадание ракеты смертельно?
  11. Больше звука - меньше текста. Лично мне по душе такая постановка вопроса, как в ДА, потому что реплики ГГ смотрятся внушительней и более интересней. Это CRPG, а не некст-ген (лайт-версия) Ты бы знал, как ты не прав... По крайней мере, с моей точки зрения)
  12. Именно этот голос будет радовать нас в битвах возгласами типа "I kill you". Ни больше, ни меньше Ты так говоришь, как будто это плохо
  13. Палпатин, насколько помню, не был сказочно богат. Но вот в Силе был очень одарён, да и хитрости ему было не занимать. А Палпатин всё это осуществил в течение всего лишь своей жизни. Вообще нельзя с полной уверенностью разграничить, где заканчивается Палпатин-форс и начинается Палпатин-политик. Сила влияет на многие аспекты жизни человека, так что она повлияла на жизнь будущего Императора и в его карьере, причём сомневаюсь, что не шибко сильно
  14. Хоть раз этих дронов на высочайшем уровне сложности стрелял?
  15. Реплики ГГ в диалогах не будут озвучены. Возможно, будет как в КотОРе или Обле - озвучены только короткие боевые кличи, вздохи боли и, возможно, произнесение заклинаний
  16. Да, есть что-то. Тут, наверное, берётся за основу классическое изображение башен магов в фэнтези. Высокие, белоснежные, по большей части красивые и мощные.
  17. Ещё раз, попонятнее, если можно. Я говорил про тех дронов, от которых нужно было отстреляться Шепарду прежде, чем вызволять инженеров. А вот я сомневаюсь, что он не успеет долететь. Так или иначе, скорость космических кораблей конца 22-ого века нам неизвестна.
  18. TiRTo

    Тень / The Fade

    Напоминает скалы оригинальной формы, если честно))
  19. TiRTo

    Нормандия SR-2

    Он сам что ли заехать не может? Поле эффекта масс удерживает атмосферу и всё остальное в пределах корабля
  20. Он ещё должен был от охранных дронов отстреляться, потом обеспечить заложникам безопасность. И что там быстро скрыться - разве проблема? Ретранслятор недалеко.
  21. Против авторских ничего не имею, но когда нас заставляли писать хокку по биологии (можете такое представить?!)), то ненавидел их всей душой))
  22. Не находишь, что Шепард был немного занят спасением заложников? К тому же Балак мог прослушивать радиочастоты. Шепард не знал, насколько Балак их контролирует, так что это был риск.
  23. Всё может быть. Пока рано об этом говорить - толком деталей никаких нет
  24. TiRTo

    Тень / The Fade

    Очень в этом сомневаюсь - это же не JE. Заявили это как отдельную локацию, наравне с остальными, так что можно будет по нему бродить вдоволь, я уверен. Грибов замечено не было. Дальше будет видно
×
×
  • Создать...