Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

TiRTo

VIP
  • Публикаций

    9 000
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    19

Весь контент TiRTo

  1. Стражи после обряда посвящения начинают чувствовать приближение Мора. А про голубые языки пламени из глаз нигде не было, кроме роликов
  2. А так хотелось, чтобы первая часть оставалась единственным источником новых знаний во вселенной?
  3. Видимо, новые враги. В первой части и в книгах про них ничего нет
  4. Это тема про Шепарда? Нет. Про его возможности на высшем уровне? Нет. А уж про то, как он... гм... проводит свободное от спасения галактики время, я вообще молчу. Если и уходить в сторону, то хотя бы ненадолго и не так очевидно. И вообще я не как модератор говорю, а как пользователь, которому этот бред сильно мозолит глаза. Да к тому же ещё и оффтоп
  5. А ты думал, что они весь материк в одной игре воспроизведут? Или что они потом бесплатно работать будут? О_о
  6. Как будто после первой ночи отношения сразу же заходят в тупик)) За то мы и любим BW - они знают своё дело) они нас удивят ещё не раз, я уверен
  7. TiRTo

    Hard'n'Soft Help

    Скачал плеер QuickTime. Попытался открыть с его помощью файл - выдаёт "Please, install Apple Application Support". Что делать?
  8. Скачал видео - звука нет, а плеер выдаёт, что, мол, каких-то кодеков нету
  9. По прохождении создаётся файл персонажа. В нём всё - и герой/отступник, и опыт... А когда перепроходишь за того же перса - создаётся новый файл, и новые показатели записываются уже в него
  10. Это же бонус. Хочешь - используешь, не хочешь - загоняешь. Ни о каком смешении речи не идёт Он будет там красоваться)
  11. Отшумела череда конкурсов по Mass Effect, пришло время и для Dragon Age: Начало. На официальном английском форуме игры в преддверии Дня Всех Святых, или попросту Хэллоуина, администратором сообщества Крисом Пристли организован конкурс. Всё, что нужно сделать - это сфотографироваться в костюме Алистера/Морриган/Пса Мабари или нарисовать, слепить, выжечь - одним словом, каким-либо образом изобразить что-то, связанное с Dragon Age, в тематике этого мистического и забавного праздника. Требования к работам: • Это ваша работа. Всё должно быть честно - без использования чужих идей. • Ранее эта работа не представлялась на рассмотрение BioWare. • То, что работа именно о Dragon Age, должно быть видно невооружённым глазом (так что никаких «А таким мог быть монстр в игре» с её логотипом над ним). • Непременное присутствие духа Хэллоуина в работе (тыквы, розыгрыши и т.д.). • Приложите хотя бы немного усилий. Мы и сами в состоянии изобразить нечто в духе "палка-палка-огуречик". • Не перегибайте палку. Следите за тем, чтобы количество крови на квадратный сантиметр не зашкаливало. И о главном: призами являются две неполные коробки европейского издания игры для прессы. Неполные потому, что дисков с игрой в них нет, зато присутствуют: эксклюзивная книга с артами и текстами игры, аудионапутствие от Рэя Музики и Грега Зещука и тряпичная карта мира Dragon Age. Крис обещает, что приз будет отправлен вне зависимости от места проживания победителя. Работы не будут оцениваться по принципу «кто лучше рисует», счастливчики будут выбраны генератором случайных из всех участников. Если у вас появилось желание поучаствовать - творите, а свои работы отправляйте на почтовый ящик bulletin@bioware.com. Конкурс продлится до 18 октября включительно(учитывайте разницу во времени). Все присланные работы появяться в галерее официального сообщества на Flickr и на Facebook-страничке Dragon Age: Origins.
  12. Русский официальный сайт Dragon Age: Начало опубликовал занятную статью о неизвестных сторонах наших будущих сопартийцев. Рассказаны новые факты из биографий Алистера, Стэна, Морриган и пса Мабари, взятые, по всей видимости, непосредственно из игры. Если не боитесь крошечных спойлеров, касающихся историй этих персонажей, смело переходите по ссылке.
  13. Одной из особенностей грядущей Dragon Age: Начало станет Blood Dragon Armor - эксклюзивный доспех, доступный всем, кто приобретёт копию игры в магазине, а не с рук. И даже более того - она же будет доступна и в Mass Effect 2, выход которой запланирован на начало 2010 года. До сих пор мы видели эту броню только в статическом состоянии, но ни разу - в действии. BioWare, похоже, решили исправить этот недочёт и выпустили нижеследующее видео. Dragon Age: Начало — Видео Кровавой Драконьей Брони Скачать в HD (mov, 62 mb)
  14. От бета-тестеров игры, какой она изначально задумывалась. Да и по собственным наблюдениям. В игре должен быть контент. Если нет контента, а ребята начнут пороть отсебятину, то это будет не RP, а тупо мод, поделка, фанатское творчество
  15. Покажи мне хоть одного хотя бы игрового ситха, который опустился бы до мелких пакостей
  16. Канон ЗВ делится на три группы. Первая - основной канон. Это фильмы, мультфильмы, сериалы. Всё, что им противоречит - очевидная глупость. Вторая - канон вторичный. Это книги. Всё, что не противоречит фильмам, тоже канон. Но он может быть изменён в угоду первичному канону. И третий - игры, комиксы и прочее. Если не противоречат первым двум - тоже каноны. Это о продукции за официальным лейблом ЗВ, а не о фанатских поделках. И, кстати, - всё, что издаётся под торговой маркой "Star Wars", проходит через руки Лукаса. Так что не надо про "постороннее творчество". Всё заверено.
  17. Не согласен. Я хочу, чтобы отношения накалялись по мере должного развития, без резких и непонятных скачков. Мордобой - зрелищно, но глупо. Охота неловких ситуаций, обоюдных подколок, каких-то подножек и борьбу за сердце коммандера)) Это поведёт отношения с пассией по очень интересному руслу
  18. Классный ролик) Надеюсь, скоро в HD-качестве появится. Обязательно скачаю
  19. Как бы не помешала ссылка, ага
  20. Наверное, это потому, что драконов в DA мало осталось, но каждый из них - зверская мощь Угу. Но ведь будут DLC и сиквелы
  21. Мир Dragon Age: Начало огромен. Он потрясает как размерами, так и - по заверениям счастливчиков, уже сыгравших в игру - количеством деталей. Ферелден стал настоящим вызовом для геймдизайнеров и художников. Как они справились со своей задачей, мы сможем узнать всего через месяц, но уже сейчас есть шанс оценить их работу - по многочисленным концептам, скриншотам и роликам, один из которых мы предлагаем вашему вниманию. В нём они делятся своими впечатлениями от проекта и демонстрируют кое-какие наработки. Основные положения - под катом. Dragon Age: Начало — Создание живого мира Скачать в HD (mp4, ~86 mb) Перед командой была поставлена задача привнести нечто новое, свежее в жанр фэнтези. Дизайнеры описывают атмосферу Ферелдена как "варварскую, почти лишённую цивилизованности". По их словам, сами локации будут неотрывной частью сюжета, раскрывающей себя без помощи слов. Также в дизайне уровней будет присутствовать и археологический элемент - можно будет заметить, как части поселений со временем сменялись более новыми, как бы "наслаивались" одна на другую. В архитектуре также отражается и то, какой народ возвёл то или иное сооружение. Изначально локации строились на основе Neverwinter Nights чтобы посмотреть, как элементы дизайна, геймплея и сюжета сочетаются друг с другом, а уже после переносились на движок Dragon Age. Создание локаций длится от недели до нескольких месяцев - в зависимости от их размеров и насыщенности. Возможностей у разработчиков - непочатый край, так как Ферелден - всего лишь одна страна в гигантской вселенной Dragon Age.
  22. Можно будет развивать старую роман. линию, это по-любому. Но альтернативные варианты всегда будут присутствовать - хотя бы для обострения отношений
  23. Гламурная Шепард - губки бантиком, бровки домиком)) Экстравагантно))
×
×
  • Создать...